不懂就问 “周目”这个词汇什么时候风靡的 134回复/ 2721501 浏览

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小学玩这个,根本不知道哪有攻略看[捂脸]

小学玩这个,根本不知道哪有攻略看[捂脸]

那你不知道我也没辙了,报刊亭多的是这种杂志

那你不知道我也没辙了,报刊亭多的是这种杂志

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小时候掌机口袋妖怪就有周目的说法。电脑游戏的话暗黑2应该很出名了吧,通关之后才有更高难度的选择,我记得是噩梦和地狱。国产游戏的话仙剑和古剑奇谭也有周目的说法。动作游戏的话说鬼泣也有多周目,我记得鬼武者好像也有?不太记得了。反正我从小玩游戏就有周目这说法,压根不是啥新鲜词

小时候掌机口袋妖怪就有周目的说法。电脑游戏的话暗黑2应该很出名了吧,通关之后才有更高难度的选择,我记得是噩梦和地狱。国产游戏的话仙剑和古剑奇谭也有周目的说法。动作游戏的话说鬼泣也有多周目,我记得鬼武者好像也有?不太记得了。反正我从小玩游戏就有周目这说法,压根不是啥新鲜词

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我第一次听这个词应该是巫师三

我第一次听这个词应该是巫师三

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我第一次听这个词应该是巫师三

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还是上古卷轴5,记不清了

还是上古卷轴5,记不清了

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老滚5怎么没主线?打败奥杜因不就是主线?那不然什么主线?跟任务做完有啥关系?

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老滚5怎么没主线?打败奥杜因不就是主线?那不然什么主线?跟任务做完有啥关系?

我做完过基本所有任务,主线不短,但是支线太太太庞大了,有法师支线,刺客支线,还有无数个地宫,到了后期,想找个没探索的地宫都找不到了

我做完过基本所有任务,主线不短,但是支线太太太庞大了,有法师支线,刺客支线,还有无数个地宫,到了后期,想找个没探索的地宫都找不到了

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八几年就有了,马里奥通关以后二周目所有坏蘑菇都变成黑贝壳,还有以前那种打飞机游戏,二周目也会有变化

八几年就有了,马里奥通关以后二周目所有坏蘑菇都变成黑贝壳,还有以前那种打飞机游戏,二周目也会有变化

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我做完过基本所有任务,主线不短,但是支线太太太庞大了,有法师支线,刺客支线,还有无数个地宫,到了后期,想找个没探索的地宫都找不到了

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我做完过基本所有任务,主线不短,但是支线太太太庞大了,有法师支线,刺客支线,还有无数个地宫,到了后期,想找个没探索的地宫都找不到了

你这真有点狠啊 我无数个档 估计也就打了所有内容80% 主要是有些地是真不想去😂

你这真有点狠啊 我无数个档 估计也就打了所有内容80% 主要是有些地是真不想去😂

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跟魂游没关系吧,30年前很多带RPG元素的游戏就有周目的说法了,你如果是从猴才听过,那你肯定没玩过什么游戏

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跟魂游没关系吧,30年前很多带RPG元素的游戏就有周目的说法了,你如果是从猴才听过,那你肯定没玩过什么游戏

我小时候玩的单机就是虐杀原型 圣安低劣斯 后来到老滚 确实玩的比较少 而且正好都没有“周目”这个词的 导致我这两年才听说

我小时候玩的单机就是虐杀原型 圣安低劣斯 后来到老滚 确实玩的比较少 而且正好都没有“周目”这个词的 导致我这两年才听说[捂脸]

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因为有的玩家很功利的,一门心思跟着一条任务线走,不进山洞,支线完全不碰。那如果硬要说周目概念,确实是打完龙裔主线(龙裔是主线毋庸置疑的,不能因为他短他就不主线了),就等于一周目结束了,其他的就属于二周目的概念了当然,老滚的主线,我都是几乎把所有支线快做完了才推进完的。我属于看到个啥奇怪的就要去碰碰摸摸的玩家,所以第一次上山找白胡子,只知道跑步过去的我(刚开始玩不知道可以快速传送),做了好几天的支线才爬上山,那时候觉得这游戏很离谱,路又远、可探索的地方又那么多

因为有的玩家很功利的,一门心思跟着一条任务线走,不进山洞,支线完全不碰。
那如果硬要说周目概念,确实是打完龙裔主线(龙裔是主线毋庸置疑的,不能因为他短他就不主线了),就等于一周目结束了,其他的就属于二周目的概念了
当然,老滚的主线,我都是几乎把所有支线快做完了才推进完的。我属于看到个啥奇怪的就要去碰碰摸摸的玩家,所以第一次上山找白胡子,只知道跑步过去的我(刚开始玩不知道可以快速传送),做了好几天的支线才爬上山,那时候觉得这游戏很离谱,路又远、可探索的地方又那么多

好吧 话说我也只做过一次龙裔线 主要就是因为要刷龙 会打死npc 当年第一次接到见识超凡 刷了个龙给裂谷那个npc打死了 我任务没了 我再也不想碰龙裔这条线了哈哈哈哈 风险太大了 也不缺新事物探索 就后期能去松加德有点意思 导致我后来的存档几乎都没有去做龙裔

