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跟战神4巴尔德那场拳拳到肉的打斗没法比
这,能跟最顶级的比,已经算成功了。
消愁
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当时确实是为了消愁,意外有了你
敌人都是霸体的,打上去反馈不是很足
劈棍里的识破打得我不要太爽。很多大BOSS砸下来,这时按一个切手技,触发识破,打中后触发第二下,棒子立起来砸下去。大体型的BOSS都直接后退或摔倒。打击感拉满,唯一缺点是PS5手柄的震动太弱了。
你舍得花200多买游戏吗
你舍得200多买个游戏,也要看你那几千块的电脑能不能玩过瘾呀
说实话这段反而是全游戏最拉的,后面的情节都比开场打二郎神好质量高
人家都打到后面的二郎神了好吧
战神,鬼泣,卧龙,仁王我都玩过,我觉得黑猴子还可以,8分以上肯定有。细节嘛,还是需要打磨,没有地图系统对于路痴的确很不友好。不过跑那玩意感觉就是瞎黑了,按r1也能跑吖
就是没有棍子和物品碰撞那一下,棍子挨到直接就碎了
确实,经常路过就碰碎什么。
刺客信条就别溜出来了……年货有啥质量可言,gta rd这都顶尖水平了游科一个小厂能比过是不科学的,总体而言我感觉质量不错了
缺点都是经验不足导致的,但是目前这游戏就是年度最佳了,其他没有能打的。保守估计85-90分是有的。
我觉得黑猴有一个特别明显的缺点,boss战缺乏处决类的演出,少了一份boss战的味道,只有boss对猴子的,没有猴子对boss的……近期打击感做的好的我觉得是狼人崛起,就打斗来说我觉得比黑猴好,但是其他目前看黑猴领先
猴子本体打击感不差,变火刀打击感的确不行,感觉是音效问题,砍中要是有更清晰的灼烧声音应该会更好。
2→神通和变身就不是技能了吗?3→很多游戏都是这样的,记得战神也是这样。4→有任务啊,只是没有任务列表而已。地图就是为了代入感的取舍。
黑神话已经是历史第一3A了
你自己说的啊
血源诅咒/鬼泣5/战神45/仁王12/只狼全白金玩家路过,黑神话云了一天,保持现在这个游戏质量和内容丰富度的话,这游戏完全有资格冲年度最佳,和情怀/滤镜一丁点关系都没有。PS:战神4那个换皮情况照样能拿年度最佳,一个3a大作不必要做到完美才配去评奖的我的PS5快点儿到吧[微笑][微笑][微笑][微笑]
目前就没有其他游戏能打的,年度最佳又不是史上最佳,我觉得年度最佳基本稳了。可以说现在已经是这半年的最佳了。
不说别的,你说左摇杆的问题,你用的啥手柄?
我最近两年一直想升级下PS,等了4年云了2天我觉得这游戏绝对值得我入PS5剩下的就是亲自体验下战斗系统和手感了,现在看剧情,音乐,美术都接近完美,完全超出我预期了
我最近两年一直想升级下PS,等了4年云了2天我觉得这游戏绝对值得我入PS5[强][强][强][强]剩下的就是亲自体验下战斗系统和手感了,现在看剧情,音乐,美术都接近完美,完全超出我预期了
你200都不舍得出,电脑可能都没有,更别说我们都在用的ps5了
别的不懂,我的奔跑是按一下l3或者按住r1就行
你有个ps5就把你高兴坏了,好有优越感哟,不好意思我也有,但这份优越感是需要按那个键隐藏键才会出现吗?