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逐渐完善吧,感觉设计团队缺乏金点子
逐渐完善吧,感觉设计团队缺乏金点子
没金点子?开头那个剧情不是金点子?每一章节结束都会有动画片和一副画,画上面还有互动解说,这不是金点子?你多玩玩再来说行不行?
没金点子?开头那个剧情不是金点子?每一章节结束都会有动画片和一副画,画上面还有互动解说,这不是金点子?你多玩玩再来说行不行?
说了四点,全是扯蛋。
1,套装系统从移速套就开始有了,你怕是连个第一章的幽魂都没打过吧?而且后面还有装备升阶,前期的套装后期一样能用。
2,三种棍势各有所长,还有法术,身法,变身,都要技能点,你是只会点个基础属性吗?而且就算基础属性那一页,也有闪避流,暴击流,棍花流。你真看过技能树吗?
3,奔跑系统大部分动作游戏都是这样,况且这就不是优化问题。
4,老生产谈,你去西天取经是带地图去取的吗?人家这是增加代入感。
经过鉴定,纯云玩家,八成水军。
说了四点,全是扯蛋。
1,套装系统从移速套就开始有了,你怕是连个第一章的幽魂都没打过吧?而且后面还有装备升阶,前期的套装后期一样能用。
2,三种棍势各有所长,还有法术,身法,变身,都要技能点,你是只会点个基础属性吗?而且就算基础属性那一页,也有闪避流,暴击流,棍花流。你真看过技能树吗?
3,奔跑系统大部分动作游戏都是这样,况且这就不是优化问题。
4,老生产谈,你去西天取经是带地图去取的吗?人家这是增加代入感。
经过鉴定,纯云玩家,八成水军。
昨天断断续续看一主播玩 三小时还没出黑风山 没地图引导 没任务指引 很长时间都在鬼打墙 对我这种路痴玩家 真玩不来
有没有一种可能,这个主播有点蠢,同样是箱庭,仁王1仁王2的时候,在网上从来没见过有人说迷路,没小地图什么的。有时候看见这些驴马烂子是真的烦,一辈子没玩过两款游戏,出来说这不行那不行,很难能看见个评价游戏能说到点子上的,全是这些有的没的。没小地图的游戏多了,有空气墙的游戏多了,是不是分不清啥叫箱庭啥叫开放世界,是不是真以为游戏全都是开放世界,我就纳闷,空气墙怎么了,不该有吗?游戏非要有地图才行?没地图的游戏不能玩吗?我也是第一次玩,八点开电脑,十一点第一回完结,早上四点第二张完结,我觉得游戏体验跟我玩黑魂法环仁王没有任何区别。你说打不过,可以是菜,多练,你说我找不到路玩不下去,退款吧,你的智商不适合玩游戏
有没有一种可能,这个主播有点蠢,同样是箱庭,仁王1仁王2的时候,在网上从来没见过有人说迷路,没小地图什么的。有时候看见这些驴马烂子是真的烦,一辈子没玩过两款游戏,出来说这不行那不行,很难能看见个评价游戏能说到点子上的,全是这些有的没的。没小地图的游戏多了,有空气墙的游戏多了,是不是分不清啥叫箱庭啥叫开放世界,是不是真以为游戏全都是开放世界,我就纳闷,空气墙怎么了,不该有吗?游戏非要有地图才行?没地图的游戏不能玩吗?我也是第一次玩,八点开电脑,十一点第一回完结,早上四点第二张完结,我觉得游戏体验跟我玩黑魂法环仁王没有任何区别。你说打不过,可以是菜,多练,你说我找不到路玩不下去,退款吧,你的智商不适合玩游戏
为什么没地图指引就适合玩手游?没搞懂这个逻辑
因为在他眼里所有单机大作都没有地图
因为在他眼里所有单机大作都没有地图
你适合玩英勇之地
你适合玩英勇之地
说了四点,全是扯蛋。1,套装系统从移速套就开始有了,你怕是连个第一章的幽魂都没打过吧?而且后面还有装备升阶,前期的套装后期一样能用。2,三种棍势各有所长,还有法术,身法,变身,都要技能点,你是只会点个基础属性吗?而且就算基础属性那一页,也有闪避流,暴击流,棍花流。你真看过技能树吗?3,奔跑系统大部分动作游戏都是这样,况且这就不是优化问题。4,老生产谈,你去西天取经是带地图去取的吗?人家这是增加代入感。经过鉴定,纯云玩家,八成水军。
说了四点,全是扯蛋。
1,套装系统从移速套就开始有了,你怕是连个第一章的幽魂都没打过吧?而且后面还有装备升阶,前期的套装后期一样能用。
2,三种棍势各有所长,还有法术,身法,变身,都要技能点,你是只会点个基础属性吗?而且就算基础属性那一页,也有闪避流,暴击流,棍花流。你真看过技能树吗?
