黑神话一周目通关感想

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丢雷老姆(42级)楼主2024-09-17 10:11:54发布于广东
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说几点印象深刻的感受吧。
1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!
30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

说几点印象深刻的感受吧。
1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!
30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

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说几点印象深刻的感受吧。
1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!
30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

战斗系统确实独特,尤其是免费洗点,打寅虎的时候,我用自己那一套,完全打不过,但天赋加点新分配十几点到之前没加的,加上换了精魄和变形,立马赢了,换回原来的那一套,又被狠狠去嘲笑了!

战斗系统确实独特,尤其是免费洗点,打寅虎的时候,我用自己那一套,完全打不过,但天赋加点新分配十几点到之前没加的,加上换了精魄和变形,立马赢了,换回原来的那一套,又被狠狠去嘲笑了!

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3.我喜欢地毯式搜索,做啥都力争完满,但是打到小黄龙这里,是真搞不赢,各种路子都试了一下0-50应该有了。很多次都是剩血皮了,也遗憾落败,无奈😮‍💨。索性就跳过吧,想快点过剧情!迫不及待。等我拿了大圣套,再回来,一把就过了,给我开心的。这也给了我一个启示,看开点,峰回路转、机缘就来了,没必要死磕,豁然开朗。

3.我喜欢地毯式搜索,做啥都力争完满,但是打到小黄龙这里,是真搞不赢,各种路子都试了一下0-50应该有了。很多次都是剩血皮了,也遗憾落败,无奈😮‍💨。索性就跳过吧,想快点过剧情!迫不及待。等我拿了大圣套,再回来,一把就过了,给我开心的。这也给了我一个启示,看开点,峰回路转、机缘就来了,没必要死磕,豁然开朗。

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2. 每一张影神图都读了,虽然有些错别字,但是还是比较精彩,像是小时候读的寓言小故事。挺有味道的,我看字幕事杨骥基于原著自己写的,有文化。
画面属于顶级水准,虽然PS5优化欠佳,但是也能感受到那种浓浓的国风气质,怪石嶙峋、奇珍异树、深山古刹、云萦雾绕、仙气自来、每一帧都不想错过。主机不能截屏保存,很可惜。

2. 每一张影神图都读了,虽然有些错别字,但是还是比较精彩,像是小时候读的寓言小故事。挺有味道的,我看字幕事杨骥基于原著自己写的,有文化。
画面属于顶级水准,虽然PS5优化欠佳,但是也能感受到那种浓浓的国风气质,怪石嶙峋、奇珍异树、深山古刹、云萦雾绕、仙气自来、每一帧都不想错过。主机不能截屏保存,很可惜。

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30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

30还是年轻人 我都快40了,黑猴这类动作游戏从来没玩过,也就年轻时候玩过dota lol,这游戏期待了四年了,上手挺难的,100小时终于见到杨戬了,今天争取通关

30还是年轻人 我都快40了,黑猴这类动作游戏从来没玩过,也就年轻时候玩过dota lol,这游戏期待了四年了,上手挺难的,100小时终于见到杨戬了,今天争取通关

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1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!
30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

说几点印象深刻的感受吧。
1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!
30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

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2. 每一张影神图都读了,虽然有些错别字,但是还是比较精彩,像是小时候读的寓言小故事。挺有味道的,我看字幕事杨骥基于原著自己写的,有文化。
画面属于顶级水准,虽然PS5优化欠佳,但是也能感受到那种浓浓的国风气质,怪石嶙峋、奇珍异树、深山古刹、云萦雾绕、仙气自来、每一帧都不想错过。主机不能截屏保存,很可惜。

2. 每一张影神图都读了,虽然有些错别字,但是还是比较精彩,像是小时候读的寓言小故事。挺有味道的,我看字幕事杨骥基于原著自己写的,有文化。
画面属于顶级水准,虽然PS5优化欠佳,但是也能感受到那种浓浓的国风气质,怪石嶙峋、奇珍异树、深山古刹、云萦雾绕、仙气自来、每一帧都不想错过。主机不能截屏保存,很可惜。

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3.我喜欢地毯式搜索,做啥都力争完满,但是打到小黄龙这里,是真搞不赢,各种路子都试了一下0-50应该有了。很多次都是剩血皮了,也遗憾落败,无奈😮‍💨。索性就跳过吧,想快点过剧情!迫不及待。等我拿了大圣套,再回来,一把就过了,给我开心的。这也给了我一个启示,看开点,峰回路转、机缘就来了,没必要死磕,豁然开朗。

3.我喜欢地毯式搜索,做啥都力争完满,但是打到小黄龙这里,是真搞不赢,各种路子都试了一下0-50应该有了。很多次都是剩血皮了,也遗憾落败,无奈😮‍💨。索性就跳过吧,想快点过剧情!迫不及待。等我拿了大圣套,再回来,一把就过了,给我开心的。这也给了我一个启示,看开点,峰回路转、机缘就来了,没必要死磕,豁然开朗。

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4.轮回这个设计这真的太精妙了!
昨晚一周目通关,再入轮回,第一关不要太轻松,只要不浪吹,随便过。然后收集到的根器还可以用来升级大圣的根器!这个我没在抖音上被剧透!也就是说我们至少要玩三个周目才能把六根全部收集满!兼具趣味性和实用性,让玩家有接着玩的动力!不然战神、对马岛、大镖客这些佳做,打完主线基本上也就交代了。这个真的别具匠心!好评!

