老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗? 154回复/ 5062806 浏览

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

这个哥们儿可是说了跟鬼泣比啊,不会装瞎吧

这个哥们儿可是说了跟鬼泣比啊,不会装瞎吧

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

魂和法环都不能算是act,和谈动作呢

魂和法环都不能算是act,和谈动作呢

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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魂系有什么动作性

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残疾人翻滚可太有观赏性了哈哈

残疾人翻滚可太有观赏性了哈哈

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

比不了一点
能跟黑猴比boss战的应该是业界顶级的只狼和怪猎世界

比不了一点
能跟黑猴比boss战的应该是业界顶级的只狼和怪猎世界

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引用 @ST西西 发表的:
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你说的是画面吧 美术环比猴还是要强一些

你说的是画面吧 美术环比猴还是要强一些

环小将是这样的。
美术猴能输就离谱。

环小将是这样的。
美术猴能输就离谱。

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说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

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说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

叙事风格就是大片留白,让你自己猜测剧情。
反正自己脑补的一定是最满意的。

叙事风格就是大片留白,让你自己猜测剧情。
反正自己脑补的一定是最满意的。

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说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

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只狼我看过点日本历史还行,老头环那种纯架空是真玩不明白

只狼我看过点日本历史还行,老头环那种纯架空是真玩不明白

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说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

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只狼战斗观赏性还是可以的,打铁超有感觉

只狼战斗观赏性还是可以的,打铁超有感觉

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B站上老头环美术>黑猴,动作性>黑猴,打击感>黑猴,剧情>黑猴给我看傻了,哈哈哈哈

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B站上老头环美术>黑猴,动作性>黑猴,打击感>黑猴,剧情>黑猴给我看傻了,哈哈哈哈

环美术是比黑猴强啊,黑猴没有实景取材的章节虚幻5也打不过,音乐也不输黑猴。

环美术是比黑猴强啊,黑猴没有实景取材的章节虚幻5也打不过,音乐也不输黑猴。

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B站上老头环美术>黑猴,动作性>黑猴,打击感>黑猴,剧情>黑猴给我看傻了,哈哈哈哈

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剧情动作完全不是一个类型的了,你非要比那不是各说各的

剧情动作完全不是一个类型的了,你非要比那不是各说各的

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B站上老头环美术>黑猴,动作性>黑猴,打击感>黑猴,剧情>黑猴给我看傻了,哈哈哈哈

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那个b剧情,玛丽卡滥交后遗症罢了,有一点内涵吗,游戏确实挺好的,就是魂小鬼太魔怔了

那个b剧情,玛丽卡滥交后遗症罢了,有一点内涵吗,游戏确实挺好的,就是魂小鬼太魔怔了

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TMD 为什么他玩的是悟空,我玩的是吗喽? 他充钱了吗!

TMD 为什么他玩的是悟空,我玩的是吗喽? 他充钱了吗!

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

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是个锤子,环打boss战公认的一坨屎,读指令快慢刀卡视野等等,顶多是很多boss战的演出效果壮观,从来没见吹过boss战体验的

是个锤子,环打boss战公认的一坨屎,读指令快慢刀卡视野等等,顶多是很多boss战的演出效果壮观,从来没见吹过boss战体验的

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太帅了,当时看戳棍的技能描写就感觉这个是最帅的棍法,但是容易给脑子绕晕了,脑子绕明白了手也跟不上

太帅了,当时看戳棍的技能描写就感觉这个是最帅的棍法,但是容易给脑子绕晕了,脑子绕明白了手也跟不上

我也是脑子转不来,只能玩玩劈棍立棍

我也是脑子转不来,只能玩玩劈棍立棍

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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魂系有什么动作性

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唐氏小儿麻痹症患者身残志坚,不够励志吗

唐氏小儿麻痹症患者身残志坚,不够励志吗

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引用 @盖儿达 发表的:
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没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

互联网也是有记忆的

互联网也是有记忆的

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

大哥一招就是复读战技和法术,我们法环战斗太顶级了

大哥一招就是复读战技和法术,我们法环战斗太顶级了

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

优秀的动作设计不论对游戏还是电影都是加分项,说为什么要有的就很难绷,难道把蝙蝠侠三部曲或者gta的动作设计弄的更有观赏性口碑会不升反降吗

优秀的动作设计不论对游戏还是电影都是加分项,说为什么要有的就很难绷,难道把蝙蝠侠三部曲或者gta的动作设计弄的更有观赏性口碑会不升反降吗

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这不闪电五连鞭吗

这不闪电五连鞭吗[捂脸]

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Re:老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗?
黑神话:悟空最热帖
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁
手柄蓄力怎么闪身?
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
5周毒敌大王
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
看b站外翻,原来戌狗在外国黑神话玩家那里是卖面卖冰的呀?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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