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算的,但是它们普遍比黑神话要做得好。
黑神话玩过吗
承认吧,不说日韩,就宝莱坞都有上称的剧情电影。我们有什么?
韩国电影以前可以,这两年就别吹了,拍来拍去老三套,狗血爱情片,财阀只手遮天片,议员只手遮天片。韩剧我不看,不做评价。
喷打击感的属实喷不到点上,黑神话总体上来说肯定是优秀的,但是地图设计尤其是空气墙太多了,国外给8+分我觉得合理的
这个游戏每次看别的博主打开局二郎神都会有没看过的招数,太可怕了
就像特效场面,不光得足够时长润色,更得有好设计。国内影视行业都远没发展到位,游戏从业者在制作这种游戏方面,更是经验少,各个方面。而且目前玩家生态仍然有待建立完善
在说什么狗屁呢?特效国内不到位?
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奔跑这个赞同,跑起来太费劲了
这简单 你分析的头头是道 那你也来做一款
情怀向游戏,我都怀疑他有没有买游戏玩玩
这简单 你有本事也来做一款
有这想法啊,后来不是领悟了取经要经历磨难的道理啊,其他的游戏问题不在讨论范围!
不是哥们,你什么逆天啊,我什么时候说别的游戏了,我只是说正常游戏
牛逼 被追着转发 被各种自媒体发了疯的解析也要怪游科营销是吧 逆天东西
游戏制作了几年,刚开始那几年完全就不是向着一个3a的方向制作的,那时候就火的极其爆炸,后边有腾讯的加盟,之后才是真正的一个3a,这不是营销?
我怀疑你是不是没有玩过霍格沃滋,剧情巨拉胯,我老婆从来不打这些游戏,但是当年她是看英文版哈利波特的人,里面几乎所有人物和剧情都很熟悉的那种,特意在ps5上完了一下。剧情极其简单让我老婆觉得这游戏是不是半成品,打怪简单,她连双人成行跳跃都跳不好的人一周就干完了,我出差回来发现已经在无聊的养夜骑了。纯情怀向的游戏,除了让人看一下把书里的东西变成画面,几乎无游戏性和打击感,技能就那么一些
大家都在真正讨论,就阴阳人在阴阳怪气。
也不是 奔跑是Rb就行啊
我说了,霍格沃茨就是情怀游戏……
你的语言表达能力也就用个表情包了
啊对对对
难道我回错了?你不是说他们大部分比黑猴做的好么?霍格沃滋除了画面内容,其余的部分可真不敢恭维。
你说的对,但是我两天玩了30个小时
说的不是地图引导和空气墙问题?
你适合去玩仁王
跟战神4巴尔德那场拳拳到肉的打斗没法比
你玩到哪里了 最后打败二郎显圣真君后打法相阶段真是拳拳到肉