黑悟空没有想象中的好玩 749回复/ 50246698 浏览

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情怀向游戏,我都怀疑他有没有买游戏玩玩

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情怀向游戏,我都怀疑他有没有买游戏玩玩

我个人比较喜欢格挡,不知道后期技能点有没有格挡,只闪避我闪着闪着就闪没了

我个人比较喜欢格挡,不知道后期技能点有没有格挡,只闪避我闪着闪着就闪没了

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引用 @用户1969243460 发表的:
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其实三小时不出黑风山很正常,我没卡关没迷路,一周目能舔的都舔了,游戏时长3.7小时,去掉刚开始闪退和打了好几次杨戬的时间,三小时差不多,稍微卡一下关,三小时过不去很正常,我有几个朋友6小时还在黑风山,第二章黄风岭才是真的绕,那路是真的多

其实三小时不出黑风山很正常,我没卡关没迷路,一周目能舔的都舔了,游戏时长3.7小时,去掉刚开始闪退和打了好几次杨戬的时间,三小时差不多,稍微卡一下关,三小时过不去很正常,我有几个朋友6小时还在黑风山,第二章黄风岭才是真的绕,那路是真的多

黄风岭初见是真不知道怎么走,但是通关一次之后能发现其实他岔路基本都能通到同一个目的地

黄风岭初见是真不知道怎么走,但是通关一次之后能发现其实他岔路基本都能通到同一个目的地

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引用 @夏枫雪 发表的:
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那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来

那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来

老头环我确实没玩过,但是是比不上只狼,战神这些游戏对喜欢这类玩家来说对于打击感要求会更高,觉得弱很正常

老头环我确实没玩过,但是是比不上只狼,战神这些游戏对喜欢这类玩家来说对于打击感要求会更高,觉得弱很正常

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引用 @广吿 发表的:
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黄风岭初见是真不知道怎么走,但是通关一次之后能发现其实他岔路基本都能通到同一个目的地

黄风岭初见是真不知道怎么走,但是通关一次之后能发现其实他岔路基本都能通到同一个目的地

没错,刚进去的时候不知道往哪走,通关了以后就知道地图了,最好是把隐藏支线全打完,这样绝对认识路了

没错,刚进去的时候不知道往哪走,通关了以后就知道地图了,最好是把隐藏支线全打完,这样绝对认识路了

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引用 @虎pu公认专家 发表的:
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舒服了

舒服了

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引用 @韩尚尚 发表的:
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承认吧,不说日韩,就宝莱坞都有上称的剧情电影。我们有什么?

承认吧,不说日韩,就宝莱坞都有上称的剧情电影。我们有什么?

真当阿三电影吃素的,宝莱坞每年产出的电影数量就非常巨大,而且收益好,当然拍的好了,日韩尤其是韩就算了。但是共同点就是最近就是没有好片全是院线烂片

真当阿三电影吃素的,宝莱坞每年产出的电影数量就非常巨大,而且收益好,当然拍的好了,日韩尤其是韩就算了。但是共同点就是最近就是没有好片全是院线烂片

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其实老头延时还也是一路战斗。

其实老头延时还也是一路战斗。

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作为昨天入手的纯菜鸟,其他内容我不敢评价,但奔跑这个。。。第一关的提示你是一点不看啊,不用把L3一直按着,你用右手食指按住R1/RB,也是可以一直跑的
你甚至都不愿意到设置界面去看看每个按键的功能,这就有点为黑而黑了
成年人了,先问是不是,再问对不对

作为昨天入手的纯菜鸟,其他内容我不敢评价,但奔跑这个。。。第一关的提示你是一点不看啊,不用把L3一直按着,你用右手食指按住R1/RB,也是可以一直跑的
你甚至都不愿意到设置界面去看看每个按键的功能,这就有点为黑而黑了
成年人了,先问是不是,再问对不对

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我觉得贼好玩 这几天忙打不了 我天天想

我觉得贼好玩 这几天忙打不了 我天天想

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引用 @琅琊榜风起长林 发表的:
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确实,动作游戏玩解谜

确实,动作游戏玩解谜

但是黑猴感觉走了另一个极端,几乎没有角色和npc交互,除了跑路就是打架

但是黑猴感觉走了另一个极端,几乎没有角色和npc交互,除了跑路就是打架

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套装是有的吧?打完第一节不是有水套,和定身套嘛?

套装是有的吧?打完第一节不是有水套,和定身套嘛?