4.轮回这个设计这真的太精妙了!
昨晚一周目通关,再入轮回,第一关不要太轻松,只要不浪吹,随便过。然后收集到的根器还可以用来升级大圣的根器!这个我没在抖音上被剧透!也就是说我们至少要玩三个周目才能把六根全部收集满!兼具趣味性和实用性,让玩家有接着玩的动力!不然战神、对马岛、大镖客这些佳做,打完主线基本上也就交代了。这个真的别具匠心!好评!

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5.再说下有待提升的点:剧情太过晦涩了,很多关键剧情都隐藏在影神图,下部作品能否多些直接演绎,当然这个成本肯定会高一些,但是传播性就会好很多。举个例子,抖音很火的八戒和紫珠儿,我当时玩完感觉这两个的感情线很生硬!突然就喜欢上了,不就是八戒和紫珠儿一夜情,影神图叫恩欢。而且紫珠儿要死那里八戒直接走了,没有后续的互动,没有更好的调动我的情绪,心里想“死就死唄,刚还要吃我呢”,而且过场动画也是意识流,没那么平铺直叙,很多都要去捋一捋,传播性就会差些。

5.再说下有待提升的点:剧情太过晦涩了,很多关键剧情都隐藏在影神图,下部作品能否多些直接演绎,当然这个成本肯定会高一些,但是传播性就会好很多。举个例子,抖音很火的八戒和紫珠儿,我当时玩完感觉这两个的感情线很生硬!突然就喜欢上了,不就是八戒和紫珠儿一夜情,影神图叫恩欢。而且紫珠儿要死那里八戒直接走了,没有后续的互动,没有更好的调动我的情绪,心里想“死就死唄,刚还要吃我呢”,而且过场动画也是意识流,没那么平铺直叙,很多都要去捋一捋,传播性就会差些。

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6.再说说地图这块,我这是第一次玩完全没有地图和指引的游戏,真就是要玩家去探索,在这里感谢各位开荒的大神,没有你们真的压根找不到,虽然如果一直去玩大概率也能找到,但是体验就没那么好了。地图真的双刃剑:没地图更真实,这里也要提一下,幸亏有空气墙,不然要是整成开放世界,像大表哥那样,心态都给你高搞炸!有地图就快捷些。我在想能不能像对马岛那样搞个风来引导,或者能不能留个记号,走过的路,完全没引导太恐怖了在盘丝洞!

6.再说说地图这块,我这是第一次玩完全没有地图和指引的游戏,真就是要玩家去探索,在这里感谢各位开荒的大神,没有你们真的压根找不到,虽然如果一直去玩大概率也能找到,但是体验就没那么好了。地图真的双刃剑:没地图更真实,这里也要提一下,幸亏有空气墙,不然要是整成开放世界,像大表哥那样,心态都给你高搞炸!有地图就快捷些。我在想能不能像对马岛那样搞个风来引导,或者能不能留个记号,走过的路,完全没引导太恐怖了在盘丝洞!

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这是真正的玩家的感想,跟那些云玩家不同,不会揪住一个小缺点无限放大,喷得整部作品都一无是处。

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这是真正的玩家的感想,跟那些云玩家不同,不会揪住一个小缺点无限放大,喷得整部作品都一无是处。

这是真正的玩家的感想,跟那些云玩家不同,不会揪住一个小缺点无限放大,喷得整部作品都一无是处。

感谢🙏。真的是从20年的820等了四年,我23年买的PS5除了玩大表哥,就等这个游戏。我觉得这个游戏真的在国内这种大环境下真的是开天辟地头一遭!

感谢🙏。真的是从20年的820等了四年,我23年买的PS5除了玩大表哥,就等这个游戏。我觉得这个游戏真的在国内这种大环境下真的是开天辟地头一遭!

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战斗系统确实独特,尤其是免费洗点,打寅虎的时候,我用自己那一套,完全打不过,但天赋加点新分配十几点到之前没加的,加上换了精魄和变形,立马赢了,换回原来的那一套,又被狠狠去嘲笑了!

战斗系统确实独特,尤其是免费洗点,打寅虎的时候,我用自己那一套,完全打不过,但天赋加点新分配十几点到之前没加的,加上换了精魄和变形,立马赢了,换回原来的那一套,又被狠狠去嘲笑了!

