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奥拉夫开大
那为啥每次说到lol需要的反应速度快,就会说bkb?是不是dota技能不好躲啊?
那种高地开雾跳羊啥的隔了两个屏幕远就能开你,bkb就那么一瞬间反应时间,开不出来就是控制链接死
不过这种算少数情况,dota可以酱油互救 买活反打什么的,lol比赛里关键技能没躲掉,有闪现不交,什么下场不多说了
bkb就是点一下,不需要太多操作啊。和奥拉夫的大差不多,区别就是不能解除控制,需要提前开。
唯一正解,BKB差不多等于金身
dota技能隔着半个一个屏幕指向控制不少,很多技能躲不了,除了bkb,买活也很重要。后期团战拉扯打个两三分钟很正常,脏套路多,lol打三分钟可能后期已经团完一波家都拆两次了。lol是个秒人游戏,刀塔并不能算。
刀塔还可以买活,lol也没有这机制
确实 lol基本没有转身速度 人均摇头
dota游戏机制太复杂了,能开发出的东西太多了,纯英雄操作其实有难度的就那几个,技能也都是指向型的比较多,纯英雄操作难度上讲平均难度data比不过lol的,但游戏总体就是比lol难玩很多很多,新人上手太难了。
而且从低处攻击高处的人会miss
看用bkb档什么关键技能吧。再一个就是视野问题,没视野挡了关键技能就比较牛皮了
相当于艾克开个大,开出来挺正常,开不出来是对面真的强。
这个转身速度就离谱,dota1那会蝙蝠丢油我影魔的三炮和a都要死要活
。。。感觉开bkb的操作还不如扣坩埚难
不是 这一群人解释半天越绕越晕这就是adc开净化啊只不过bkb不光解控,还魔免本质上都是被开瞬间考反应/判断