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黑神话还是好得多,死亡没有惩罚这个是最友好的,你死了继续打,没有我要去捡经验包得负担,好太多了。
黑神话还是好得多,死亡没有惩罚这个是最友好的,你死了继续打,没有我要去捡经验包得负担,好太多了。
是的,黑魂和法环捡尸体的过程中要是又死了,我他妈真破防了。好几次摔手柄骂街!
是的,黑魂和法环捡尸体的过程中要是又死了,我他妈真破防了。好几次摔手柄骂街!
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
只狼我第一个BOSS那个叫什么蛇的都打不过 而且死亡惩罚机制导致我根本不想反复跟他打 杨戬我打了十几个小时的禁字诀 实在过不去就逃课轮椅打过去了
只狼我第一个BOSS那个叫什么蛇的都打不过 而且死亡惩罚机制导致我根本不想反复跟他打 杨戬我打了十几个小时的禁字诀 实在过不去就逃课轮椅打过去了
打游戏是来当超人的,不是来当残废的
打游戏是来当超人的,不是来当残废的
应该说少部分人喜欢当残废,但绝大多数玩家还是喜欢正反馈容易且高的游戏
游科的难度设定,除了让国内的网络喷子不满,但可以让全球2000万玩家满意
你说成不成功
应该说少部分人喜欢当残废,但绝大多数玩家还是喜欢正反馈容易且高的游戏
游科的难度设定,除了让国内的网络喷子不满,但可以让全球2000万玩家满意
你说成不成功
感觉可以尝试怪物猎人
感觉可以尝试怪物猎人
看直播就已经劝退我了
看直播就已经劝退我了
这绝对是正确是选择,日本魂类游戏和他们的B文艺小说一样小而美毁灭破坏,文字描绘确实精致日式欧味十足,处世未深的小年轻和痛青文艺少年的最爱。而游戏则是设计者对玩家的调教,法环世界里描述的变态扭曲又自我依附的病态美正好符合被充分调教后的魂类玩家。日本这个民族不能细看特别是未成年人不论是文化或者这类魂类游戏建议家长还是让他们少接触为好。
这绝对是正确是选择,日本魂类游戏和他们的B文艺小说一样小而美毁灭破坏,文字描绘确实精致日式欧味十足,处世未深的小年轻和痛青文艺少年的最爱。而游戏则是设计者对玩家的调教,法环世界里描述的变态扭曲又自我依附的病态美正好符合被充分调教后的魂类玩家。日本这个民族不能细看特别是未成年人不论是文化或者这类魂类游戏建议家长还是让他们少接触为好。
真心希望日本再赌一次国运
真心希望日本再赌一次国运
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
我觉得黑猴更像星战绝地的风格,难度和惩罚比FS社的小
我觉得黑猴更像星战绝地的风格,难度和惩罚比FS社的小
魂类是挺离谱的,大型boss动作比主角灵敏,尤其是跳起落地对面是瞬间砸,你翻滚是放慢动作,感觉主角受到的地心引力跟其他所有怪不一样,只狼无论你打了多少武士,将军,剑圣,你永远就那慢对面两拍的平a速度输出,经历过无数死战刀法完全不会成长,强迫你背以防守反击为主,让你永远坚持弹刀打铁,都是强行为了难而难。
魂类是挺离谱的,大型boss动作比主角灵敏,尤其是跳起落地对面是瞬间砸,你翻滚是放慢动作,感觉主角受到的地心引力跟其他所有怪不一样,只狼无论你打了多少武士,将军,剑圣,你永远就那慢对面两拍的平a速度输出,经历过无数死战刀法完全不会成长,强迫你背以防守反击为主,让你永远坚持弹刀打铁,都是强行为了难而难。
这俩boss强度就不一样吧,毒敌大王不是黑🐒难度前三的boss吗,起码得和只狼前三的boss比较吧,弦一郎不够档次,起码得和怨鬼、老年一心、全盛一心比吧…
这俩boss强度就不一样吧,毒敌大王不是黑🐒难度前三的boss吗,起码得和只狼前三的boss比较吧,弦一郎不够档次,起码得和怨鬼、老年一心、全盛一心比吧…
对比黑猴的禁字法,佛雕师确实不好打,剑圣和老年一心我觉得不难,招式没那么繁琐,压迫感比毒敌大王和杨戬小多了,小黄龙不做评价,都说他难,我是纯靠拉距离蓄棍打过的,所以没啥感觉
对比黑猴的禁字法,佛雕师确实不好打,剑圣和老年一心我觉得不难,招式没那么繁琐,压迫感比毒敌大王和杨戬小多了,小黄龙不做评价,都说他难,我是纯靠拉距离蓄棍打过的,所以没啥感觉
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
只狼是纯魂类么?法环都简化成这样了…比悟空还简单
只狼是纯魂类么?法环都简化成这样了…比悟空还简单
感觉可以尝试怪物猎人
感觉可以尝试怪物猎人
怪猎还是得刷东西的
怪猎还是得刷东西的
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
他估计和我一样纯魂类的游戏玩不下去,只狼法环我都看评价很高都买了都玩不下去。一开始也以为买黑神话只为支持一下没想到玩到二周目了。如果黑神话也是纯魂类游戏估计销量绝对到不了这么高。即使纯魂类的游戏喜欢的人很喜欢但也是单机游戏里的一部分玩家喜欢
法环也不是纯魂类个人感觉要比黑神话简单。基本上所有boss都能赖,武器,战技,战灰,祷告,这些自己搭配好了基本都能两三个技能秒了boss。只狼是你打不过这个boss就只能一遍一遍打熟悉boss的出招
法环也不是纯魂类个人感觉要比黑神话简单。基本上所有boss都能赖,武器,战技,战灰,祷告,这些自己搭配好了基本都能两三个技能秒了boss。只狼是你打不过这个boss就只能一遍一遍打熟悉boss的出招
是的,黑魂和法环捡尸体的过程中要是又死了,我他妈真破防了。好几次摔手柄骂街!
因为会在意吧,所以心态不好,就会影响发挥。也是过于硬核了,当时有这个机制的恶魔之魂是被骂死了,也是后面才慢慢被接受
[捂脸][捂脸]因为会在意吧,所以心态不好,就会影响发挥。也是过于硬核了,当时有这个机制的恶魔之魂是被骂死了,也是后面才慢慢被接受
打游戏是来当超人的,不是来当残废的
打游戏是来当超人的,不是来当残废的
生活已经够累了,还要进游戏当残疾找虐,别说玩完能感觉自己变强那套,要变强去玩pvp游戏,强度比这高多了
生活已经够累了,还要进游戏当残疾找虐,别说玩完能感觉自己变强那套,要变强去玩pvp游戏,强度比这高多了
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