老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗? 154回复/ 5062795 浏览

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为啥都不喜欢用铜墙铁壁,这个用起来好有感觉,但是收益确实没隐身高

为啥都不喜欢用铜墙铁壁,这个用起来好有感觉,但是收益确实没隐身高

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

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环小将认为法环的战斗是游戏业界顶级的

说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

说实话老头环只狼这两个玩了一阵就退款了,不知道在说的什么🖊️玩意,对马岛和战神都还好,对历史和北欧神话有点了解

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没有,没有这样说哈,这是诽谤,我要告你诽谤!

没有,没有这样说哈,这是诽谤,我要告你诽谤!

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我想说是不是脚本

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毒敌:这就是多机位拍摄吗

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你就说满地滚得圆润不圆润吧

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那可是死了几十次的背板后换来的高级操作

那可是死了几十次的背板后换来的高级操作

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说真的,老头环我玩了500小时,觉得太爽了。DLC我就想,我图啥。。。我有病。

现在玩完黑神话。。。我TM再也不想打开魂游和BOSS玩回合制看着他飞天遁地我TM在地上滚

说真的,老头环我玩了500小时,觉得太爽了。DLC我就想,我图啥。。。我有病。

现在玩完黑神话。。。我TM再也不想打开魂游和BOSS玩回合制看着他飞天遁地我TM在地上滚

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凤穿花也太帅了……手法怪跟我们玩的不是一个游戏

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凤穿花也太帅了……手法怪跟我们玩的不是一个游戏

黑猴说实话,这个棍法架势就是很专业,很有中国传统武学的美感,玩家自己操作的再好,角色的性能不行也是观赏性不够的

黑猴说实话,这个棍法架势就是很专业,很有中国传统武学的美感,玩家自己操作的再好,角色的性能不行也是观赏性不够的

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帅的太多了,我已经记不清最帅的了。。

帅的太多了,我已经记不清最帅的了。。

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好游戏是用来赞美的,不是非要踩一脚才显得厉害,你这样除了让人反感并不会有更好的效果。
你拿强项跟别人错位单打,那别人问你比攻击判定 比得过MH一根手指头吗 黑猴的个别BOSS丢失判定的问题可以说非常严重,那比极限操作控场和敌人ai 比得过忍龙2吗。
大密若黑

好游戏是用来赞美的,不是非要踩一脚才显得厉害,你这样除了让人反感并不会有更好的效果。
你拿强项跟别人错位单打,那别人问你比攻击判定 比得过MH一根手指头吗 黑猴的个别BOSS丢失判定的问题可以说非常严重,那比极限操作控场和敌人ai 比得过忍龙2吗。
大密若黑

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引用 @Tly不再 发表的:
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最近拉踩引战是真的多,又换套路了?不管觉得哪款游戏做的好,享受游戏就行了,觉得哪款做的不好,不玩就行了,非要跟网络二极管一样拉踩分高低,这不闲的胃疼么

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最近拉踩引战是真的多,又换套路了?不管觉得哪款游戏做的好,享受游戏就行了,觉得哪款做的不好,不玩就行了,非要跟网络二极管一样拉踩分高低,这不闲的胃疼么

我也是奇怪这个风气,打游戏又不是选老婆,黑猴和老头环是完全不同的游戏,,喜欢哪个玩哪个,两个都玩也很正常。我开打黑猴之前还在玩法环dlc,现在黑猴4周目快打完了。

我也是奇怪这个风气,打游戏又不是选老婆,黑猴和老头环是完全不同的游戏,,喜欢哪个玩哪个,两个都玩也很正常。我开打黑猴之前还在玩法环dlc,现在黑猴4周目快打完了。

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

黑神话这打斗真是符合神仙打架的感觉

这么优秀的文化和游戏,是我们中国人做出来的,有啥理由不骄傲阿

黑神话这打斗真是符合神仙打架的感觉

这么优秀的文化和游戏,是我们中国人做出来的,有啥理由不骄傲阿

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引用 @盖儿达 发表的:
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没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

会用搜索引擎吗?前几天一大堆让黑猴学习老头环打斗的,我一个老头环300小时+的玩家都懵逼了

会用搜索引擎吗?前几天一大堆让黑猴学习老头环打斗的,我一个老头环300小时+的玩家都懵逼了

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引用 @盖儿达 发表的:
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没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

没见过说老头环打击感比黑猴好的,自抛自扣是吧,都是说地图设计不如老头环的

说环打斗打击感比黑猴好的,原来可一大堆

说环打斗打击感比黑猴好的,原来可一大堆

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引用 @瞄了好多个咪 发表的:
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环的boss演出也是很棒的,战斗力也强,再加上磅礴大气的场景排面拉满,要是主角能酣畅淋漓的大战确实要舒心的多。

环的boss演出也是很棒的,战斗力也强,再加上磅礴大气的场景排面拉满,要是主角能酣畅淋漓的大战确实要舒心的多。

魂类游戏的核心就是让boss演出,而操纵的角色不能。

魂类游戏的核心就是让boss演出,而操纵的角色不能。

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引用 @真的隔壁老王 发表的:
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我一百小时了,识破还是一坨

我一百小时了,识破还是一坨

[捂脸]

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引用 @涟伦依 发表的:
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没有,可是老头环为啥要有?老头环是纯粹的ARPG,不是ACT。要比打得好看,应该跟鬼泣、忍龙这些比啊。

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没有,可是老头环为啥要有?
老头环是纯粹的ARPG,不是ACT。要比打得好看,应该跟鬼泣、忍龙这些比啊。

arpg本来就是act太硬核发展出来的折中方案,黑猴也是arpg,到你这成了挡箭牌了

arpg本来就是act太硬核发展出来的折中方案,黑猴也是arpg,到你这成了挡箭牌了

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

你说地图不如老头环,我双手举高赞成。战斗不如?狗屁不通,黑猴战斗太爽了

你说地图不如老头环,我双手举高赞成。战斗不如?狗屁不通,黑猴战斗太爽了

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

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一堆人吹法环动作性,打击感比黑猴好啊

魂系有什么动作性

魂系有什么动作性

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Re:老头环有一场 boss 能有黑猴这样的动作性和观赏性还有打击感吗?哪怕有一场吗?
黑神话:悟空最热帖
手柄蓄力怎么闪身?
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
5周毒敌大王
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
看b站外翻,原来戌狗在外国黑神话玩家那里是卖面卖冰的呀?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
为啥我打小黄龙一点血都不掉
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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