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不玩游戏,只看视频=不看比赛,只看Excel,异曲同工之妙
大胆
好像20年第一支pv出来的时候就挺火了,要求还很高
要求没那么高,甚至现在招人薪资也一般
魂不打怪干嘛?开j锁任务小地图自动寻路吗?
虽然但是 这不是魂啊
《我没玩》
太经典了 这种人怎么说得出口的
好多人都拿黑猴和战神、法环、只狼比,人家都是年度最佳游戏啊
主角挑个太公,这有点打偏了的感觉啊!
姜子牙就是主角啊
毛这个我也注意到了,他们好像做的是脖子胸口没有毛的,不知道有没有依据。二郎的衣服你这个能看出来剪裁,是真牛逼,我完全没注意
便签纸画了一下中国衣服的示意图,画得不太好。杨戬这身的接缝明显是没做好了。
我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了
我也玩了,比那破壁战神打击感和演出好太多了,战神就是流畅度比黑神话好
15个小时,玩不下去了,本质上就是个7-8分的中上水平3a
地图不是开放世界就输法环了,意思是开放世界就比线性叙事高贵呗
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地图问题这个确实要承认 即便是封闭箱庭的血源诅咒地图设计也非常优秀
《但看视频》
看视频能看出打击感
开放世界的话:第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
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第三章:被压在五指山下,等待大唐高僧
以后这些古典名著ip版权没人管么,感觉国家不管的话,谁都可以来参加一脚
我记得以前起点还是哪一个网站收过西游记的钱,被喷了挺久
这不是八十一难吗?故事就是小猴子走大圣走过的路,去寻找大圣的神器,复活大圣。
主要是打boss真的太累了,想要打的漂亮就要记出招,隔两步就一个真的有点超过我的耐力了.我其实对游戏剧情没什么兴趣,主要就是喜欢动手干.
我玩了 对比战神打击感好太多了
我玩了,我感觉黑猴的打击感很顶
重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?
游戏嘛,也不是不可以,期待如来头上出现血条。
我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
我没玩,看视频感觉
虽然法环是日本公司出的,但是编剧是马丁,他用写^_^日文写剧本?
【【环学】看不懂?想不通?关于《艾尔登法环》官方汉化的45个翻译问题-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pErRR3a法环可能跟之前的魂不太一样,宣称是日译中,但是官译比如皇家卡利亚学院翻译成雷亚卢卡利亚这种 明显是片假名翻到英文rayalucaria没断句直接译中而且马丁是编剧不代表他会把所有游戏内容全部操刀,应该主要是世界观架构 历史由来和部分角色故事,而不是具体到和玩家交互的地方
【【环学】看不懂?想不通?关于《艾尔登法环》官方汉化的45个翻译问题-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pErRR3a法环可能跟之前的魂不太一样,宣称是日译中,但是官译比如皇家卡利亚学院翻译成雷亚卢卡利亚这种 明显是片假名翻到英文rayalucaria没断句直接译中[捂脸]而且马丁是编剧不代表他会把所有游戏内容全部操刀,应该主要是世界观架构 历史由来和部分角色故事,而不是具体到和玩家交互的地方
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还是你骚
我原本以为第二张就算是正式难度了,直到进入第三章
第三章感觉都没有无定风珠的黄风大圣阴间