主线刷小兵,守塔,打箱子,活动刷小兵,分支刷小兵,日常刷小兵。
CH你真的天天玩自己游戏,天天做日常打材料么。
你战斗能做出花样么?
你要么加大地图投资,跟铁原一样,否则就是做出第二个崩三一样,就是对话,小场景寻路和战斗了。
走格子明明能做出变化,为啥不好好做?
真就第一次对米的团队不抱希望,别人是在自己特色下优化,你是改没自己特色,主线打完真看不出和崩三区别了。
崩三1.0还有剧情,你开服可是把跳剧情当前瞻第一卖点。
你不会真认为自己核心用户,是一年到头就喜欢天天刷主线分支日常刷副本打怪的用户吧?那是mmo的特色,你连pk和组队都没,内测还有组队呢。
你在乎的喜欢爽的那些人,很多可是最讨厌枯燥和重复了。
正好中秋那会上线了一个每次测试大改自己特色的游戏,你看看现在啥样了。
走格子每次我还好奇会有什么新花样,现在我看那一堆战斗任务,我觉得就是重复的刷刷刷,已经懒得凹了。
主线刷小兵,守塔,打箱子,活动刷小兵,分支刷小兵,日常刷小兵。
CH你真的天天玩自己游戏,天天做日常打材料么。
你战斗能做出花样么?
你要么加大地图投资,跟铁原一样,否则就是做出第二个崩三一样,就是对话,小场景寻路和战斗了。
走格子明明能做出变化,为啥不好好做?
真就第一次对米的团队不抱希望,别人是在自己特色下优化,你是改没自己特色,主线打完真看不出和崩三区别了。
崩三1.0还有剧情,你开服可是把跳剧情当前瞻第一卖点。
你不会真认为自己核心用户,是一年到头就喜欢天天刷主线分支日常刷副本打怪的用户吧?那是mmo的特色,你连pk和组队都没,内测还有组队呢。
你在乎的喜欢爽的那些人,很多可是最讨厌枯燥和重复了。
正好中秋那会上线了一个每次测试大改自己特色的游戏,你看看现在啥样了。
走格子每次我还好奇会有什么新花样,现在我看那一堆战斗任务,我觉得就是重复的刷刷刷,已经懒得凹了。