玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住 234回复/ 4966867 浏览

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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画质垃圾,动作僵硬,招式难看,赶工敷衍味道重。

画质垃圾,动作僵硬,招式难看,赶工敷衍味道重。

第一个同意 后面俩不同意

第一个同意 后面俩不同意

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点

血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点

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卧龙我当时直接速通了,没多大意思,开始还挺报期望

卧龙我当时直接速通了,没多大意思,开始还挺报期望

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引用 @打拳爱好者 发表的:
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血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点

血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点

对我来说恐怖游戏不是缺点,不然也不会白金,血源客观缺点多的一匹,上了pc分分钟被喷烂

对我来说恐怖游戏不是缺点,不然也不会白金,血源客观缺点多的一匹,上了pc分分钟被喷烂

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仁王1、仁王2、卧龙均冲首发并白金的聊聊这仨。

仁王1算是忍者组转型的开山作,开始也是真难。静下心来,从打小怪开始,摸清动作模式、逐渐掌握“阴阳术”之后,特别拥有“迟钝符”后,难度降低了不少。当然,还有“稀人”等线上模式,也能降低不少难度。推荐打到二周目左右,可以搞收集+冲全成就。还有,图鉴模式不错,图鉴有故事也有人物生平,虽说改编日本战国后期,从剧情来看。挺好,看得也算舒服。

仁王2,自主捏人,加入“妖怪技”、“妖反”等要素,初看像仁王1加强版。但动作系统用得好、搭配好,开荒没那么受苦。开荒还有“稀人”、“常世同行”等线上模式,给开荒降低了难度。剧情后期,能看到两代仁王的主角对战、共战,有种首尾呼应的感觉,非常棒。

卧龙,核心“化解”,掌握化解,活用武器,算是更进一步开发了动作系统。但整体设计色调红、黑居多,画面看着不太干净,BOSS常常因为锁定视角问题,打点难找。同样,也有线上模式,卡关可以找大佬帮忙。剧情有魔改三国,尚能接受。

综上,LZ想要挑战这几款游戏,还是要从零开始,而且黑神话的诸多便利设计,在这几款游戏里行不通,需要转变游戏方式。

仁王1、仁王2、卧龙均冲首发并白金的聊聊这仨。

仁王1算是忍者组转型的开山作,开始也是真难。静下心来,从打小怪开始,摸清动作模式、逐渐掌握“阴阳术”之后,特别拥有“迟钝符”后,难度降低了不少。当然,还有“稀人”等线上模式,也能降低不少难度。推荐打到二周目左右,可以搞收集+冲全成就。还有,图鉴模式不错,图鉴有故事也有人物生平,虽说改编日本战国后期,从剧情来看。挺好,看得也算舒服。

仁王2,自主捏人,加入“妖怪技”、“妖反”等要素,初看像仁王1加强版。但动作系统用得好、搭配好,开荒没那么受苦。开荒还有“稀人”、“常世同行”等线上模式,给开荒降低了难度。剧情后期,能看到两代仁王的主角对战、共战,有种首尾呼应的感觉,非常棒。

卧龙,核心“化解”,掌握化解,活用武器,算是更进一步开发了动作系统。但整体设计色调红、黑居多,画面看着不太干净,BOSS常常因为锁定视角问题,打点难找。同样,也有线上模式,卡关可以找大佬帮忙。剧情有魔改三国,尚能接受。

综上,LZ想要挑战这几款游戏,还是要从零开始,而且黑神话的诸多便利设计,在这几款游戏里行不通,需要转变游戏方式。

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引用 @躺着中三枪 发表的:
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太史慈和袁术可太卡人了

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太史慈和袁术可太卡人了

类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。

太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么

类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。

太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么

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引用 @推倒藤本树单车的神秘女子 发表的:
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仁王也抄了忍龙,有些技能和boss连名字都一模一样,谁也别说谁。

仁王也抄了忍龙,有些技能和boss连名字都一模一样,谁也别说谁。

哈哈我狠起来,连我自己都抄

哈哈我狠起来,连我自己都抄

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引用 @AceCream的 发表的:
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玩起来感觉还行,我觉得卧龙比黑神话还容易迷路

玩起来感觉还行,我觉得卧龙比黑神话还容易迷路

我觉得找路花的时间比打boss还多

我觉得找路花的时间比打boss还多

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引用 @狼王抽根华子 发表的:
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说的是三国,但其实大部分三国题材的游戏魔改更多,真想玩类似形式的可以考虑仁王,卧龙不如仁王。