3,奔跑系统大部分动作游戏都是这样,况且这就不是优化问题。
4,老生产谈,你去西天取经是带地图去取的吗?人家这是增加代入感。
经过鉴定,纯云玩家,八成水军。
套装你但凡玩过其他arpg都不敢说这能叫套装属性,前两章除了回血套清小怪能感觉出来,其他有存在感吗。技能树满满三四页,但是猴子的操作只涉及到轻棍重棍,一大堆都是减气势和加第一击攻击距离没有明显体验。奔跑系统至少我在ps端玩的战神地平线卧龙浪人法环都不是这种。增加代入感是好事,顺便帮小黑盒玩家自制地图做宣传是吧,不是appstore小黑盒下载量猛增我还以为只有我一个玩游戏习惯是需要地图的。
理性讨论游戏不足,我是水军还需要附图游玩记录和主贴最后一段话啊,没过脑子玩意
套装你但凡玩过其他arpg都不敢说这能叫套装属性,前两章除了回血套清小怪能感觉出来,其他有存在感吗。技能树满满三四页,但是猴子的操作只涉及到轻棍重棍,一大堆都是减气势和加第一击攻击距离没有明显体验。奔跑系统至少我在ps端玩的战神地平线卧龙浪人法环都不是这种。增加代入感是好事,顺便帮小黑盒玩家自制地图做宣传是吧,不是appstore小黑盒下载量猛增我还以为只有我一个玩游戏习惯是需要地图的。
理性讨论游戏不足,我是水军还需要附图游玩记录和主贴最后一段话啊,没过脑子玩意
套装你但凡玩过其他arpg都不敢说这能叫套装属性,前两章除了回血套清小怪能感觉出来,其他有存在感吗。技能树满满三四页,但是猴子的操作只涉及到轻棍重棍,一大堆都是减气势和加第一击攻击距离没有明显体验。奔跑系统至少我在ps端玩的战神地平线卧龙浪人法环都不是这种。增加代入感是好事,顺便帮小黑盒玩家自制地图做宣传是吧,不是appstore小黑盒下载量猛增我还以为只有我一个玩游戏习惯是需要地图的。理性讨论游戏不足,我是水军还需要附图游玩记录和主贴最后一段话啊,没过脑子玩意
套装你但凡玩过其他arpg都不敢说这能叫套装属性,前两章除了回血套清小怪能感觉出来,其他有存在感吗。技能树满满三四页,但是猴子的操作只涉及到轻棍重棍,一大堆都是减气势和加第一击攻击距离没有明显体验。奔跑系统至少我在ps端玩的战神地平线卧龙浪人法环都不是这种。增加代入感是好事,顺便帮小黑盒玩家自制地图做宣传是吧,不是appstore小黑盒下载量猛增我还以为只有我一个玩游戏习惯是需要地图的。
理性讨论游戏不足,我是水军还需要附图游玩记录和主贴最后一段话啊,没过脑子玩意
但凡你玩久一点就不会这么多逼话,能不能先把如意画轴打出来再指点装备系统,两章都没打完就搁这指点江山,你这么喜欢套装能不能去玩你的dnf,暗黑破坏神啊?技能树这么丰富,你自己不去网上找玩法,没怎么打就纯靠自己的感觉,玩技能流的多了去了,你不研究不代表人家没有。地图人家在几个月前试玩都有人反馈了,连游民星空都能做个地图出来人家会不知道?这游戏的乐趣不只是打打杀杀,他们想要你寻找,挖掘,根据影神图和对话中的蛛丝马迹找到隐藏的内容。说白了,你就一直在这挑刺,那tm战神4一堆换皮怪,打起来无聊透顶,艾尔登法环那狗屎一样的交互,和狗屎一样的操作手感,都不影响他们良好的口碑。我看到的是,你一直在拿黑神话的缺点说事,始终抱着一些无关紧要的小问题尬黑,其中根本就没有涉及到黑神话的核心内容。所以你的发言显得非常愚蠢,就算你不是水军,也是个只会跟风,玩游戏玩不明白的弱鸡。还起个黑神话不好玩的标题找存在感,喜欢这游戏的多了去了,不差你这一个。
但凡你玩久一点就不会这么多逼话,能不能先把如意画轴打出来再指点装备系统,两章都没打完就搁这指点江山,你这么喜欢套装能不能去玩你的dnf,暗黑破坏神啊?技能树这么丰富,你自己不去网上找玩法,没怎么打就纯靠自己的感觉,玩技能流的多了去了,你不研究不代表人家没有。地图人家在几个月前试玩都有人反馈了,连游民星空都能做个地图出来人家会不知道?这游戏的乐趣不只是打打杀杀,他们想要你寻找,挖掘,根据影神图和对话中的蛛丝马迹找到隐藏的内容。说白了,你就一直在这挑刺,那tm战神4一堆换皮怪,打起来无聊透顶,艾尔登法环那狗屎一样的交互,和狗屎一样的操作手感,都不影响他们良好的口碑。我看到的是,你一直在拿黑神话的缺点说事,始终抱着一些无关紧要的小问题尬黑,其中根本就没有涉及到黑神话的核心内容。所以你的发言显得非常愚蠢,就算你不是水军,也是个只会跟风,玩游戏玩不明白的弱鸡。还起个黑神话不好玩的标题找存在感,喜欢这游戏的多了去了,不差你这一个。
啊对对对
慢慢背祖训吧
慢慢背祖训吧
不是哥们,你什么逆天啊,我什么时候说别的游戏了,我只是说正常游戏
不是哥们,你什么逆天啊,我什么时候说别的游戏了,我只是说正常游戏
我说的是其他的游戏问题,不是其他游戏的问题!
我说的是其他的游戏问题,不是其他游戏的问题!
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