不懂就问 “周目”这个词汇什么时候风靡的 131回复/ 3121095 浏览

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牛逼,连周目的叫法你都要抢,纯特么给黑猴招黑

牛逼,连周目的叫法你都要抢,纯特么给黑猴招黑

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猴也不叫周目叫轮回啊

猴也不叫周目叫轮回啊

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小时候玩 gba,打完四天王后,攻略书就会说二周目的事

小时候玩 gba,打完四天王后,攻略书就会说二周目的事

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周目本身就是日语衍生词,目(め)置后表示第几,像火影的三代目四代目也是这个用法,基本上日产游戏开始风靡的同时周目这个词就比较显眼了

周目本身就是日语衍生词,目(め)置后表示第几,像火影的三代目四代目也是这个用法,基本上日产游戏开始风靡的同时周目这个词就比较显眼了

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引用 @菲雨闲丸 发表的:
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很久以前的概念了,日厂全盛时期,经常加入通关后继承存档开启新游戏的方式,往往有新路线,隐藏要素等等,那时的单机基本还没有网络要素,这也是厂家增加游戏寿命的方式之一

很久以前的概念了,日厂全盛时期,经常加入通关后继承存档开启新游戏的方式,往往有新路线,隐藏要素等等,那时的单机基本还没有网络要素,这也是厂家增加游戏寿命的方式之一

周目这个词应该就是日系玩家带回来的
最早2000年初都没听说过这个说法
最开始都是说xx个存档
没有什么还要再来一遍的概念

周目这个词应该就是日系玩家带回来的
最早2000年初都没听说过这个说法
最开始都是说xx个存档
没有什么还要再来一遍的概念

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一般只有玩能继承通关存档开启新要素的游戏才会说“玩二周目”,意思是要开始玩隐藏内容了。如果没有这种设计,直接说玩第二遍就行了。

一般只有玩能继承通关存档开启新要素的游戏才会说“玩二周目”,意思是要开始玩隐藏内容了。如果没有这种设计,直接说玩第二遍就行了。

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周目标准日语次,8.90年代Jrpg流行的时候就有这个了,一般是继承通关存档可以保留等级装备什么的,后来开始在这个里面搞花头,我记得龙背上的骑兵2四个周目四种结局。。

周目标准日语次,8.90年代Jrpg流行的时候就有这个了,一般是继承通关存档可以保留等级装备什么的,后来开始在这个里面搞花头,我记得龙背上的骑兵2四个周目四种结局。。

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引用 @Spurswin 发表的:
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牛逼,连周目的叫法你都要抢,纯特么给黑猴招黑

牛逼,连周目的叫法你都要抢,纯特么给黑猴招黑

我不知道啊 哥们 我纯发问 我没玩过魂 然后黑猴出来后啥游戏都在周目我就问问

我不知道啊 哥们 我纯发问 我没玩过魂 然后黑猴出来后啥游戏都在周目我就问问

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引用 @一野督呱哩 发表的:
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你游戏玩得少吧,高周目这个说法不是很久前就有了吗?

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你游戏玩得少吧,高周目这个说法不是很久前就有了吗?

确实 我很少玩这类通关的 就是最近几年才听到

确实 我很少玩这类通关的 就是最近几年才听到

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引用 @战争de回响 发表的:
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你即世界是吧,玩个老滚就能当懂哥了?

你即世界是吧,玩个老滚就能当懂哥了?

你看不懂问题啊 什么懂哥 我以前没听过这词汇 我前段时间玩巫师才接触到 发现啥游戏都在说

你看不懂问题啊 什么懂哥 我以前没听过这词汇 我前段时间玩巫师才接触到 发现啥游戏都在说

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引用 @用户0948838139 发表的:
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周目这个词应该就是日系玩家带回来的最早2000年初都没听说过这个说法最开始都是说xx个存档没有什么还要再来一遍的概念

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周目这个词应该就是日系玩家带回来的
最早2000年初都没听说过这个说法
最开始都是说xx个存档
没有什么还要再来一遍的概念

雀食

雀食

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引用 @死神我妻凉 发表的:
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我最早接受这个设定还是FATE STAY NIGHT

我最早接受这个设定还是FATE STAY NIGHT

初版也是很久前的游戏了

初版也是很久前的游戏了

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引用 @真正的王詹姆斯 发表的:
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你看不懂问题啊 什么懂哥 我以前没听过这词汇 我前段时间玩巫师才接触到 发现啥游戏都在说

