平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 886回复/ 50223817 浏览

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引用 @登不欠张不摊兔不软 发表的:
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现在三千分只等于黄金水平了啊 不是刀塔三千分等于王者了啊

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现在三千分只等于黄金水平了啊 不是刀塔三千分等于王者了啊

定完级就2800了 相当于lol白金差不多 lol定完我也白金

定完级就2800了 相当于lol白金差不多 lol定完我也白金

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引用 @低调的马刺 发表的:
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撸区女主播先打上个万分再说不难

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都不用万分 8000分就差不多了

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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刀塔要控制的变量太多,微操和反应只是其中一点,有时候你微操反应玩出花也没用。你好像没看懂我说的

刀塔要控制的变量太多,微操和反应只是其中一点,有时候你微操反应玩出花也没用。你好像没看懂我说的

dota微操只是锦上添花的 运营和决策才是关键 有时候局面优势 一看大哥 还没对面大哥肥

dota微操只是锦上添花的 运营和决策才是关键 有时候局面优势 一看大哥 还没对面大哥肥

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引用 @疯脸A韧甲 发表的:
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第一次听说dota可操作性不高的。。。

第一次听说dota可操作性不高的。。。

都不说卡尔电狗米波这种了 估计德鲁伊双操都整不明白

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引用 @头号玩家9377 发表的:
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4000以下能做到这些就可以了,4000以上拉野没拉好,其他路被冲塔没支援到位都会开喷,哥们最近靠着打1狂上到4000分,偶尔打把辅助被喷得躁死了

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4000以下能做到这些就可以了,4000以上拉野没拉好,其他路被冲塔没支援到位都会开喷,哥们最近靠着打1狂上到4000分,偶尔打把辅助被喷得躁死了

辅助要会看线 有些线不需要拉野

辅助要会看线 有些线不需要拉野

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引用 @库暗减 发表的:
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少说复杂三倍 特别大展鸿图之后 人头优势 防御塔优势 局面你真不一定优势

少说复杂三倍 特别大展鸿图之后 人头优势 防御塔优势 局面你真不一定优势

复杂几倍是怎么算出来的,东西确实很多,但是大多数比赛体现出来的是节奏的拖沓和细节的臃肿,可能现在大多数战队水平真的挺低吧,毕竟很多退役主播随意切假腿都能打,xm这种出道多年从未在一线队打过,从未打过ti的选手都能在中国最强的战队打中路。入门和精通来说dota肯定更难,但对于职业来说lol显然要求更高更严格。

复杂几倍是怎么算出来的,东西确实很多,但是大多数比赛体现出来的是节奏的拖沓和细节的臃肿,可能现在大多数战队水平真的挺低吧,毕竟很多退役主播随意切假腿都能打,xm这种出道多年从未在一线队打过,从未打过ti的选手都能在中国最强的战队打中路。入门和精通来说dota肯定更难,但对于职业来说lol显然要求更高更严格。

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引用 @zxcvb798 发表的:
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复杂几倍是怎么算出来的,东西确实很多,但是大多数比赛体现出来的是节奏的拖沓和细节的臃肿,可能现在大多数战队水平真的挺低吧,毕竟很多退役主播随意切假腿都能打,xm这种出道多年从未在一线队打过,从未打过ti的选手都能在中国最强的战队打中路。入门和精通来说dota肯定更难,但对于职业来说lol显然要求更高更严格。

复杂几倍是怎么算出来的,东西确实很多,但是大多数比赛体现出来的是节奏的拖沓和细节的臃肿,可能现在大多数战队水平真的挺低吧,毕竟很多退役主播随意切假腿都能打,xm这种出道多年从未在一线队打过,从未打过ti的选手都能在中国最强的战队打中路。入门和精通来说dota肯定更难,但对于职业来说lol显然要求更高更严格。

因为现在高地太难上了 领先人头太贵 不过这次战旗改动 高地会好上多了

因为现在高地太难上了 领先人头太贵 不过这次战旗改动 高地会好上多了

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引用 @库暗减 发表的:
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因为现在高地太难上了 领先人头太贵 不过这次战旗改动 高地会好上多了

