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我当初看朋友玩lol,我惊讶在这飒飒飒丢三技能就能把对线人秒了?dota同级对线丢技能秒人基本不可能。
对的,线上单杀是很难的
因为装备带主动技能的太多了,而且还能买活,大后期10打10好多
LOL对线还能混,DOTA混一个试试?对面卡兵线反补你连发育都做不到,装备还能好?
Bkb没啥操作呀,就是按一下就开呀,效果是获得技能免疫和魔法免疫
开bkb冲上去没什么操作,但是别人跳过来你秒开bkb就是操作了呀
也很多,一手阴影跳刀gank能不能秒开bkb就很关键了。雕哥哭了
确实 lol基本没有转身速度 人均摇头
所以被诟病纸片人啊
远低就真的离谱,跳刀cd比闪现短了多少?更不用提雾的存在了吧?除非你是地图看不到对面就回高低挂机不打钱那种🧐
jb脸,猛犸,斧王,谜团:再给你一次组织语言的机会🐶
因为跳刀,这个装备可以理解为15秒一个闪现(距离是闪现差不多4.5倍)所以经常有人直接开跳刀到你身边放技能,就像faker盲僧无视野闪现躲豹女q(极限反应,不知自查)
那为啥每次说到lol需要的反应速度快,就会说bkb?是不是dota技能不好躲啊?
因为跳刀,这个装备可以理解为15秒一个闪现(距离是闪现差不多4.5倍)所以经常有人盲视野直接开跳刀到你身边放技能,就像faker盲僧无视野闪现躲豹女q(极限反应),不是那种知道对面要杀你你做出的反应,一个是纯靠反应和注意力,一个是靠对战局判断,还是不一样的
dota是不能先丢技能在跳刀的,而且dota视野比lol大,而且大部分都是指向性技能。。躲的话就是按个bkb,比lol还是简单不少
双头龙表示很赞
屁股喷火
lol像披着moba外衣的格斗游戏,拼打团各种瞬时反应,dota像披着moba外衣的战棋类游戏,需要根据临场阵容调整出装和打团节奏,难在得深入了解游戏才能得出获胜策略,所以很劝退新手
很多机制就不一样 Dota2讲究的细节更多 综合起来就比LOL难了有时间和兴趣可以打打人机了解一下 我个人认为Dota2比赛的精彩程度是要比LOL高很多的
光基础补刀都能拉开差距了
你开bkb切对面脆皮,对面有什么反制手段吗?
阿鲷:你再骂!
对面补刀可以让你一个都补不到