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这些回帖亮了
《我没玩》
《我没玩》
吴承恩都在玩你不玩???
吴承恩都在玩你不玩???
吴承恩都在玩你不玩???
很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书
很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
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最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
吴承恩都在玩你不玩???
开发者模式
开发者模式
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
[图片]
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?
重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?
我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
我没玩时候也这么感觉,但上手了以后只能说,谁玩谁爽,完美躲避那个声音爽的程度堪比篮球空心入网😋😋😋。
我没玩时候也这么感觉,但上手了以后只能说,谁玩谁爽,完美躲避那个声音爽的程度堪比篮球空心入网😋😋😋。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
吴承恩都在玩你不玩???
你这图给我笑傻了
你这图给我笑傻了
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
感觉黑猴玩法横向对比应该是仁王,但我觉得比仁王好多了,仁王那个残心系统要是放黑猴上,好多新玩家肯定得玩的气炸了,说我a半天结果被boss打一下就动不了了等等
感觉黑猴玩法横向对比应该是仁王,但我觉得比仁王好多了,仁王那个残心系统要是放黑猴上,好多新玩家肯定得玩的气炸了,说我a半天结果被boss打一下就动不了了等等
开放世界的话:第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
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开放世界的话:
第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧
第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
游戏100小时后:这个秀气的秃头是谁,好像曾经见过。
游戏100小时后:这个秀气的秃头是谁,好像曾经见过。
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
游科要爆了,想入职了
游科要爆了,想入职了
游戏100小时后:这个秀气的秃头是谁,好像曾经见过。
游戏100小时后:这个秀气的秃头是谁,好像曾经见过。
听说吃了唐僧肉可以长生不老,待俺老孙将他捉来给孩儿们尝尝鲜
听说吃了唐僧肉可以长生不老,待俺老孙将他捉来给孩儿们尝尝鲜
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点
我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点
人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
啊?那这不是他的观点?咋就逆天了。
啊?那这不是他的观点?咋就逆天了。
吴承恩都在玩你不玩???
吴承恩,这个我打不过一会儿削一下
吴承恩,这个我打不过一会儿削一下
吴承恩都在玩你不玩???
不愧是吴承恩 玩了黑神话就能写出西游记这种名著
不愧是吴承恩 玩了黑神话就能写出西游记这种名著
我玩了 对比战神打击感好太多了
你认真的?战神打击感是历史顶级,我玩过的动作游戏里无出其二,黑神话和战神在打击感上差的不是一星半点,你别瞎吹招黑了。
你认真的?战神打击感是历史顶级,我玩过的动作游戏里无出其二,黑神话和战神在打击感上差的不是一星半点,你别瞎吹招黑了。
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
两个小时,打完了广智和幽魂。像层主说的,美术跪着看,之前在哪看学书法的网友说,好多结算字体过场字体有很多是书法大家甚至书圣王羲之的墨宝。。。打击感很不错,但比不了《战神》,挑战性十足,但死亡惩罚没有,坚持就能过。猴子的打法加点方向很多,各色各样的妖怪真的养眼,玩下来太爽了,打算重读原版《西游记》重温妖王们的风采了
两个小时,打完了广智和幽魂。像层主说的,美术跪着看,之前在哪看学书法的网友说,好多结算字体过场字体有很多是书法大家甚至书圣王羲之的墨宝。。。打击感很不错,但比不了《战神》,挑战性十足,但死亡惩罚没有,坚持就能过。猴子的打法加点方向很多,各色各样的妖怪真的养眼,玩下来太爽了,打算重读原版《西游记》重温妖王们的风采了
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
外国人:这什么Guang zhi是啥呀,不懂啊
外国人:这什么Guang zhi是啥呀,不懂啊
《总感觉》
《总感觉》
《打击感》
《打击感》
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
[图片]
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
法环只狼仁王黑魂我全都只玩了二十小时以内,这次黑马喽也没买感觉纯属是玩不来这类
法环只狼仁王黑魂我全都只玩了二十小时以内,这次黑马喽也没买感觉纯属是玩不来这类
开放世界的话:第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
开放世界的话:
第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧
第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
你别说,这样还真有点意思
你别说,这样还真有点意思
人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
照你这么说观点不能被反驳了
照你这么说观点不能被反驳了
我晕3d玩不了,怎么?不玩不让在这说话了?再说我也没评论这游戏好与坏啊,你这意思我不玩黑神话,我就得当个哑巴?
别偷换概念了,说的就是你不玩没资格评价,不是你不玩不能说话
别偷换概念了,说的就是你不玩没资格评价,不是你不玩不能说话
真的假的这两部
真的假的这两部
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
[图片]
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
地图不是开放世界就输法环了,意思是开放世界就比线性叙事高贵呗
地图不是开放世界就输法环了,意思是开放世界就比线性叙事高贵呗
他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样
他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样
你也是逆天
你也是逆天
吴承恩都在玩你不玩???
吴承恩打到虎先锋连夜修改虎先锋强度,所以西游记里虎先锋是马喽
吴承恩打到虎先锋连夜修改虎先锋强度,所以西游记里虎先锋是马喽
全部回帖
好玩,感觉比战神5好玩
好玩,感觉比战神5好玩
只要是中国人就得觉得好玩!
只要是中国人就得觉得好玩!
我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
我没玩时候也这么感觉,但上手了以后只能说,谁玩谁爽,完美躲避那个声音爽的程度堪比篮球空心入网😋😋😋。
我没玩时候也这么感觉,但上手了以后只能说,谁玩谁爽,完美躲避那个声音爽的程度堪比篮球空心入网😋😋😋。
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
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打击感良好,说打击感差的都没有心;
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空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
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我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
没玩叫啥
没玩叫啥
比不过只狼,但是作为国内第一部已经很满意了
比不过只狼,但是作为国内第一部已经很满意了
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