玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住

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扣篮王东方翔(8级)楼主2024-09-15 19:57:08发布于广东
玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住扣篮王东方翔 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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卧龙不好玩,

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再回去玩血源嘛,始终觉得魂类的巅峰就是血源了。黑猴个人感觉还是偏act

再回去玩血源嘛,始终觉得魂类的巅峰就是血源了。黑猴个人感觉还是偏act

单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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这不看他讲的是三国想尝试一下

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说实话,玩起来一点没有三国的感觉,就是披着张皮

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完全抄袭的仁王!抄袭的游戏算了吧

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一个制作组的游戏还有抄袭一说?

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因为血源没上pc。

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因为血源没上pc。

很多游戏之所以有无敌滤镜就是因为没上pc。
我敢说,哪怕是野炊王泪,如果上了pc,也得被疯狂挑刺。战神4蜘蛛侠这些后续几年才上pc的,评价都远低于独占时期。
主机党滤镜确实比pc党重。

很多游戏之所以有无敌滤镜就是因为没上pc。
我敢说,哪怕是野炊王泪,如果上了pc,也得被疯狂挑刺。战神4蜘蛛侠这些后续几年才上pc的,评价都远低于独占时期。
主机党滤镜确实比pc党重。

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这不看他讲的是三国想尝试一下

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不好玩不至于 仁王组的东西 下限还是有的 个人觉得虽然魔改 但按仁王的路子还是能理解 不过整体确实简单 一个拆招拆所有 导致武器用哪个随便用 注意力都在拆招上 反正如果不差钱可以买了体验体验 差钱就算了有很多更好的选择

不好玩不至于 仁王组的东西 下限还是有的 个人觉得虽然魔改 但按仁王的路子还是能理解 不过整体确实简单 一个拆招拆所有 导致武器用哪个随便用 注意力都在拆招上 反正如果不差钱可以买了体验体验 差钱就算了有很多更好的选择

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因为血源没上pc。

血源最大优势就是没有上pc,不然早被喷碎了,血源就是因为大部分网友都没玩过,只去看视频欣赏美术了,所以风评很好,血源这辈子也不可能上pc,因为在ps这游戏都不受欢迎

血源最大优势就是没有上pc,不然早被喷碎了,血源就是因为大部分网友都没玩过,只去看视频欣赏美术了,所以风评很好,血源这辈子也不可能上pc,因为在ps这游戏都不受欢迎

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卧龙不好玩,

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这不看他讲的是三国想尝试一下

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卧龙挺简单的,难度和黑猴应该差不多,这俩我差不多都是30个小时左右通的一周目

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再回去玩血源嘛,始终觉得魂类的巅峰就是血源了。黑猴个人感觉还是偏act

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仁王和卧龙都不属于魂。卧龙反正上xgp了我都懒得打一下,仁王还行,但是仁王属于多周目游戏,六七周目起,你要是对剧情和boss的新鲜感有要求那不行

仁王和卧龙都不属于魂。卧龙反正上xgp了我都懒得打一下,仁王还行,但是仁王属于多周目游戏,六七周目起,你要是对剧情和boss的新鲜感有要求那不行

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法环拿到大哥之后就是一路砍瓜切菜

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这不看他讲的是三国想尝试一下

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当无双一样的同人作品看待,玩玩还可以,别带入三国演义,三国志

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卧龙无聊得一笔

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难度的话推图开荒仁王比黑神话高,不熟的话会吃苦。BOSS难度倒差不多
画面/演出/剧情的话不是一级别,黑猴都是历史级的,仁王都是充话费送的
动作系统我自己觉得仁王的操作感和上限会强一些。仁王和黑猴其实都是动作系统很强的arpg游戏,只论操作感的话,鬼泣战神一档,仁王黑猴只狼一档,然后是血缘法环这种傻了吧唧打滚的
装备系统仁王很有特色,如果喜欢刷刷刷碰运气的话很推荐仁王

难度的话推图开荒仁王比黑神话高,不熟的话会吃苦。BOSS难度倒差不多
画面/演出/剧情的话不是一级别,黑猴都是历史级的,仁王都是充话费送的
动作系统我自己觉得仁王的操作感和上限会强一些。仁王和黑猴其实都是动作系统很强的arpg游戏,只论操作感的话,鬼泣战神一档,仁王黑猴只狼一档,然后是血缘法环这种傻了吧唧打滚的
装备系统仁王很有特色,如果喜欢刷刷刷碰运气的话很推荐仁王

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再回去玩血源嘛,始终觉得魂类的巅峰就是血源了。黑猴个人感觉还是偏act

