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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊
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这个哥们儿可是说了跟鬼泣比啊,不会装瞎吧
环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的
魂和法环都不能算是act,和谈动作呢
魂系有什么动作性
残疾人翻滚可太有观赏性了哈哈
比不了一点能跟黑猴比boss战的应该是业界顶级的只狼和怪猎世界
你说的是画面吧 美术环比猴还是要强一些
环小将是这样的。美术猴能输就离谱。
说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解
叙事风格就是大片留白,让你自己猜测剧情。反正自己脑补的一定是最满意的。
只狼我看过点日本历史还行,老头环那种纯架空是真玩不明白
只狼战斗观赏性还是可以的,打铁超有感觉
B站上老头环美术>黑猴,动作性>黑猴,打击感>黑猴,剧情>黑猴给我看傻了,哈哈哈哈
环美术是比黑猴强啊,黑猴没有实景取材的章节虚幻5也打不过,音乐也不输黑猴。
剧情动作完全不是一个类型的了,你非要比那不是各说各的
那个b剧情,玛丽卡滥交后遗症罢了,有一点内涵吗,游戏确实挺好的,就是魂小鬼太魔怔了
TMD 为什么他玩的是悟空,我玩的是吗喽? 他充钱了吗!
是个锤子,环打boss战公认的一坨屎,读指令快慢刀卡视野等等,顶多是很多boss战的演出效果壮观,从来没见吹过boss战体验的
太帅了,当时看戳棍的技能描写就感觉这个是最帅的棍法,但是容易给脑子绕晕了,脑子绕明白了手也跟不上
我也是脑子转不来,只能玩玩劈棍立棍
唐氏小儿麻痹症患者身残志坚,不够励志吗
没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的
互联网也是有记忆的
大哥一招就是复读战技和法术,我们法环战斗太顶级了
优秀的动作设计不论对游戏还是电影都是加分项,说为什么要有的就很难绷,难道把蝙蝠侠三部曲或者gta的动作设计弄的更有观赏性口碑会不升反降吗
这不闪电五连鞭吗
这不闪电五连鞭吗[捂脸]