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你的第二个boss谁来着,圣诞树?还是舞娘
魂1.2.3的很多剧情细节我都混淆了
当时魂类游戏还没现在那么流行,而且那一年游戏大年,很多神作,输给他们也很正常,但我也不觉得这几个除了巫师3比血源更出色。
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马造赛道不同,合金装备5纯半成品,这俩还能聊。辐射4,阿卡姆骑士,从哪看都比血源强
很多游戏之所以有无敌滤镜就是因为没上pc。我敢说,哪怕是野炊王泪,如果上了pc,也得被疯狂挑刺。战神4蜘蛛侠这些后续几年才上pc的,评价都远低于独占时期。主机党滤镜确实比pc党重。
战神、蜘蛛侠被吐槽,是因为索尼的游戏本来就名过其实。画面看着很duang,玩起来游戏性一塌糊涂,索尼也是一直用画面来掩盖游戏性不足。PS玩家或许还会出于自身立场,不会对索尼过于苛刻,但pc玩家可不会惯着。并且索尼没少花钱请水军攻击对手,以及吹嘘自家产品,他的游戏评分正常都要扣掉几分。
要么看攻略要么吹牛皮,抖音直播首通比赛30小时以内的都没几个
卧龙只看收集攻略,将近50多个小时我白金且把五周目都刷完了你信不
没玩过卧龙,你要说黑猴50小时5周目全成就那我不信
鬼泣我真的不建议了 这游戏真不是老年人玩的 我白金了了鬼泣5 鬼泣4 dmd也是全s过的 但是看了别人的视频真感觉自己玩的和他们不是一个游戏
看过很多抱怨boss粪的,但真的很少有人会承认自己手残的
后面所有boss豆五六次过,一看就是吹牛逼
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
我没打完 就是因为画面和帧数 还有就是氛围太压抑了 除了火光基本上都是黑白灰
卧龙玩起来还行,很简单,难度和黑神话相当,不过剧情嘛,卧龙和三国的关系跟黑神话和西游记的关系差不多,但是剧情做的不如黑神话。
唯一的印象是江东三虎臣
江东三鼠,当年站台子上用技能卡bug过的
卧龙不好玩,
现在加了dlc,质量还是不错的
黑神话是黑神话,卧龙是卧龙,你不能因为黑神话牛逼去反推卧龙,它就是个垃圾啊。再说了黑神话也不是类魂,魂就是个小众类别,画风黑暗,招式迟缓和硬直大。动作游戏的分类太多,这两年是个游戏只要是动作的都会被和魂放在一起讨论,真的很令人费解,好的动作游戏太多了,比如sifu,比如忍者龙剑传,比如尼尔机械纪元,这里面随便拿出一个都是吊打魂游的游戏性,整天都是魂魂魂的要么就是没玩过游戏的,要么就是抖音刷多了的
江东三鼠辈
那直接仁王2吧,动作系统更好玩
我玩猴子第一感觉就是很卧龙有点像,但是玩到后面,卧龙相比之下内涵跟美术差了不少(其实卧龙在美术上也下了不少功夫)。但是战斗方面我说实话还是要承认忍者组的沉淀摆在那儿,还是领先一点的,战斗更爽快一些,如果拿仁王系列比差距就更大了。我玩猴子就是用卧龙的战斗方式打的,主闪跟识破打反击立回,不过猴子借鉴了百家精华,不打立回也可以打法术,变身,多样性比较强,也不乏味。卧龙主要虎头蛇尾,dlc更拉胯,猴子总体上还是比卧龙好玩的