徐静雨臭骂只狼!下一个游戏玩法环! 258回复/ 50155674 浏览

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玩个游戏又开始上价值了

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玩个游戏又开始上价值了

笑死了谁天天吹什么第九艺术的,好嘛,说点难听点话就游戏了。

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嗯就你懂,剑风传奇,大剑,恶魔人。小日本那种神作风格的不就一个味吗?

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徐静雨会用轮椅?你但凡看两眼他视频也不会这样说

徐静雨会用轮椅?你但凡看两眼他视频也不会这样说

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为啥我觉得二郎神不难,拿了牛魔王的套装后容错高了好多,后面就boss基本初见过,二郎神和大圣基本都是5次左右过了

为啥我觉得二郎神不难,拿了牛魔王的套装后容错高了好多,后面就boss基本初见过,二郎神和大圣基本都是5次左右过了

一周目哪有牛魔王套啊

一周目哪有牛魔王套啊

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一周目哪有牛魔王套啊

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可以做头盔和甲,防御很高了

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引用 @f城北徐公 发表的:
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黑神话故意降低了很多boss难度,就是为了吸引很多大众玩家而不是照顾少数魂系玩家。就这样也设计出了寅虎,小黄龙,杨戟,毒敌等boss来证明开发者并非设计不出顶级难度boss。而且就这四上限也被削弱了,寅虎和毒敌皮脆,韧性低,小黄龙攻击欲望低,杨戟缺猝死技能。怎么说呢?!就跟魔兽世界85级分水岭一样,都说85顶尖团职业化,85之前全民可冲顶级本的例子其实差距就是猝死技能,小白惩罚机制泛滥了。85之前灭团基本99%都是逐渐减员型灭团,少有瞬间灭团技能,85后基本所有boss都标配瞬间灭团技能,我607080年代打团85afk90回归一度都适应不了……黑神话boss类比魂系boss真的太缺那种超级高伤机制了,特别二郎神一二转阶段那个开山斧,看起来挺吓人的,好躲不说,偶尔挨了一发一看那伤害……黑神话好多人特别高手死在boss手上都是技能葫芦等资源耗尽而死的,少有那种一招不慎,满葫芦,满资源的猝死,哪怕攻击欲望最旺盛的毒敌和寅虎,虎先锋等boss其实都给玩家很多回血机会

黑神话故意降低了很多boss难度,就是为了吸引很多大众玩家而不是照顾少数魂系玩家。
就这样也设计出了寅虎,小黄龙,杨戟,毒敌等boss来证明开发者并非设计不出顶级难度boss。而且就这四上限也被削弱了,寅虎和毒敌皮脆,韧性低,小黄龙攻击欲望低,杨戟缺猝死技能。
怎么说呢?!就跟魔兽世界85级分水岭一样,都说85顶尖团职业化,85之前全民可冲顶级本的例子其实差距就是猝死技能,小白惩罚机制泛滥了。85之前灭团基本99%都是逐渐减员型灭团,少有瞬间灭团技能,85后基本所有boss都标配瞬间灭团技能,我607080年代打团85afk90回归一度都适应不了……
黑神话boss类比魂系boss真的太缺那种超级高伤机制了,特别二郎神一二转阶段那个开山斧,看起来挺吓人的,好躲不说,偶尔挨了一发一看那伤害……黑神话好多人特别高手死在boss手上都是技能葫芦等资源耗尽而死的,少有那种一招不慎,满葫芦,满资源的猝死,哪怕攻击欲望最旺盛的毒敌和寅虎,虎先锋等boss其实都给玩家很多回血机会

不过有一点,要设计一个难度高的BOSS客观上不需要任何门槛和技术要求

不过有一点,要设计一个难度高的BOSS客观上不需要任何门槛和技术要求

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引用 @小波特研究协会会员 发表的:
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他不用轮椅不用骨灰我真不看好他能通关。就是不打支线主线也有几个比较难顶的boss,法环可不是黑神话,那真是一刀残两刀死。

他不用轮椅不用骨灰我真不看好他能通关。就是不打支线主线也有几个比较难顶的boss,法环可不是黑神话,那真是一刀残两刀死。

他的休赛期的工作就是直播,一天打十来个小时游戏,怎么都能过了

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引用 @贱不贱呐 发表的:
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他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

人性是相通的。

人性是相通的。

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引用 @用户1121197911 发表的:
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感觉可以尝试怪物猎人