说的是三国,但其实大部分三国题材的游戏魔改更多,真想玩类似形式的可以考虑仁王,卧龙不如仁王。

但是简单又爽感啊,弄个顺手的武器,那些招数都意义不大,化解好了上去乱砍。放点克制属性的法术,磨时间就赢了。

岁寒三友,梅兰竹菊那些招数我看攻略分析半天,说这个性能好,那个性能好的,后面还出补丁去调整,我也是佩服。可能我这种不怎么反复玩的人,只想一套练熟了杀光boss全家就行了,换个武器实在是提不起兴趣。

但是简单又爽感啊,弄个顺手的武器,那些招数都意义不大,化解好了上去乱砍。放点克制属性的法术,磨时间就赢了。

岁寒三友,梅兰竹菊那些招数我看攻略分析半天,说这个性能好,那个性能好的,后面还出补丁去调整,我也是佩服。可能我这种不怎么反复玩的人,只想一套练熟了杀光boss全家就行了,换个武器实在是提不起兴趣。

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引用 @镜艺人生 发表的:
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卧龙不好玩,

卧龙不好玩,

玩完黑神话,历史上所有的游戏都看不上眼了

玩完黑神话,历史上所有的游戏都看不上眼了

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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对我来说恐怖游戏不是缺点,不然也不会白金,血源客观缺点多的一匹,上了pc分分钟被喷烂

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对我来说恐怖游戏不是缺点,不然也不会白金,血源客观缺点多的一匹,上了pc分分钟被喷烂

帧数是硬伤

帧数是硬伤

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引用 @大尾巴乌鸦狼 发表的:
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类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么

类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。

太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么

那俩是dlc的粪乖 粪中粪

那俩是dlc的粪乖 粪中粪

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引用 @扣篮王东方翔 发表的:
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这不看他讲的是三国想尝试一下

这不看他讲的是三国想尝试一下

可以试试的,我也是因为三国题材玩的,但确实除了人物和三国关系不大哈哈战斗部分还是可以的。 本来黑猴一开始期望就是卧龙这样就及格了,结果没想到这么好,你反过来玩期待就不用太高了~

可以试试的,我也是因为三国题材玩的,但确实除了人物和三国关系不大哈哈[捂脸]战斗部分还是可以的。 本来黑猴一开始期望就是卧龙这样就及格了,结果没想到这么好,你反过来玩期待就不用太高了~

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卧龙一坨勾史

卧龙一坨勾史

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引用 @一个叫小沉的男人 发表的:
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最近已经有模拟器4k运行血缘了,而且也就是这几个月突飞猛进,甚至可以60帧,再优化优化国庆就差不多可以玩到完全体了,b站每日更新

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最近已经有模拟器4k运行血缘了,而且也就是这几个月突飞猛进,甚至可以60帧,再优化优化国庆就差不多可以玩到完全体了,b站每日更新

民间移植成不了气候的,对配置要求翻倍增长,而且配置达标也全是问题,一堆问题

民间移植成不了气候的,对配置要求翻倍增长,而且配置达标也全是问题,一堆问题

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引用 @镜艺人生 发表的:
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卧龙不好玩,

卧龙不好玩,

枉我去年还预购了,学只狼就是东施效颦,白瞎了仁王的底子

枉我去年还预购了,学只狼就是东施效颦,白瞎了仁王的底子

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

血源的美术太顶了,维多利亚风克苏鲁在当时动作游戏类近乎孤品,印象分加成太高

血源的美术太顶了,维多利亚风克苏鲁在当时动作游戏类近乎孤品,印象分加成太高

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

对于我云玩家来说:只狼是最好的魂类游戏

对于我云玩家来说:只狼是最好的魂类游戏

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引用 @大尾巴乌鸦狼 发表的:
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我觉得找路花的时间比打boss还多

我觉得找路花的时间比打boss还多

而且很奇怪,卧龙boss战并没有给我酣畅淋漓的感觉,多数boss设计的有点拉胯

而且很奇怪,卧龙boss战并没有给我酣畅淋漓的感觉,多数boss设计的有点拉胯

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引用 @欲买桂桂花 发表的:
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对于我云玩家来说:只狼是最好的魂类游戏

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对于我云玩家来说:只狼是最好的魂类游戏

弹幕提问: 只狼和影逝二度 哪个更好
云玩家回答:必须只狼

弹幕提问: 只狼和影逝二度 哪个更好
云玩家回答:必须只狼

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Re:玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住
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闹麻了任天堂,搞了半天不通知被告吗
说说你们玩过最喜欢的单机游戏
拜伦的机制是不是要简化一下啊?
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成了,终于赶在战神上pc前把战神5全成就,连dlc都没放过
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