好吧[捂脸] 话说我也只做过一次龙裔线 主要就是因为要刷龙 会打死npc 当年第一次接到见识超凡 刷了个龙给裂谷那个npc打死了 我任务没了 我再也不想碰龙裔这条线了哈哈哈哈 风险太大了 也不缺新事物探索 就后期能去松加德有点意思 导致我后来的存档几乎都没有去做龙裔

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跟魂游没关系吧,30年前很多带RPG元素的游戏就有周目的说法了,你如果是从猴才听过,那你肯定没玩过什么游戏

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跟魂游没关系吧,30年前很多带RPG元素的游戏就有周目的说法了,你如果是从猴才听过,那你肯定没玩过什么游戏

也不对 我想想 我玩过 算rpg的 虐杀原型1、2 圣安地裂斯 gta5 虽然gta系列严格意义上好像不算rpg 还有老滚 霍格沃茨 火炬之光2 巫师3,也不算少吧感觉 但我确实不知道是从哪里了解到周目这个词的 巫师3是我前几个月玩的 导致第二次接触到这个词(第一次是黑猴出来)。其他游戏我小时候玩 也玩的很精的呀 没有那种浅浅玩玩云玩 但我一直都没有听说看到过周目的概念以前。

也不对 我想想 我玩过 算rpg的 虐杀原型1、2 圣安地裂斯 gta5 虽然gta系列严格意义上好像不算rpg 还有老滚 霍格沃茨 火炬之光2 巫师3,也不算少吧感觉 但我确实不知道是从哪里了解到周目这个词的 巫师3是我前几个月玩的 导致第二次接触到这个词(第一次是黑猴出来)。其他游戏我小时候玩 也玩的很精的呀 没有那种浅浅玩玩云玩 但我一直都没有听说看到过周目的概念以前。

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引用 @真正的王詹姆斯 发表的:
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你这真有点狠啊 我无数个档 估计也就打了所有内容80% 主要是有些地是真不想去😂

你这真有点狠啊 我无数个档 估计也就打了所有内容80% 主要是有些地是真不想去😂

精灵遗迹和地宫,最开始满世界找入口是最快乐的,

精灵遗迹和地宫,最开始满世界找入口是最快乐的,

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引用 @真正的王詹姆斯 发表的:
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也不对 我想想 我玩过 算rpg的 虐杀原型1、2 圣安地裂斯 gta5 虽然gta系列严格意义上好像不算rpg 还有老滚 霍格沃茨 火炬之光2 巫师3,也不算少吧感觉 但我确实不知道是从哪里了解到周目这个词的 巫师3是我前几个月玩的 导致第二次接触到这个词(第一次是黑猴出来)。其他游戏我小时候玩 也玩的很精的呀 没有那种浅浅玩玩云玩 但我一直都没有听说看到过周目的概念以前。

也不对 我想想 我玩过 算rpg的 虐杀原型1、2 圣安地裂斯 gta5 虽然gta系列严格意义上好像不算rpg 还有老滚 霍格沃茨 火炬之光2 巫师3,也不算少吧感觉 但我确实不知道是从哪里了解到周目这个词的 巫师3是我前几个月玩的 导致第二次接触到这个词(第一次是黑猴出来)。其他游戏我小时候玩 也玩的很精的呀 没有那种浅浅玩玩云玩 但我一直都没有听说看到过周目的概念以前。

以前红白机游戏就有了,有些内容和收集第一次通关是没有的,要打第二次,还有解锁隐藏结局啥的。

以前红白机游戏就有了,有些内容和收集第一次通关是没有的,要打第二次,还有解锁隐藏结局啥的。

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记得首发入的尼尔,这游戏的多周目就很有意思,从2b,到9s还有谁来着三个角色打一遍主线

记得首发入的尼尔,这游戏的多周目就很有意思,从2b,到9s还有谁来着三个角色打一遍主线

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引用 @加特硬 发表的:
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他说的没错,之前应该就小圈子,我玩了十几年游戏在这之前也没怎么听过

他说的没错,之前应该就小圈子,我玩了十几年游戏在这之前也没怎么听过

你是十几年没玩过rpg吧

你是十几年没玩过rpg吧

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暴露年龄贴,我记得2000年左右就有了。电子游戏本来就是有很强的日本文化痕迹,影响了全球的游戏圈子,引用他们的用语太正常了。英语游戏圈一样会有很多引用日本用语的。

暴露年龄贴,我记得2000年左右就有了。电子游戏本来就是有很强的日本文化痕迹,影响了全球的游戏圈子,引用他们的用语太正常了。英语游戏圈一样会有很多引用日本用语的。

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我第一次有周目概念的游戏是魔兽学园,查了下,发行日期是2002年

我第一次有周目概念的游戏是魔兽学园,查了下,发行日期是2002年

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Re:不懂就问 “周目”这个词汇什么时候风靡的
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