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那还是算了,怪猎100小时才刚起步

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引用 @新河陈冠希 发表的:
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我觉得黑猴用禁字法,难度会比只狼高,打新手质检员弦一郎,我大概打了20把就能把所有招式完美弹反和识破了,毒敌大王我记招式都记不完。

我觉得黑猴用禁字法,难度会比只狼高,打新手质检员弦一郎,我大概打了20把就能把所有招式完美弹反和识破了,毒敌大王我记招式都记不完。

我就是用禁字法打毒敌大王,硬打3个小时才过。

以至于同一个图里面的糜道人和晦月魔君跟呆子一样。。。

我就是用禁字法打毒敌大王,硬打3个小时才过。

以至于同一个图里面的糜道人和晦月魔君跟呆子一样。。。

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引用 @贱不贱呐 发表的:
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他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

只狼应该是打斗感最爽的魂类游戏了,他这是带立场的不懂装懂。不想玩魂类,玩战神就可以

只狼应该是打斗感最爽的魂类游戏了,他这是带立场的不懂装懂。不想玩魂类,玩战神就可以

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引用 @贱不贱呐 发表的:
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他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢

但是魂小将们自认地位最高,就问你服不服

但是魂小将们自认地位最高,就问你服不服

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禁字决+救命毫毛不就是只猴儿影逝二度了

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引用 @回到2000 发表的:
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只狼应该是打斗感最爽的魂类游戏了,他这是带立场的不懂装懂。不想玩魂类,玩战神就可以

只狼应该是打斗感最爽的魂类游戏了,他这是带立场的不懂装懂。不想玩魂类,玩战神就可以

打斗要看你怎么定义,一刀一刀砍是打斗,完美连招也是打斗,之前以为只狼是动作游戏的天花板,现在玩了黑神话,感觉只狼的打斗也太单调了

打斗要看你怎么定义,一刀一刀砍是打斗,完美连招也是打斗,之前以为只狼是动作游戏的天花板,现在玩了黑神话,感觉只狼的打斗也太单调了

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引用 @灬凌丶晨灬 发表的:
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我就是用禁字法打毒敌大王,硬打3个小时才过。以至于同一个图里面的糜道人和晦月魔君跟呆子一样。。。

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我就是用禁字法打毒敌大王,硬打3个小时才过。

以至于同一个图里面的糜道人和晦月魔君跟呆子一样。。。

我开始禁子法打毒敌,把把都是打到他残血,我半血没嗑药,突然就把我斩杀了。妈的后面一次性用定身蓄力干死了。

我开始禁子法打毒敌,把把都是打到他残血,我半血没嗑药,突然就把我斩杀了。妈的后面一次性用定身蓄力干死了。

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引用 @兰帕罗纳尔迪尼多 发表的:
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打斗要看你怎么定义,一刀一刀砍是打斗,完美连招也是打斗,之前以为只狼是动作游戏的天花板,现在玩了黑神话,感觉只狼的打斗也太单调了

打斗要看你怎么定义,一刀一刀砍是打斗,完美连招也是打斗,之前以为只狼是动作游戏的天花板,现在玩了黑神话,感觉只狼的打斗也太单调了

只是在魂类里比较,放开比较,鬼泣、忍龙、战神123、魔女打斗的那才叫一个爽

只是在魂类里比较,放开比较,鬼泣、忍龙、战神123、魔女打斗的那才叫一个爽

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引用 @WA2W 发表的:
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魂类主角性能太弱了,Boss倒是个个机动性拉满,光看Boss表演了,玩的太累

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魂类主角性能太弱了,Boss倒是个个机动性拉满,光看Boss表演了,玩的太累

你可以试试魂3,主角机动性:boss机动性的比值是魂系列最高的

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引用 @回到2000 发表的:
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只是在魂类里比较,放开比较,鬼泣、忍龙、战神123、魔女打斗的那才叫一个爽

只是在魂类里比较,放开比较,鬼泣、忍龙、战神123、魔女打斗的那才叫一个爽

是的,鬼泣算是酷炫连招动作的代表,但又有点太天马行空,黑神话的酷炫连招在我们的理解内算是比较合理的

是的,鬼泣算是酷炫连招动作的代表,但又有点太天马行空,黑神话的酷炫连招在我们的理解内算是比较合理的

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Re:徐静雨臭骂只狼!下一个游戏玩法环!
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