因为现在高地太难上了 领先人头太贵 不过这次战旗改动 高地会好上多了

一堆杂乱的东西,加上明星选手少了,导致现在刀比赛观赏性太差了,话题热度也低,综合来说不如隔壁老头杯

一堆杂乱的东西,加上明星选手少了,导致现在刀比赛观赏性太差了,话题热度也低,综合来说不如隔壁老头杯

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引用 @虎扑JR0707730395 发表的:
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想看你那b打团你为什么不去看农,那里面没有对线,只有你喜欢看的打团

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想看你那b打团你为什么不去看农,那里面没有对线,只有你喜欢看的打团

农是三个里面我玩着最没意思的,就18还是19年认真玩了一个赛季,当时刚玩没多久,一个英雄200多场打到了30来星,我对线的英雄一半多都不认识也没玩过,可见这游戏对于新手太友好了,一个英雄玩法操作略知一二就能上分。相比于lol,农更像拼手速但操作精度不高的格斗游戏。
偶尔看过几次比赛,选手确实手速快,但没看出啥名堂和看点。全场看完,感觉像是一场没有前戏的ml秀,而且内容有点少

农是三个里面我玩着最没意思的,就18还是19年认真玩了一个赛季,当时刚玩没多久,一个英雄200多场打到了30来星,我对线的英雄一半多都不认识也没玩过,可见这游戏对于新手太友好了,一个英雄玩法操作略知一二就能上分。相比于lol,农更像拼手速但操作精度不高的格斗游戏。
偶尔看过几次比赛,选手确实手速快,但没看出啥名堂和看点。全场看完,感觉像是一场没有前戏的ml秀,而且内容有点少

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引用 @温酒斩班班 发表的:
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风暴最傻逼的是全队共享经验导致经常被拖后腿 风暴要是好好改一改 英雄设计这么有特色 真的还可以

风暴最傻逼的是全队共享经验
导致经常被拖后腿
风暴要是好好改一改
英雄设计这么有特色 真的还可以

风暴设计最大的问题是无视了人玩游戏的爽点,漫画,爽文,游戏让人爽不就是单人拯救世界的爽点么,这游戏反人类。。你一定要团。。问题是谁没事天天拉5个认识的玩这个,,所有的一切都设计不让人爽。。传奇,征途设计不让人爽,但是他充钱了你就能爽,,风暴完全没有,就是一定要团队。。所以说暴雪为什么会凉,天天教玩家打游戏。

风暴设计最大的问题是无视了人玩游戏的爽点,漫画,爽文,游戏让人爽不就是单人拯救世界的爽点么,这游戏反人类。。你一定要团。。问题是谁没事天天拉5个认识的玩这个,,所有的一切都设计不让人爽。。传奇,征途设计不让人爽,但是他充钱了你就能爽,,风暴完全没有,就是一定要团队。。所以说暴雪为什么会凉,天天教玩家打游戏。

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引用 @米蓝桥 发表的:
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这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

怎么可能人头领先十几个经济落后?你别扯淡好么

怎么可能人头领先十几个经济落后?你别扯淡好么

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引用 @库暗减 发表的:
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我lol大师 dota超凡 这俩完全不是一类游戏

我lol大师 dota超凡 这俩完全不是一类游戏

但我个人经验,这两个一个能玩明白的另一个也玩的明白,反之亦然 明白的门槛就是LOL大师Dota冠绝吧,能打上去打另一个都能玩好,这两个段上不去的就别讨论哪个难了,难不难都玩不明白

但我个人经验,这两个一个能玩明白的另一个也玩的明白,反之亦然 明白的门槛就是LOL大师Dota冠绝吧,能打上去打另一个都能玩好,这两个段上不去的就别讨论哪个难了,难不难都玩不明白

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引用 @堕落天使忒修斯 发表的:
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你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

你再吃反应能有FPS吃反应?差不多得了,我Dota2国服前100,玩高分局每分钟对线补每个兵每次切入都吃反应,我玩剑圣无视野斧王吼大鱼踩都是百分百转/分身,但我打FPS反应速度非常差,因为我玩的少。什么游戏都是你肌肉记忆对局经验深刻了对你反应速度帮助就上去了,还真有人以为打Dota不需要反应的啊?

