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黑石深渊
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当年mc,黑翼之巢,几个团一起跑尸。
当年mc,黑翼之巢,几个团一起跑尸。
对的,有死亡机制那是人家有极其优秀的地图设计,魂带多了,或者捡魂的过程会加深玩家在探图中的紧张度和刺激度。魂的探索才是核心玩法,黑猴这种 boss rush 就不能用死亡机制,真不知道踩一捧一的人两种游戏都有没有玩过。
对的,有死亡机制那是人家有极其优秀的地图设计,魂带多了,或者捡魂的过程会加深玩家在探图中的紧张度和刺激度。魂的探索才是核心玩法,黑猴这种 boss rush 就不能用死亡机制,真不知道踩一捧一的人两种游戏都有没有玩过。
我可没带任何游戏,只是说客观现象。你要这么喜欢这种机制,其实不用买游戏。憋住气别呼吸 ,一分钟之后你也有类似的效果。
我可没带任何游戏,只是说客观现象。你要这么喜欢这种机制,其实不用买游戏。憋住气别呼吸 ,一分钟之后你也有类似的效果。
客观?你把你回的那句话念一念,哪半个字客观了?
另外,游戏是主观大于一切,所以我跟你说了 喜不喜欢完全都正常,各花入各眼。
然后,BOSS不多叫做敷衍玩家,那探索内容不多叫不叫敷衍玩家? 战斗系统不够多叫不叫敷衍玩家?连游戏侧重点都没搞明白瞎起哄啥。
不是瞎猜,你那点动作游戏的观点大部分都是云的
客观?你把你回的那句话念一念,哪半个字客观了?
另外,游戏是主观大于一切,所以我跟你说了 喜不喜欢完全都正常,各花入各眼。
然后,BOSS不多叫做敷衍玩家,那探索内容不多叫不叫敷衍玩家? 战斗系统不够多叫不叫敷衍玩家?连游戏侧重点都没搞明白瞎起哄啥。
不是瞎猜,你那点动作游戏的观点大部分都是云的
完全不同意 没有死亡惩罚的游戏死了就死了玩家通常不会产生太多情绪波动 有了死亡惩罚之后会很大程度增强玩家的沉浸感以及紧迫感 也会让玩家在通过关卡时获得的正面反馈更多
完全不同意 没有死亡惩罚的游戏死了就死了玩家通常不会产生太多情绪波动 有了死亡惩罚之后会很大程度增强玩家的沉浸感以及紧迫感 也会让玩家在通过关卡时获得的正面反馈更多
搞死亡惩罚绝对会更多的两小时退款,负反馈大于正反馈
搞死亡惩罚绝对会更多的两小时退款,负反馈大于正反馈
客观?你把你回的那句话念一念,哪半个字客观了?另外,游戏是主观大于一切,所以我跟你说了 喜不喜欢完全都正常,各花入各眼。然后,BOSS不多叫做敷衍玩家,那探索内容不多叫不叫敷衍玩家? 战斗系统不够多叫不叫敷衍玩家?连游戏侧重点都没搞明白瞎起哄啥。不是瞎猜,你那点动作游戏的观点大部分都是云的
客观?你把你回的那句话念一念,哪半个字客观了?
另外,游戏是主观大于一切,所以我跟你说了 喜不喜欢完全都正常,各花入各眼。
然后,BOSS不多叫做敷衍玩家,那探索内容不多叫不叫敷衍玩家? 战斗系统不够多叫不叫敷衍玩家?连游戏侧重点都没搞明白瞎起哄啥。
不是瞎猜,你那点动作游戏的观点大部分都是云的
你破防不是因为别的 而是因为我说了不喜欢你这个机制 你就开始破防了。你真不配说什么“各花入各眼”,要真这样你就不会回复我了。你可没那么淡然。
你破防不是因为别的 而是因为我说了不喜欢你这个机制 你就开始破防了。你真不配说什么“各花入各眼”,要真这样你就不会回复我了。你可没那么淡然。
你破防不是因为别的 而是因为我说了不喜欢你这个机制 你就开始破防了。你真不配说什么“各花入各眼”,要真这样你就不会回复我了。你可没那么淡然。
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你破防不是因为别的 而是因为我说了不喜欢你这个机制 你就开始破防了。你真不配说什么“各花入各眼”,要真这样你就不会回复我了。你可没那么淡然。
谁一开始给别的游戏扣上“烂招”啊,你不喜欢的就是烂招,所以我说各花入各眼有问题?
完了我发现一个有意思的,游戏扣帽子也就罢了,回头给人也扣上,反正谁跟你对线都可以破防,横竖赢麻了。
咱也甭口嗨了,你把游戏列表甩出来看看,这样大家有理有据的聊一聊几个游戏的优缺点,免得云。
谁一开始给别的游戏扣上“烂招”啊,你不喜欢的就是烂招,所以我说各花入各眼有问题?
完了我发现一个有意思的,游戏扣帽子也就罢了,回头给人也扣上,反正谁跟你对线都可以破防,横竖赢麻了。
咱也甭口嗨了,你把游戏列表甩出来看看,这样大家有理有据的聊一聊几个游戏的优缺点,免得云。
你去B站搜,到处是八周目一级翻滚过各种boss,不是你没见过就没有
不是,谁勾八说没有啊,自己喜欢吃苦不就选择全裸装打呗,别人不喜欢吃苦就正常玩啊,不是自己一直叫着要死亡惩罚吗?闹麻了
不是,谁勾八说没有啊,自己喜欢吃苦不就选择全裸装打呗,别人不喜欢吃苦就正常玩啊,不是自己一直叫着要死亡惩罚吗?闹麻了
包括我在内很多人确实会这么打啊鬼泣无伤通关奖杯,序章打死BOSS奖杯,只狼序章打死苇名弦一郎这不常见的玩儿法么
包括我在内很多人确实会这么打啊
鬼泣无伤通关奖杯,序章打死BOSS奖杯,只狼序章打死苇名弦一郎这不常见的玩儿法么
那不就行了?喜欢难度你就这样玩呗,自己给自己制造死亡惩罚不就得了,一直叫着加死亡惩罚干嘛呢??实在不行你给自己打个修改器给自己调个死亡惩罚得了,b事闹得
那不就行了?喜欢难度你就这样玩呗,自己给自己制造死亡惩罚不就得了,一直叫着加死亡惩罚干嘛呢??实在不行你给自己打个修改器给自己调个死亡惩罚得了,b事闹得
谁一开始给别的游戏扣上“烂招”啊,你不喜欢的就是烂招,所以我说各花入各眼有问题?完了我发现一个有意思的,游戏扣帽子也就罢了,回头给人也扣上,反正谁跟你对线都可以破防,横竖赢麻了。咱也甭口嗨了,你把游戏列表甩出来看看,这样大家有理有据的聊一聊几个游戏的优缺点,免得云。
谁一开始给别的游戏扣上“烂招”啊,你不喜欢的就是烂招,所以我说各花入各眼有问题?
完了我发现一个有意思的,游戏扣帽子也就罢了,回头给人也扣上,反正谁跟你对线都可以破防,横竖赢麻了。
咱也甭口嗨了,你把游戏列表甩出来看看,这样大家有理有据的聊一聊几个游戏的优缺点,免得云。
那你破防什么?
那你破防什么?
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