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博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
前面的游戏都是历史级作品,但把法环和它的试水作只狼归在一起,还打不过怪猎,有点搞笑
前面的游戏都是历史级作品,但把法环和它的试水作只狼归在一起,还打不过怪猎,有点搞笑
获奖数,影响力你是只字不提啊,游戏好坏是只靠新颖力评判的吗
tga年度最佳游戏评选,创新性占比非常重要,其他方面可以评其他奖项,年度最佳游戏创办的初衷就是选出对于游戏业界有指导性作用的游戏,即便是被玩家诟病的20年,在排除了半条命后,美末2如果不看那恶心粉丝的剧情,游戏内容的其他方面也配的上年度最佳。
tga年度最佳游戏评选,创新性占比非常重要,其他方面可以评其他奖项,年度最佳游戏创办的初衷就是选出对于游戏业界有指导性作用的游戏,即便是被玩家诟病的20年,在排除了半条命后,美末2如果不看那恶心粉丝的剧情,游戏内容的其他方面也配的上年度最佳。
但是任何人都不会认为他是迄今最伟大的游戏
你不认为=全世界不认为 糖男全等式
你不认为=全世界不认为 糖男全等式
你不认为=全世界不认为 糖男全等式
你不认为=全世界不认为 糖男全等式
要不你开个投票贴自己看看,也就只有那些“我一定不能让某一个选项没人投”的人会认可老头环是第一
要不你开个投票贴自己看看,也就只有那些“我一定不能让某一个选项没人投”的人会认可老头环是第一
话说今年游戏质量真不错,从年初hifi rush突然爆了开始到王泪博德之门3,遗迹2,蜘蛛侠,匹诺曹好像让我一整年从头到尾都在玩游戏,甚至还重温了好几个老游戏,感觉治好了我好几年的电子阳痿
话说今年游戏质量真不错,从年初hifi rush突然爆了开始到王泪博德之门3,遗迹2,蜘蛛侠,匹诺曹好像让我一整年从头到尾都在玩游戏,甚至还重温了好几个老游戏,感觉治好了我好几年的电子阳痿
还有个街霸6,也是重新改变了格斗游戏的存在。
还有个街霸6,也是重新改变了格斗游戏的存在。
bg3的玩法有局限性,肯定比不过法环的适配度。bg3今年能胜出有很大的赛道原因,上一个dnd类型的游戏能达到年度最佳水平的是龙腾世纪审判,这一晃都过去多少年了。其他的像开拓者系列、永恒之柱系列只能说在小圈子里看还行。
bg3的玩法有局限性,肯定比不过法环的适配度。bg3今年能胜出有很大的赛道原因,上一个dnd类型的游戏能达到年度最佳水平的是龙腾世纪审判,这一晃都过去多少年了。其他的像开拓者系列、永恒之柱系列只能说在小圈子里看还行。
bg3是第二部纯正5e游戏,第一部是索拉斯塔,一个小作坊的众筹作品,还没啥剧情。连索拉斯塔的销量都不算低,bg3怎么可能会成为小圈子游戏,更别说豪华版还送万智限定卡包了,相当于是集合了卫生纸这个孩之宝唯一盈利部门的所有资源搞出来的,其他的游戏怎么比?
柱子纯自创规则,一点粉丝基础都没,规则做的也一般,无脑纯职枪就过关,故事也差,主线就七个任务,我支线全做满也就70小时的量
pf一点粉丝基础都没得,pf1戏称dnd 3.75r,乘着dnd 4e拉垮的时候吃了一波dnd的福利,等5e一出就吊着pf2打,但即使如此猫头鹰的两部作品都是百万级别销量,生气更是一年前就破250万了,完全对标3a都没问题。现在40k新作今天能玩,你等着吧,至少也是200-300万打底的销量,绝对不是什么小圈子游戏
bg3是第二部纯正5e游戏,第一部是索拉斯塔,一个小作坊的众筹作品,还没啥剧情。连索拉斯塔的销量都不算低,bg3怎么可能会成为小圈子游戏,更别说豪华版还送万智限定卡包了,相当于是集合了卫生纸这个孩之宝唯一盈利部门的所有资源搞出来的,其他的游戏怎么比?
柱子纯自创规则,一点粉丝基础都没,规则做的也一般,无脑纯职枪就过关,故事也差,主线就七个任务,我支线全做满也就70小时的量
pf一点粉丝基础都没得,pf1戏称dnd 3.75r,乘着dnd 4e拉垮的时候吃了一波dnd的福利,等5e一出就吊着pf2打,但即使如此猫头鹰的两部作品都是百万级别销量,生气更是一年前就破250万了,完全对标3a都没问题。现在40k新作今天能玩,你等着吧,至少也是200-300万打底的销量,绝对不是什么小圈子游戏
还有个街霸6,也是重新改变了格斗游戏的存在。
还有个街霸6,也是重新改变了格斗游戏的存在。
哈哈哈格斗游戏手残玩不来
哈哈哈格斗游戏手残玩不来
?只狼怎么跟法环比 法环完全是不同模式的游戏了 开放世界的魂类 可以探索的东西非常非常多
我觉得只狼,战神4都比魂类好玩多了
我觉得只狼,战神4都比魂类好玩多了
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
能说出法环不如只狼,小高都绷不住,试水作不如多年酝酿的大作?不愧是年轻人第一款3a,够纯
能说出法环不如只狼,小高都绷不住,试水作不如多年酝酿的大作?不愧是年轻人第一款3a,够纯
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
请教网状叙事是什么意思
请教网状叙事是什么意思
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
环不如只狼也不如mhw,难崩
环不如只狼也不如mhw,难崩
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
博德3放任何一小年都是无悬念的最佳。
它现在正确的定位应该是历史级游戏,跟荒野之息、大表哥2等等游戏可以平起平坐的存在。
塞尔达的开创性是玩法和世界架构,大表哥和战神也都是技术层面。而BG3是剧本层面,把“网状叙事”这个游戏独有的叙事手法做到了目前的极致。
法环包括只狼说实话都差了不少,我觉得这俩都打不过怪猎世界。
以游戏地位来说,大表哥2当不起历史级,至少GTA5珠玉在前,我也不认为他比法环高。
以游戏地位来说,大表哥2当不起历史级,至少GTA5珠玉在前,我也不认为他比法环高。
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