两款都STEAM全成就,在我看来只狼比黑神话优秀。
黑神话变身,身法,珍宝,精魂,狼机关,忍术,苇名剑,仙锋拳法,前者有CD和神力限制,后者只能带一且有纸人限制,各有特色总的来说黑神话悟空更丰富。但这不足以说明黑神话悟空的战斗就优于只狼。只狼战斗的优秀在于和boss的强交互,面对BOSS进攻除了垫步(翻滚)外还有应对一般攻击的格挡,应对下段危的跳,应对突刺的看破特殊的还有雷反,除此之外还可以压着boss打铁——典型的就是枭。而且当当弹一套boss的连招真的很爽。
相反黑神话为了适应玩家加了太多逃课手段boss战的交互其实是降低的,说的就是定身术,聚形散气,芭蕉扇。面对大部分boss只要输出够可以不管boss干什么控住强压。而如果没有这些招式——典型的就是禁字流,那么黑神话boss战逻辑和魂游其实没区别——都是翻滚躲避boss攻击,然后在boss攻击空挡偷刀。分别仅在于黑神话有识破和退寸而魂是举盾和盾反。
而BOSS战外,狼还有潜行暗杀,小怪战等也做得很优秀,典型对比就是广谋前的一堆骨悚然和狼第一个大将后那一堆小兵,前者只能一个个杀,后者却是暗杀+战斗,体验差了不止一点半点。
而地图探索那差距就更大了,狼可潜水可钩爪,还有苇名城,源之宫,仙锋山,平田宅邸等优秀的箱庭地图,而黑神话浮屠界算一个外基本就没有特别出彩的地图了(第二章整体不错)。
我很讨厌SHH评价黑神话悟空往往以偏概全,经常有什么黑神话悟空战斗对比法环怎么怎么样,对比只狼怎么怎么样的帖子,可为什么没有黑神话悟空地图探索对比其他游戏的帖子?高考不是只考一科的。且黑神话的动作也不是天下第一啊,DMC5,忍龙2比得上哪个?而在我看来只狼是典型的一款麻雀虽小五脏俱全的游戏,除了战斗其他各个方面都很出色,沉浸感拉满,而整个游戏却只有区区15G,作为对比黑神话悟空是120G,虽然用虚幻5是主要因素,但不得不佩服宫崎英高的大米雕花的绝活。
两款都STEAM全成就,在我看来只狼比黑神话优秀。
黑神话变身,身法,珍宝,精魂,狼机关,忍术,苇名剑,仙锋拳法,前者有CD和神力限制,后者只能带一且有纸人限制,各有特色总的来说黑神话悟空更丰富。但这不足以说明黑神话悟空的战斗就优于只狼。只狼战斗的优秀在于和boss的强交互,面对BOSS进攻除了垫步(翻滚)外还有应对一般攻击的格挡,应对下段危的跳,应对突刺的看破特殊的还有雷反,除此之外还可以压着boss打铁——典型的就是枭。而且当当弹一套boss的连招真的很爽。
相反黑神话为了适应玩家加了太多逃课手段boss战的交互其实是降低的,说的就是定身术,聚形散气,芭蕉扇。面对大部分boss只要输出够可以不管boss干什么控住强压。而如果没有这些招式——典型的就是禁字流,那么黑神话boss战逻辑和魂游其实没区别——都是翻滚躲避boss攻击,然后在boss攻击空挡偷刀。分别仅在于黑神话有识破和退寸而魂是举盾和盾反。
而BOSS战外,狼还有潜行暗杀,小怪战等也做得很优秀,典型对比就是广谋前的一堆骨悚然和狼第一个大将后那一堆小兵,前者只能一个个杀,后者却是暗杀+战斗,体验差了不止一点半点。
而地图探索那差距就更大了,狼可潜水可钩爪,还有苇名城,源之宫,仙锋山,平田宅邸等优秀的箱庭地图,而黑神话浮屠界算一个外基本就没有特别出彩的地图了(第二章整体不错)。
我很讨厌SHH评价黑神话悟空往往以偏概全,经常有什么黑神话悟空战斗对比法环怎么怎么样,对比只狼怎么怎么样的帖子,可为什么没有黑神话悟空地图探索对比其他游戏的帖子?高考不是只考一科的。且黑神话的动作也不是天下第一啊,DMC5,忍龙2比得上哪个?而在我看来只狼是典型的一款麻雀虽小五脏俱全的游戏,除了战斗其他各个方面都很出色,沉浸感拉满,而整个游戏却只有区区15G,作为对比黑神话悟空是120G,虽然用虚幻5是主要因素,但不得不佩服宫崎英高的大米雕花的绝活。