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玩都没玩过,然后一天发三个贴拉踩
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不就是按照理中客的方法评法环吗?受不了了?
这种帖子就别回了,有太多太多只玩过给悟空的玩家了,到最后打击感都能完爆老头环了
别人晒一堆魂加黑猴游戏时间的,你是全当看不见,法环还有打击感了。。。
金箍棒多少斤?打个小杂怪抡不飞?就算受限于动作系统做不出来区别,你丫木棍和金箍棒的打击感一样只有攻击力区别这合理?这能叫做得好?
你不会以为缩小后金箍棒还是几万斤吧,那大圣走路,岂不是直接陷进地底了,大圣坐船,船咋不沉呢,哈哈哈哈哈哈哈
那没毛病,难怪跟理中客一样看的都烦
家访不彻底啊,帽子倒是扣的快,我就发了俩帖子就变成死忠粉了?不就一个速通一个白金的帖子,我黑神话也白金了我是不是死忠粉?确实,我是法环死忠粉,我还要给法环dlc打差评。还有,哥们儿玩儿的游戏无数,白金都有几百个,我最多一年拿上百个白金杯,还没有哪个游戏能让我当“死忠粉”嗷,回家多练练,还不够熟练啊小朋友
他法环都没玩过,纯☁️子
老头环很多的视频就是在boss门口加三四十秒的buff,进游戏十秒钟内解决战斗,数值的美而且大家都能学,那种你来我往的交互式战斗少而且观赏性不强,那些1级过各种boss的大佬确实牛逼,全是努力跟汗水但学不来也不好看,黑猴的无伤视频打起来是真帅啊,推介看下b站大佬里奥达芬奇,打的又帅又有技术,而且好多操作自己不怎么花时间就能复刻出来。
那位是鬼泣但丁大佬,能给但丁演出精彩,必非凡人
法环可以吹开放世界观,可玩性,武器复杂性,打击感所有动作游戏垫底,别尬吹。
黑神话战斗动作是对标战神的法环。。。先过只狼再谈打击感吧
楼主才说几句?底下那么多都是没玩过法环的?法环那么多优点,待着BOSS战吹,到底谁才是玩不懂法环的?
老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧
我老头环4周目基本所有结局都打出来过,法环boss演出是不错的,但实际boss战有个屁的观赏性,近战就是翻滚偷刀法爷就是召大哥抗住拉远输出
法环有打击感?我四周目法环全BOSS都打过了,不知道有什么打击感可言
两个都玩过。老头环给我的感觉还是开放世界游戏那种收集探索的惊喜感以及某些地图的震撼恢弘感,黑悟空当然是熟悉的文化背景以及打斗方式更加酣畅淋漓,但内容相对还是太少了,线形通关,第五第六章又短小,有点虎头蛇尾的感觉,要是网传的12章、13章直接一次到位就好了,应该还有很多玩法都没做出来。
其实我就想谈下所谓的老头环恢宏感是啥
问这么多自己去玩一遍吧
只狼观赏性都比法环高。这两游戏都(轮椅)白金过,但现在刷视频的时候看到大神打只狼还会点进去看看,法环就没什么太大点击欲望了。但这都是好游戏,黑猴也是好游戏。只要能游玩时提供乐趣反馈,不就是游戏的意义么。
看了一下就觉得一点恢宏感都没有的游戏为什么要浪费钱去玩喜欢欧洲建筑去上海天津看殖民建筑不就好了就那么喜欢外国东西,这就是所谓的恢宏感?
法环优点多的是,你这样和魂小鬼完全两个极端,一个夸的天花乱坠,连褪色者满地打滚都要吹成战斗华丽,一个玩都没玩,就把游戏说的一无是处
大型boss,法环也是一坨,都是翔,哪有好很多。至于演出,不如黄眉和大圣残躯一根毛。
我不懂纯在这踩一捧一有啥意思?大型boss法环的黑剑和皮蛋演出还不够华丽?一坨都出来了……玩过没?