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画质垃圾,动作僵硬,招式难看,赶工敷衍味道重。
画质垃圾,动作僵硬,招式难看,赶工敷衍味道重。
第一个同意 后面俩不同意
第一个同意 后面俩不同意
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc
我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的
如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点
血缘你得喜欢他那个克味儿 不然就像你一样 恐怖游戏成了缺点
仁王1、仁王2、卧龙均冲首发并白金的聊聊这仨。
仁王1算是忍者组转型的开山作,开始也是真难。静下心来,从打小怪开始,摸清动作模式、逐渐掌握“阴阳术”之后,特别拥有“迟钝符”后,难度降低了不少。当然,还有“稀人”等线上模式,也能降低不少难度。推荐打到二周目左右,可以搞收集+冲全成就。还有,图鉴模式不错,图鉴有故事也有人物生平,虽说改编日本战国后期,从剧情来看。挺好,看得也算舒服。
仁王2,自主捏人,加入“妖怪技”、“妖反”等要素,初看像仁王1加强版。但动作系统用得好、搭配好,开荒没那么受苦。开荒还有“稀人”、“常世同行”等线上模式,给开荒降低了难度。剧情后期,能看到两代仁王的主角对战、共战,有种首尾呼应的感觉,非常棒。
卧龙,核心“化解”,掌握化解,活用武器,算是更进一步开发了动作系统。但整体设计色调红、黑居多,画面看着不太干净,BOSS常常因为锁定视角问题,打点难找。同样,也有线上模式,卡关可以找大佬帮忙。剧情有魔改三国,尚能接受。
综上,LZ想要挑战这几款游戏,还是要从零开始,而且黑神话的诸多便利设计,在这几款游戏里行不通,需要转变游戏方式。
仁王1、仁王2、卧龙均冲首发并白金的聊聊这仨。
仁王1算是忍者组转型的开山作,开始也是真难。静下心来,从打小怪开始,摸清动作模式、逐渐掌握“阴阳术”之后,特别拥有“迟钝符”后,难度降低了不少。当然,还有“稀人”等线上模式,也能降低不少难度。推荐打到二周目左右,可以搞收集+冲全成就。还有,图鉴模式不错,图鉴有故事也有人物生平,虽说改编日本战国后期,从剧情来看。挺好,看得也算舒服。
仁王2,自主捏人,加入“妖怪技”、“妖反”等要素,初看像仁王1加强版。但动作系统用得好、搭配好,开荒没那么受苦。开荒还有“稀人”、“常世同行”等线上模式,给开荒降低了难度。剧情后期,能看到两代仁王的主角对战、共战,有种首尾呼应的感觉,非常棒。
卧龙,核心“化解”,掌握化解,活用武器,算是更进一步开发了动作系统。但整体设计色调红、黑居多,画面看着不太干净,BOSS常常因为锁定视角问题,打点难找。同样,也有线上模式,卡关可以找大佬帮忙。剧情有魔改三国,尚能接受。
综上,LZ想要挑战这几款游戏,还是要从零开始,而且黑神话的诸多便利设计,在这几款游戏里行不通,需要转变游戏方式。
太史慈和袁术可太卡人了
类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。
太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么
类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。
太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么
仁王也抄了忍龙,有些技能和boss连名字都一模一样,谁也别说谁。
仁王也抄了忍龙,有些技能和boss连名字都一模一样,谁也别说谁。
哈哈我狠起来,连我自己都抄
哈哈我狠起来,连我自己都抄
说的是三国,但其实大部分三国题材的游戏魔改更多,真想玩类似形式的可以考虑仁王,卧龙不如仁王。
说的是三国,但其实大部分三国题材的游戏魔改更多,真想玩类似形式的可以考虑仁王,卧龙不如仁王。
但是简单又爽感啊,弄个顺手的武器,那些招数都意义不大,化解好了上去乱砍。放点克制属性的法术,磨时间就赢了。
岁寒三友,梅兰竹菊那些招数我看攻略分析半天,说这个性能好,那个性能好的,后面还出补丁去调整,我也是佩服。可能我这种不怎么反复玩的人,只想一套练熟了杀光boss全家就行了,换个武器实在是提不起兴趣。
但是简单又爽感啊,弄个顺手的武器,那些招数都意义不大,化解好了上去乱砍。放点克制属性的法术,磨时间就赢了。
岁寒三友,梅兰竹菊那些招数我看攻略分析半天,说这个性能好,那个性能好的,后面还出补丁去调整,我也是佩服。可能我这种不怎么反复玩的人,只想一套练熟了杀光boss全家就行了,换个武器实在是提不起兴趣。
类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么
类似大头的张梁,后面的找不到模板的吕布,类似小青龙的张辽,类似杨戬的诸葛亮 ,还有江东三疯狗都挺凶的。我是首发xgp通关的,打完一周目就删了,感觉就是个化解➕克制法术的游戏。难度有一点,但不多,画面好差劲。
后面好像陆陆续续出了dlc就没玩了。
太史慈和袁术我完全没印象,是后面出的新boss么
那俩是dlc的粪乖 粪中粪
那俩是dlc的粪乖 粪中粪
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
[图片]
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc
我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的
如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
血源的美术太顶了,维多利亚风克苏鲁在当时动作游戏类近乎孤品,印象分加成太高
血源的美术太顶了,维多利亚风克苏鲁在当时动作游戏类近乎孤品,印象分加成太高
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
[图片]
单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc
我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的
如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了
对于我云玩家来说:只狼是最好的魂类游戏
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