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我也是3A游戏的新手,为了黑猴还特地买了一台笔记本。最喜欢的反而不是画面和音乐,我最欣赏黑猴的几点是:boss战前的土地庙、死亡无惩罚、洗天赋点免费。哈哈

我也是3A游戏的新手,为了黑猴还特地买了一台笔记本。最喜欢的反而不是画面和音乐,我最欣赏黑猴的几点是:boss战前的土地庙、死亡无惩罚、洗天赋点免费。哈哈

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我也是3A游戏的新手,为了黑猴还特地买了一台笔记本。最喜欢的反而不是画面和音乐,我最欣赏黑猴的几点是:boss战前的土地庙、死亡无惩罚、洗天赋点免费。哈哈

我也是3A游戏的新手,为了黑猴还特地买了一台笔记本。最喜欢的反而不是画面和音乐,我最欣赏黑猴的几点是:boss战前的土地庙、死亡无惩罚、洗天赋点免费。哈哈

这就是游戏开发者的格局所在,给大家纯分的自由,找到适合自己的方式去游戏,找到乐趣。点赞

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有些地图我真不敢走,特别盘丝洞

有些地图我真不敢走,特别盘丝洞

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说几点印象深刻的感受吧。1.我没有玩过类似的游戏,玩的最接近的应该就是对马岛和战神4,单人创关,但是难度还是差太多了。所以玩之前那是又激动又惶恐!30岁的中年男人了,我就想体验一下这个剧情,我个人是非常看重剧情这块的。我就担心一个boss卡着一直玩不过。真正上手之后觉得并没那么恐怖,游科在战斗系统的钻研太独特了,各种流派都能玩,这对我们这种上班族时间比较碎片化的人来说真是福音,不用死磕,换个方式,豁然开朗。

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难度差的太多啥意思?到底是黑悟空难还是对马岛难?对马岛我没玩过,正想试试

难度差的太多啥意思?到底是黑悟空难还是对马岛难?对马岛我没玩过,正想试试

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这是真正的玩家的感想,跟那些云玩家不同,不会揪住一个小缺点无限放大,喷得整部作品都一无是处。

你说的那些连云玩家都算不上,就是纯来黑的。

你说的那些连云玩家都算不上,就是纯来黑的。

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难度差的太多啥意思?到底是黑悟空难还是对马岛难?对马岛我没玩过,正想试试

难度差的太多啥意思?到底是黑悟空难还是对马岛难?对马岛我没玩过,正想试试

悟空难!对马岛没啥难度,主要是剧情和探索,战斗比较一般,且同质化。

悟空难!对马岛没啥难度,主要是剧情和探索,战斗比较一般,且同质化。

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有些地图我真不敢走,特别盘丝洞

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胆小的人真玩起来吓人,哈哈哈

胆小的人真玩起来吓人,哈哈哈

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看到2张我的截图哈哈,剧情多看看b站解析,有点类似悬疑电影的手法(需要把线索整理串联)……二周目不爱四妹了,亢金星君yyds

看到2张我的截图哈哈,剧情多看看b站解析,有点类似悬疑电影的手法(需要把线索整理串联)……二周目不爱四妹了,亢金星君yyds

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看到2张我的截图哈哈,剧情多看看b站解析,有点类似悬疑电影的手法(需要把线索整理串联)……二周目不爱四妹了,亢金星君yyds

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看到2张我的截图哈哈,剧情多看看b站解析,有点类似悬疑电影的手法(需要把线索整理串联)……二周目不爱四妹了,亢金星君yyds

哈哈哈,我也是在虎扑下载的,可能就是老哥传的。剧情我看完影神图能串个大概。我的意思是如果我们国人都这样晦涩,在国外剧情的感染性和传播性上就会打折扣。

哈哈哈,我也是在虎扑下载的,可能就是老哥传的。剧情我看完影神图能串个大概。我的意思是如果我们国人都这样晦涩,在国外剧情的感染性和传播性上就会打折扣。

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哈哈哈,我也是在虎扑下载的,可能就是老哥传的。剧情我看完影神图能串个大概。我的意思是如果我们国人都这样晦涩,在国外剧情的感染性和传播性上就会打折扣。

哈哈哈,我也是在虎扑下载的,可能就是老哥传的。剧情我看完影神图能串个大概。我的意思是如果我们国人都这样晦涩,在国外剧情的感染性和传播性上就会打折扣。

嗯是的,国内都有没看懂的在喷,不是直给的表达就会吃亏,但底子还是不错的

嗯是的,国内都有没看懂的在喷,不是直给的表达就会吃亏,但底子还是不错的

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嗯是的,国内都有没看懂的在喷,不是直给的表达就会吃亏,但底子还是不错的

嗯是的,国内都有没看懂的在喷,不是直给的表达就会吃亏,但底子还是不错的

我觉得如果能做成像大表哥这样通过任务和人物对话会好理解些。而且这种阴谋论暗黑风格的剧情已经有些落后了,人物做事的动机有些牵强。瑕不掩瑜吧。影神图还是一个亮点。

我觉得如果能做成像大表哥这样通过任务和人物对话会好理解些。而且这种阴谋论暗黑风格的剧情已经有些落后了,人物做事的动机有些牵强。瑕不掩瑜吧。影神图还是一个亮点。

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