卧龙白金了,我觉得远不如黑猴,全方位不如。翻译成黑猴的语言,这游戏轻击几乎没有任何伤害,纯粹是攒豆攒棍势的,然后这游戏不光重击消耗棍势,用法术、战技也消耗棍势,整个战斗系统进攻端全围绕着这个棍势做文章。防御端BOSS普通攻击识破没卵用,只有大招——红光技识破才有大作用,以至于BOSS好不好打取决于BOSS爱不爱放大招……武器种类看似很多,但区分全靠战技,大部分是战技发射器。装备有点类似暗黑破坏神那种,要刷套装刷词条的,基本就是个无底洞。而且高阶套装多周目才能刷。动作模组看似很多,但设计感、爽快感、打击感都不如黑猴。地图设计也很一般,主要是地图色调很怪,路不太好认。剧情更简单,主角方就是丹药警察,完全经不起推敲。只能说图一乐还是能图一乐的。最最扣分的一点是,BOSS里的粪怪比率相当高,尤其DLC。DLC3的魔袁术是我游戏史上唯一一个找好哥哥打过的BOSS,真的太粪了,光污染、地图大、全图飞……
[图片]