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引用 @发型师届的goat 发表的:
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也不太正常,太多了,指示也不明确。。。我经常好奇这边能走不,会摔死不,还是剧情没解锁

也不太正常,太多了,指示也不明确。。。我经常好奇这边能走不,会摔死不,还是剧情没解锁

最离谱的是,有的地方,我以为有路,走过去是空气墙,有的地方,我以为是空气墙,过去直接掉下去摔掉了我大半管血

最离谱的是,有的地方,我以为有路,走过去是空气墙,有的地方,我以为是空气墙,过去直接掉下去摔掉了我大半管血

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引用 @切切切切切切 发表的:
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我倒觉得你说反了,一些像素游戏也能依靠创新的玩法让人沉迷其中,而一些画面顶级的大作也可能让人食之无味。能让玩家觉得一款游戏“好玩”的内核,也就是你说的软实力,我觉得比画面这些表层更重要。

我倒觉得你说反了,一些像素游戏也能依靠创新的玩法让人沉迷其中,而一些画面顶级的大作也可能让人食之无味。能让玩家觉得一款游戏“好玩”的内核,也就是你说的软实力,我觉得比画面这些表层更重要。

不不不 这类游戏我们是有的,3A才是需要的

不不不 这类游戏我们是有的,3A才是需要的

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引用 @虎扑JR1982200969 发表的:
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准确来说,不是跳票,是之前好像18年吧说的推迟发售那些,对于我来说就是跳了还西游记的热度逆天,西游记有什么热度啊?从小看到大的东西,它不会爆发出那么高的热度他火的原因不是因为西游记,不是因为国产游戏,是因为国产3a这个消息不够爆炸吗?国产3a呀,多少营销号就跟着发那个东西转发了国产3a,就算你没有花钱,那它也属于是一种营销

准确来说,不是跳票,是之前好像18年吧说的推迟发售那些,对于我来说就是跳了
还西游记的热度逆天,西游记有什么热度啊?从小看到大的东西,它不会爆发出那么高的热度
他火的原因不是因为西游记,不是因为国产游戏,是因为国产3a
这个消息不够爆炸吗?国产3a呀,多少营销号就跟着发那个东西
转发了国产3a,就算你没有花钱,那它也属于是一种营销

牛逼 被追着转发 被各种自媒体发了疯的解析也要怪游科营销是吧 逆天东西

牛逼 被追着转发 被各种自媒体发了疯的解析也要怪游科营销是吧 逆天东西

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引用 @Lorenzos 发表的:
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质量确实挺高,但难是真的难,我这种魂类游戏新手被爆杀

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质量确实挺高,但难是真的难,我这种魂类游戏新手被爆杀

养成个好习惯先看怪的招 再打

养成个好习惯先看怪的招 再打

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从无到有就已经能做到这完成度,相当可以了。有缺点但我觉得这个放眼全球应该也是佳作了。

从无到有就已经能做到这完成度,相当可以了。有缺点但我觉得这个放眼全球应该也是佳作了。

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结尾我以为会收集完打上天庭,结果戴上紧箍继续当猴是我没想到的

结尾我以为会收集完打上天庭,结果戴上紧箍继续当猴是我没想到的

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1.你在游戏里打造的第一套装备就有套装属性了,你如果六小时没见到套装属性那哥们你玩了啥?2.你说你到二十级了,即使说你比较菜推的慢基础三个技能也该解锁了,那应该一共有244个技能点的升级空间,其中纯基础攻击的就九个点…你说提的大部分是属性也就算了全是基础攻击emmm…给你算上重击也就60来个。3.这游戏有振刀(或者说见切)

1.你在游戏里打造的第一套装备就有套装属性了,你如果六小时没见到套装属性那哥们你玩了啥?2.你说你到二十级了,即使说你比较菜推的慢基础三个技能也该解锁了,那应该一共有244个技能点的升级空间,其中纯基础攻击的就九个点…你说提的大部分是属性也就算了全是基础攻击emmm…给你算上重击也就60来个。3.这游戏有振刀(或者说见切)

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每一个动作游戏都不会把装备当主要板块,又不是rpg游戏。棍法技能树确实一般,但是各种法术变身丰富了战斗选择,综合起来就还好。加速跑一直按很正常,因为加速跑和部分技能装备有联动,一键奔跑肯定弊端更大,而且黑猴每段跑步距离又不长,你要玩大表哥得一下一下按的不得气死。地图这个我强烈同意,最起码做个千里眼功能,走过的地方可以记录一下

每一个动作游戏都不会把装备当主要板块,又不是rpg游戏。棍法技能树确实一般,但是各种法术变身丰富了战斗选择,综合起来就还好。加速跑一直按很正常,因为加速跑和部分技能装备有联动,一键奔跑肯定弊端更大,而且黑猴每段跑步距离又不长,你要玩大表哥得一下一下按的不得气死。地图这个我强烈同意,最起码做个千里眼功能,走过的地方可以记录一下

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Re:黑悟空没有想象中的好玩
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