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我单机玩的不多,恰好这仨我都玩过,大表哥gta神作不多说,刺客信条是什么垃圾也配和这俩相提并论,黑神话玩了十个小时没得玩我茶饭不思,刺客信条十个小时的时候我已经忍着呕吐去结盟了,还有恶性bug导致我索尔套装无法集齐,这辈子不可能再碰育碧的任何一款游戏
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我单机玩的不多,恰好这仨我都玩过,大表哥gta神作不多说,刺客信条是什么垃圾也配和这俩相提并论,黑神话玩了十个小时没得玩我茶饭不思,刺客信条十个小时的时候我已经忍着呕吐去结盟了,还有恶性bug导致我索尔套装无法集齐,这辈子不可能再碰育碧的任何一款游戏
刺客信条垃圾?那你跟我不是一路人
刺客信条垃圾?那你跟我不是一路人
敌人都是霸体的,打上去反馈不是很足
敌人都是霸体的,打上去反馈不是很足
那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来
那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来
美术确实不错,内容还可以,但是打击我确实感觉差点意思,有点偏软
美术确实不错,内容还可以,但是打击我确实感觉差点意思,有点偏软
那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来
那是你不会玩,不会连招,重击和技能的反馈的打击感都是很优秀的,比不过只狼,但比法环和黑魂强多了,我法环玩了268小时,黑魂三本体和DLC都通关了,黑魂三有些BOSS做的是可以,比如说修女,无名,但大多数的BOSS你不要谈打击感,因为几乎没有,特别是法环DLC的BOSS,一个个都是韧够,拿特大武器打,动都不动一下,有个屁的打击感。黑猴,你会玩,打击感那是真的强,这个没啥好黑的。你要是不信我玩过这几款游戏我可以把我黑盒截图发出来
刺客信条就别溜出来了……年货有啥质量可言,gta rd这都顶尖水平了游科一个小厂能比过是不科学的,总体而言我感觉质量不错了
刺客信条就别溜出来了……年货有啥质量可言,gta rd这都顶尖水平了游科一个小厂能比过是不科学的,总体而言我感觉质量不错了
刺客信条竟然这么多人觉得差,真没想到…
刺客信条竟然这么多人觉得差,真没想到…
刺客信条竟然这么多人觉得差,真没想到…
刺客信条竟然这么多人觉得差,真没想到…
刺客信条也不能说差吧毕竟有受众人群,只是我确实玩不进去,,,
刺客信条也不能说差吧毕竟有受众人群,只是我确实玩不进去,,,
哦,我以为你说的是那种跟很多RPG游戏一样,能找到一个当前任务的选项呢
这不比血源之流提示多的多了。像血源那种剧情全靠猜,PC说话根本不好好说,没点儿心理疾病根本研究部明白剧情的,玩家们不都是跪着玩。黑神话剧情亿已经算完整的了
这不比血源之流提示多的多了。像血源那种剧情全靠猜,PC说话根本不好好说,没点儿心理疾病根本研究部明白剧情的,玩家们不都是跪着玩。黑神话剧情亿已经算完整的了
营销和好玩有关系?搞个书名号以为自己蛮牛逼一样
这个书名号膈应到你就好了,舒服了
这个书名号膈应到你就好了,舒服了
箱庭式游戏绝对是路痴的福音,这种游戏找不到路我真的只能说建议看看脑壳,你陆陆续续云玩的可以理解,但是你看的主播如果也找不到路绝对的智力障碍,偶尔有看似分叉的路,要么有共同的终点,要么死路回头走另一条,根本不存在找不到的说法
箱庭式游戏绝对是路痴的福音,这种游戏找不到路我真的只能说建议看看脑壳,你陆陆续续云玩的可以理解,但是你看的主播如果也找不到路绝对的智力障碍,偶尔有看似分叉的路,要么有共同的终点,要么死路回头走另一条,根本不存在找不到的说法
我不知道你玩到那一关,我在第三回没找到路,在第六回没找到路。我已经肝了二十多个小时了。我在B站上搜了一下,也有很多人和我有同样的困惑。特别是第六回,你不迷路算你狠。话别说太满
我不知道你玩到那一关,我在第三回没找到路,在第六回没找到路。我已经肝了二十多个小时了。我在B站上搜了一下,也有很多人和我有同样的困惑。特别是第六回,你不迷路算你狠。话别说太满
你是不是还想要有自动寻路,点击直达?你确实只适合玩手游,非贬义
为什么没地图指引就适合玩手游?没搞懂这个逻辑
为什么没地图指引就适合玩手游?没搞懂这个逻辑
买了,我觉得值得两百多,甚至超过这个价钱
我花340买的完全体,抛开悟空这个情怀,我不觉得值这个价。可能是我不适合玩这个游戏。
我花340买的完全体,抛开悟空这个情怀,我不觉得值这个价。可能是我不适合玩这个游戏。
说实话这段反而是全游戏最拉的,后面的情节都比开场打二郎神好质量高
人家也没说是开场的时候啊
人家也没说是开场的时候啊
情怀向游戏,我都怀疑他有没有买游戏玩玩
我寻思奔跑不是r1么,也不是长按L3啊
我寻思奔跑不是r1么,也不是长按L3啊
营销什么 每年就两个视频
营销什么 每年就两个视频
真不懂你这句话有什么用?就必须得是官号发视频才是营销吗?
真不懂你这句话有什么用?就必须得是官号发视频才是营销吗?
营销什么了?一年发一两个视频
营销什么了?一年发一两个视频
真不懂你这句话有什么用?就必须得是官号发视频才是营销吗?
真不懂你这句话有什么用?就必须得是官号发视频才是营销吗?
真不懂你这句话有什么用?就必须得是官号发视频才是营销吗?
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弄清楚什么是营销什么是作品本身够硬才能火出圈吧。还拿吴燕妮举例
弄清楚什么是营销什么是作品本身够硬才能火出圈吧。还拿吴燕妮举例
重走西游,不是速通西游
重走西游,不是速通西游
重走西游路那里边的孙悟空好歹有个飞天啥能探探路,好歹有什么地图啥能看看路,这里边有啥呀?
重走西游路那里边的孙悟空好歹有个飞天啥能探探路,好歹有什么地图啥能看看路,这里边有啥呀?
弄清楚什么是营销什么是作品本身够硬才能火出圈吧。还拿吴燕妮举例
弄清楚什么是营销什么是作品本身够硬才能火出圈吧。还拿吴燕妮举例
什么逆天回复错人了?
什么逆天回复错人了?
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