再回去玩血源嘛,始终觉得魂类的巅峰就是血源了。黑猴个人感觉还是偏act

单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

因为血源没上pc。

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卧龙玩到吕布打累了,再没推进过

卧龙玩到吕布打累了,再没推进过

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别试了 卧龙那垃圾优化

别试了 卧龙那垃圾优化

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因为血源没上pc。

血源最大优势就是没有上pc,不然早被喷碎了,血源就是因为大部分网友都没玩过,只去看视频欣赏美术了,所以风评很好,血源这辈子也不可能上pc,因为在ps这游戏都不受欢迎

血源最大优势就是没有上pc,不然早被喷碎了,血源就是因为大部分网友都没玩过,只去看视频欣赏美术了,所以风评很好,血源这辈子也不可能上pc,因为在ps这游戏都不受欢迎

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这不看他讲的是三国想尝试一下

这不看他讲的是三国想尝试一下

不好玩不至于 仁王组的东西 下限还是有的 个人觉得虽然魔改 但按仁王的路子还是能理解 不过整体确实简单 一个拆招拆所有 导致武器用哪个随便用 注意力都在拆招上 反正如果不差钱可以买了体验体验 差钱就算了有很多更好的选择

不好玩不至于 仁王组的东西 下限还是有的 个人觉得虽然魔改 但按仁王的路子还是能理解 不过整体确实简单 一个拆招拆所有 导致武器用哪个随便用 注意力都在拆招上 反正如果不差钱可以买了体验体验 差钱就算了有很多更好的选择

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卧龙白金了,我觉得远不如黑猴,全方位不如。
翻译成黑猴的语言,这游戏轻击几乎没有任何伤害,纯粹是攒豆攒棍势的,然后这游戏不光重击消耗棍势,用法术、战技也消耗棍势,整个战斗系统进攻端全围绕着这个棍势做文章。
防御端BOSS普通攻击识破没卵用,只有大招——红光技识破才有大作用,以至于BOSS好不好打取决于BOSS爱不爱放大招……
武器种类看似很多,但区分全靠战技,大部分是战技发射器。装备有点类似暗黑破坏神那种,要刷套装刷词条的,基本就是个无底洞。而且高阶套装多周目才能刷。
动作模组看似很多,但设计感、爽快感、打击感都不如黑猴。
地图设计也很一般,主要是地图色调很怪,路不太好认。
剧情更简单,主角方就是丹药警察,完全经不起推敲。只能说图一乐还是能图一乐的。
最最扣分的一点是,BOSS里的粪怪比率相当高,尤其DLC。DLC3的魔袁术是我游戏史上唯一一个找好哥哥打过的BOSS,真的太粪了,光污染、地图大、全图飞……

卧龙白金了,我觉得远不如黑猴,全方位不如。
翻译成黑猴的语言,这游戏轻击几乎没有任何伤害,纯粹是攒豆攒棍势的,然后这游戏不光重击消耗棍势,用法术、战技也消耗棍势,整个战斗系统进攻端全围绕着这个棍势做文章。
防御端BOSS普通攻击识破没卵用,只有大招——红光技识破才有大作用,以至于BOSS好不好打取决于BOSS爱不爱放大招……
武器种类看似很多,但区分全靠战技,大部分是战技发射器。装备有点类似暗黑破坏神那种,要刷套装刷词条的,基本就是个无底洞。而且高阶套装多周目才能刷。
动作模组看似很多,但设计感、爽快感、打击感都不如黑猴。
地图设计也很一般,主要是地图色调很怪,路不太好认。
剧情更简单,主角方就是丹药警察,完全经不起推敲。只能说图一乐还是能图一乐的。
最最扣分的一点是,BOSS里的粪怪比率相当高,尤其DLC。DLC3的魔袁术是我游戏史上唯一一个找好哥哥打过的BOSS,真的太粪了,光污染、地图大、全图飞……

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我觉得卧龙很好玩

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因为血源没上pc。

如果你说的是销量问题,那更错,ps的游戏要先在ps卖差不多了再谈没上pc导致销量低一些,比如战神4在ps卖了2000多万,在ps卖的差不多了,这时候可以谈没上pc影响销量,血源700w销量差不多得了

如果你说的是销量问题,那更错,ps的游戏要先在ps卖差不多了再谈没上pc导致销量低一些,比如战神4在ps卖了2000多万,在ps卖的差不多了,这时候可以谈没上pc影响销量,血源700w销量差不多得了

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赞同,这游戏通关后碰都不想碰

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Re:玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住
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