你看不懂问题啊 什么懂哥 我以前没听过这词汇 我前段时间玩巫师才接触到 发现啥游戏都在说

人家给你解释一个很常见的概念,我没有看到虚心学习,只看到了各种以自己的认知各种不服,有这功夫百度也明白了

人家给你解释一个很常见的概念,我没有看到虚心学习,只看到了各种以自己的认知各种不服,有这功夫百度也明白了

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引用 @战争de回响 发表的:
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人家给你解释一个很常见的概念,我没有看到虚心学习,只看到了各种以自己的认知各种不服,有这功夫百度也明白了

人家给你解释一个很常见的概念,我没有看到虚心学习,只看到了各种以自己的认知各种不服,有这功夫百度也明白了

那问题是 这东西没有通关 为啥啥游戏都在周目周目呢 玩过吗 没玩过为啥在这说问题是 人家又不是通关游戏

那问题是 这东西没有通关 为啥啥游戏都在周目周目呢 玩过吗 没玩过为啥在这说问题是 人家又不是通关游戏

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引用 @真正的王詹姆斯 发表的:
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那问题是 这东西没有通关 为啥啥游戏都在周目周目呢 玩过吗 没玩过为啥在这说问题是 人家又不是通关游戏

那问题是 这东西没有通关 为啥啥游戏都在周目周目呢 玩过吗 没玩过为啥在这说问题是 人家又不是通关游戏

你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

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有的游戏就没有“通关”这一说,比如老滚,模拟人生这些没有严格的游戏目标这种

有的游戏就没有“通关”这一说,比如老滚,模拟人生这些没有严格的游戏目标这种

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引用 @真正的王詹姆斯 发表的:
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我确实这几年才听说 很少玩魂游 现在感觉啥都几周目几周目 但我寻思老滚这类游戏也没有通关的说法啊[捂脸]

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我确实这几年才听说 很少玩魂游 现在感觉啥都几周目几周目 但我寻思老滚这类游戏也没有通关的说法啊[捂脸]

fc游戏就有二周目概念了,通关一次后再次玩会有不一样的选择

fc游戏就有二周目概念了,通关一次后再次玩会有不一样的选择

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引用 @海绵宝宝龙舌兰 发表的:
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有的游戏就没有“通关”这一说,比如老滚,模拟人生这些没有严格的游戏目标这种

有的游戏就没有“通关”这一说,比如老滚,模拟人生这些没有严格的游戏目标这种

对 我想半天没找到一个想说的 很多人没玩过老滚 就像模拟人生 本就是直接的开放 这类哪儿有通关的说法 一周目二周目 你打到哪儿才算一周目啊 就真搞不懂

对 我想半天没找到一个想说的 很多人没玩过老滚 就像模拟人生 本就是直接的开放 这类哪儿有通关的说法 一周目二周目 你打到哪儿才算一周目啊 就真搞不懂

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引用 @战争de回响 发表的:
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你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

我看见的我才问的啊 好些人说自己老滚几周目 就像模拟人生这游戏一样 压根没有主线支线的派别 玩到哪儿叫一周目。。。

我看见的我才问的啊 好些人说自己老滚几周目 就像模拟人生这游戏一样 压根没有主线支线的派别 玩到哪儿叫一周目。。。

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引用 @战争de回响 发表的:
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你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

你告诉我哪里有啥啥游戏都在说周目?我不知道你是不是理解有障碍,你觉得老滚有没有周目概念根本就无所谓的,因为你见得太少

确实了解少啊 我就是这几年才听说的 我以前也没咋玩过日产游戏 也不玩魂类 这几年就论坛看到好些人说自己老滚几周目几周目我才问 然后我朋友玩猴也说周目 我大概理解就是通关几次 问题是又不是所有游戏都是通关游戏 就比如你没玩过老滚 前面老哥说的 模拟人生你知道吧 这类游戏你玩到哪儿叫一周目啊。。

确实了解少啊 我就是这几年才听说的 我以前也没咋玩过日产游戏 也不玩魂类 这几年就论坛看到好些人说自己老滚几周目几周目我才问 然后我朋友玩猴也说周目 我大概理解就是通关几次 问题是又不是所有游戏都是通关游戏 就比如你没玩过老滚 前面老哥说的 模拟人生你知道吧 这类游戏你玩到哪儿叫一周目啊。。

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Re:不懂就问 “周目”这个词汇什么时候风靡的
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