你再吃反应能有FPS吃反应?差不多得了,我Dota2国服前100,玩高分局每分钟对线补每个兵每次切入都吃反应,我玩剑圣无视野斧王吼大鱼踩都是百分百转/分身,但我打FPS反应速度非常差,因为我玩的少。什么游戏都是你肌肉记忆对局经验深刻了对你反应速度帮助就上去了,还真有人以为打Dota不需要反应的啊?

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引用 @拔刀砍萝卜 发表的:
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竞技游戏难不难还是取决于玩家数量,对手的水平才是决定这个游戏难度的唯一标准。一万玩家的游戏打到巅峰前十和一百万个玩家的游戏打到巅峰前十难度不是一个等级的。

竞技游戏难不难还是取决于玩家数量,对手的水平才是决定这个游戏难度的唯一标准。一万玩家的游戏打到巅峰前十和一百万个玩家的游戏打到巅峰前十难度不是一个等级的。

玩家数量又不是每个都有用,就像你们贵州一万个人和上海一万个人是一回事么

玩家数量又不是每个都有用,就像你们贵州一万个人和上海一万个人是一回事么

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引用 @峡谷天天ovo 发表的:
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拉鸡巴倒吧,lol看的是抓机会能力和失误,只不过大家都不i怎么失误所以看起来翻盘局很少

拉鸡巴倒吧,lol看的是抓机会能力和失误,只不过大家都不i怎么失误所以看起来翻盘局很少

你才拉几把倒,一直不失误就能赢,说明“不失误”太容易了懂么

dota才是需要抓机会,可以抓机会的游戏

你才拉几把倒,一直不失误就能赢,说明“不失误”太容易了懂么

dota才是需要抓机会,可以抓机会的游戏

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引用 @zxcvb798 发表的:
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一堆杂乱的东西,加上明星选手少了,导致现在刀比赛观赏性太差了,话题热度也低,综合来说不如隔壁老头杯

一堆杂乱的东西,加上明星选手少了,导致现在刀比赛观赏性太差了,话题热度也低,综合来说不如隔壁老头杯

无人在乎 比赛是比赛 除了ti 我宁愿看yatoro第一视角 其他比赛没啥看头

无人在乎 比赛是比赛 除了ti 我宁愿看yatoro第一视角 其他比赛没啥看头

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dota能刷就能赢

dota能刷就能赢

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引用 @米蓝桥 发表的:
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举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

举个例子

当年我带一个玩DOTA的哥们一起玩LOL,他觉得LOL这个游戏简单,作为天梯1900分的高手(DOTA1时代,1900天的天梯分还是很有含金量的,差不多是LOL大师的概念),玩LOL简直是降维打击

然后他说让我推荐个需要操作的英雄,我给他推荐了瑞文

我和他开黑,玩了一晚上,结果他在黄金分段被别人爆锤了一晚上,有一次被一个奥拉夫越塔断兵线了,他不堪受辱,就钻野区了,结果我们打野一下子心态爆炸了,你自己上单被别人当猪杀,回头还抢我野?但是我朋友也不明所以,我对线打不过钻野区有啥问题? 然后两个人都不玩游戏直接对喷....

自打那之后,他再也没碰过LOL,然后跟我说,这真是个SB游戏

你看,你用打DOTA的思路去打LOL,得出的结论肯定是LOL是个SB游戏...

你举的这个例子跟游戏本身难不难没关系啊,我觉得游戏本身难不难就是游戏复杂性。但是你说的这个意思是变成一个LOL高手和dota高手哪个难,我觉得这跟游戏设计基本可以说毫无关系,只看玩家数量,哪怕你玩的是连连看,只要玩的人多你想拔尖都越难。就跟你去考试一样,考前三名的难度跟试卷难度没多大关系,跟考生人数有关系。

你举的这个例子跟游戏本身难不难没关系啊,我觉得游戏本身难不难就是游戏复杂性。但是你说的这个意思是变成一个LOL高手和dota高手哪个难,我觉得这跟游戏设计基本可以说毫无关系,只看玩家数量,哪怕你玩的是连连看,只要玩的人多你想拔尖都越难。就跟你去考试一样,考前三名的难度跟试卷难度没多大关系,跟考生人数有关系。

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最爱2号位摇摆

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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这次算是碰到硬茬了,大妈这吵架功夫也太猛了
各位吊大jr说说,我这个有没有排面?
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