玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住 234回复/ 4967041 浏览

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引用 @白钟直斗 发表的:
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血源是好玩的,但是以现在的眼光看,已经没当初那么优秀了。

血源是好玩的,但是以现在的眼光看,已经没当初那么优秀了。

就以15年来看也不行,同年的巫师3,辐射4,合金装备5,马造,蝙蝠侠阿卡姆骑士,客观成绩都比血源强,同一年能被五个游戏压制,这能算很优秀吗

就以15年来看也不行,同年的巫师3,辐射4,合金装备5,马造,蝙蝠侠阿卡姆骑士,客观成绩都比血源强,同一年能被五个游戏压制,这能算很优秀吗

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引用 @打翻了杯面 发表的:
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但只要有盾牌这个设定,人性就会驱使玩家不经意间向持盾流靠拢,一旦持盾攻防速率就变慢。而且血缘滑步移动范围大、速率快,贴脸枪反比盾反帅,整体战斗体验真的好不少

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但只要有盾牌这个设定,人性就会驱使玩家不经意间向持盾流靠拢,一旦持盾攻防速率就变慢。而且血缘滑步移动范围大、速率快,贴脸枪反比盾反帅,整体战斗体验真的好不少

战斗时20多帧让你回归现实

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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战斗时20多帧让你回归现实

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战斗时20多帧让你回归现实

在那个年代玩的时候画面糊和掉帧并没有感觉太违和,现在看属于是受限于平台了。

在那个年代玩的时候画面糊和掉帧并没有感觉太违和,现在看属于是受限于平台了。

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

血缘确实恐怖游戏,那时候老是玩儿一会儿就不敢玩儿了

血缘确实恐怖游戏,那时候老是玩儿一会儿就不敢玩儿了

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还是玩最正宗的魂游,魂3

还是玩最正宗的魂游,魂3

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引用 @陡壁南博万 发表的:
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老头环发布前买了黑魂三,玛德第一关还好,第二个BOSS见都没见过,就在路上被小兵打死无数次,气不过卸载了

老头环发布前买了黑魂三,玛德第一关还好,第二个BOSS见都没见过,就在路上被小兵打死无数次,气不过卸载了

你的第二个boss谁来着,圣诞树?还是舞娘

你的第二个boss谁来着,圣诞树?还是舞娘

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

当初ps4pro上买的 捏人捏了半小时 玩了半小时就不知道咋玩了== 也是没有地图

当初ps4pro上买的 捏人捏了半小时 玩了半小时就不知道咋玩了== 也是没有地图

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引用 @阿克西斯的哈曼卡恩 发表的:
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如果没玩过光荣的忍者组开发的其他游戏,是可以买的,但是玩过忍者组的其他游戏,特别是仁王2的话,就不建议,因为卧龙是在仁王2系统的基础上做了减法,还是打了骨折的减法。所以玩过仁王的玩家基本对卧龙都很有意见。

如果没玩过光荣的忍者组开发的其他游戏,是可以买的,但是玩过忍者组的其他游戏,特别是仁王2的话,就不建议,因为卧龙是在仁王2系统的基础上做了减法,还是打了骨折的减法。所以玩过仁王的玩家基本对卧龙都很有意见。

因为只保留了一个妖反,把妖反结合弹反开发出化解,当然画质他也保留了,一如既往的糊。卧龙真的是一把双刀加锤子一路打到蒙眼少年。

因为只保留了一个妖反,把妖反结合弹反开发出化解,当然画质他也保留了,一如既往的糊。卧龙真的是一把双刀加锤子一路打到蒙眼少年。

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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就以15年来看也不行,同年的巫师3,辐射4,合金装备5,马造,蝙蝠侠阿卡姆骑士,客观成绩都比血源强,同一年能被五个游戏压制,这能算很优秀吗

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就以15年来看也不行,同年的巫师3,辐射4,合金装备5,马造,蝙蝠侠阿卡姆骑士,客观成绩都比血源强,同一年能被五个游戏压制,这能算很优秀吗

当时魂类游戏还没现在那么流行,而且那一年游戏大年,很多神作,输给他们也很正常,但我也不觉得这几个除了巫师3比血源更出色。

当时魂类游戏还没现在那么流行,而且那一年游戏大年,很多神作,输给他们也很正常,但我也不觉得这几个除了巫师3比血源更出色。

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直接上法环就完事了。

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

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单机圈最大冲击波就是血源诅咒,玩的人实在太少,导致随便吹。卖九年卖了700w,其中一半以上的人遇到神父就不玩了,买了dlc的就十分之一人通了dlc

我白金血源以后不会给任何人推荐这游戏,30帧都不稳,满屏狗牙,三分之二个恐怖游戏,篝火少,恶意多,堆怪严重,血瓶能用完,boss大部分都是凑数的

如果变形斩和内脏暴击,这俩设计不能对上脑电波,这游戏就是史,根本玩不下去。只论魂游,巅峰明显是黑魂3,妥协的恰到好处,魂味也浓,血源基本上把魂游糟粕全保留了

魂3确实好玩,战斗不复杂还有一定深度

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试试只狼?

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引用 @逆战狂野 发表的:
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我觉得不如匹诺曹

我觉得不如匹诺曹

行了,玩去吧

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引用 @GoldenDynasty 发表的:
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魂3确实好玩,战斗不复杂还有一定深度

魂3确实好玩,战斗不复杂还有一定深度

魂3各方面会让人很舒服,在魂游里面唯一一个挑不出明显缺点的

魂3各方面会让人很舒服,在魂游里面唯一一个挑不出明显缺点的

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引用 @WA2W 发表的:
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说实话,玩起来一点没有三国的感觉,就是披着张皮

说实话,玩起来一点没有三国的感觉,就是披着张皮

黑三国哈哈哈哈

黑三国哈哈哈哈

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还行,但太被动了,核心化劲让主动出击的收益很低,不如仁王好玩,但逼仁王画质太拉,画面又黑又红,真的很劝退

还行,但太被动了,核心化劲让主动出击的收益很低,不如仁王好玩,但逼仁王画质太拉,画面又黑又红,真的很劝退

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卧龙还行,XGP玩的

卧龙还行,XGP玩的

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引用 @AIIme 发表的:
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血缘确实恐怖游戏,那时候老是玩儿一会儿就不敢玩儿了

血缘确实恐怖游戏,那时候老是玩儿一会儿就不敢玩儿了

我玩过的所有恐怖游戏,怪长得都没血源恶心

我玩过的所有恐怖游戏,怪长得都没血源恶心

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建议仁王,卧龙狗屎

建议仁王,卧龙狗屎

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引用 @大尾巴乌鸦狼 发表的:
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弹幕提问: 只狼和影逝二度 哪个更好云玩家回答:必须只狼

弹幕提问: 只狼和影逝二度 哪个更好
云玩家回答:必须只狼

你个老登

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Re:玩完黑神话,想试一下卧龙这种类魂的不知顶不顶得住
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