老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗? 154回复/ 5062806 浏览

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喜欢动作性去跟鬼泣比

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引用 @Dousyan 发表的:
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我用个劈棍都识破不利索,他们这种多棍法的真是科幻片

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不然贬低自己,你玩300个小时,你也可以做到。

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引用 @昊神人帅枪刚 发表的:
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美术主观性比较强,不予评价,法环最出色的是大世界箱庭的设计,这也是这个游戏最核心的玩法,探索各种未知区域,战斗和剧情就更不用评价了,只能说做出来就是糊弄下人的程度

美术主观性比较强,不予评价,法环最出色的是大世界箱庭的设计,这也是这个游戏最核心的玩法,探索各种未知区域,战斗和剧情就更不用评价了,只能说做出来就是糊弄下人的程度

环的boss演出也是很棒的,战斗力也强,再加上磅礴大气的场景排面拉满,要是主角能酣畅淋漓的大战确实要舒心的多。

环的boss演出也是很棒的,战斗力也强,再加上磅礴大气的场景排面拉满,要是主角能酣畅淋漓的大战确实要舒心的多。

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引用 @Ashe艾雪 发表的:
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动作戏和观赏性,鬼泣、忍龙和猎天使魔女早就证明了传统日厂是顶级的;老头环的乐趣就是开放世界和地下城迷宫的探索,近战可以满足传统魂游玩家,魔法流派也扩展了新的玩家群体,加上进阶的信仰战士和祷告流派,能全方位满足各种类型的玩家。所以你要讨论动作华丽,就去和CAPCOM或者白金工作室比,法环并不是靠动作观赏性成为魂游集大成者的。

动作戏和观赏性,鬼泣、忍龙和猎天使魔女早就证明了传统日厂是顶级的;老头环的乐趣就是开放世界和地下城迷宫的探索,近战可以满足传统魂游玩家,魔法流派也扩展了新的玩家群体,加上进阶的信仰战士和祷告流派,能全方位满足各种类型的玩家。所以你要讨论动作华丽,就去和CAPCOM或者白金工作室比,法环并不是靠动作观赏性成为魂游集大成者的。

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引用 @盖儿达 发表的:
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没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

得了吧 互联网有记忆,随便搜一下一大堆

得了吧 互联网有记忆,随便搜一下一大堆

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引用 @盖儿达 发表的:
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没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

从游科组织试玩就有黑猴打击感不如老头环的声音了

从游科组织试玩就有黑猴打击感不如老头环的声音了

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太帅了,当时看戳棍的技能描写就感觉这个是最帅的棍法,但是容易给脑子绕晕了,脑子绕明白了手也跟不上

太帅了,当时看戳棍的技能描写就感觉这个是最帅的棍法,但是容易给脑子绕晕了,脑子绕明白了手也跟不上

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【没有一丝多余的动作,酣畅淋漓,这才是王与王的决斗!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iOSLefK

【【艾尔登法环】优雅华丽的无伤女武神(纯观赏向)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1KRksBk

我就贴一下,各位自己对比就行,我不做评价

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我就贴一下,各位自己对比就行,我不做评价[吃瓜]

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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他的探索真的有那么好玩吗?我作为一个没玩过法环,想等打折时候入个法环试试探索?

他的探索真的有那么好玩吗?
我作为一个没玩过法环,想等打折时候入个法环试试探索?

是真的好玩,单论探索世界的话比黑猴要好,最好玩的就是前50个小时,不过法环难度高不少就是了,死亡惩罚大,前期莽不了一点,紧张感让人不自觉就沉浸了,所以那段才最好玩。后面能割草了我反而没兴趣了,二周目都没开。

是真的好玩,单论探索世界的话比黑猴要好,最好玩的就是前50个小时,不过法环难度高不少就是了,死亡惩罚大,前期莽不了一点,紧张感让人不自觉就沉浸了,所以那段才最好玩。后面能割草了我反而没兴趣了,二周目都没开。

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引用 @爱慕莎 发表的:
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不然贬低自己,你玩300个小时,你也可以做到。

不然贬低自己,你玩300个小时,你也可以做到。

我一百小时了,识破还是一坨

我一百小时了,识破还是一坨

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引用 @左手神天堂 发表的:
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【没有一丝多余的动作,酣畅淋漓,这才是王与王的决斗!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iOSLefK【【艾尔登法环】优雅华丽的无伤女武神(纯观赏向)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1KRksBk我就贴一下,各位自己对比就行,我不做评价[吃瓜]

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我就贴一下,各位自己对比就行,我不做评价[吃瓜]

如果这就是老头环的最高水平…

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好戳棍啊。感觉戳棍退寸进尺也是真帅。。但是我学不会

好戳棍啊。感觉戳棍退寸进尺也是真帅。。但是我学不会

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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如果这就是老头环的最高水平…

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如果这就是老头环的最高水平…

老头环炫技向的boss战视频不少,随手找的

老头环炫技向的boss战视频不少,随手找的

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老头环的boss可以,但你操作的人不能。

老头环的boss可以,但你操作的人不能。

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最近拉踩引战是真的多,又换套路了?不管觉得哪款游戏做的好,享受游戏就行了,觉得哪款做的不好,不玩就行了,非要跟网络二极管一样拉踩分高低,这不闲的胃疼么

最近拉踩引战是真的多,又换套路了?不管觉得哪款游戏做的好,享受游戏就行了,觉得哪款做的不好,不玩就行了,非要跟网络二极管一样拉踩分高低,这不闲的胃疼么

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引用 @抽象派真的多 发表的:
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凤穿花也太帅了……手法怪跟我们玩的不是一个游戏

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凤穿花也太帅了……手法怪跟我们玩的不是一个游戏

最帅的是退寸后有一两下绞阵过渡连接那个

最帅的是退寸后有一两下绞阵过渡连接那个

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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如果这就是老头环的最高水平…

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如果这就是老头环的最高水平…

只能说啥几把玩意

只能说啥几把玩意

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引用 @涟伦依 发表的:
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没有,可是老头环为啥要有?老头环是纯粹的ARPG,不是ACT。要比打得好看,应该跟鬼泣、忍龙这些比啊。

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没有,可是老头环为啥要有?
老头环是纯粹的ARPG,不是ACT。要比打得好看,应该跟鬼泣、忍龙这些比啊。

啊?哔站黑神话播片弹幕里有说是魂系第一次在游戏里引入了boss硬直机制……把我看傻了

啊?哔站黑神话播片弹幕里有说是魂系第一次在游戏里引入了boss硬直机制……把我看傻了

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观赏性是一流的,打击感就是扯淡

观赏性是一流的,打击感就是扯淡

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Re:老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗?
黑神话:悟空最热帖
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁
手柄蓄力怎么闪身?
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
5周毒敌大王
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
看b站外翻,原来戌狗在外国黑神话玩家那里是卖面卖冰的呀?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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