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目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
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目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
音乐,美工实力强大,战斗有些单调但还不错,打击感因人而异,我觉得不如战神4(前几天刚玩了,对比一下),地图设计一般(一般已经是我能给出最好的评价了,不给小地图有点难受,学魂什么不好学这个,黑风山还行,黄风岭那么单调的颜色,真的迷路的很厉害),我个人觉得TGA最佳概率不大,看看能不能争个提名。
但我只玩了两章不到,以上都是基于我玩的这两章得出的评价,如果后面还藏着大的我再改
音乐,美工实力强大,战斗有些单调但还不错,打击感因人而异,我觉得不如战神4(前几天刚玩了,对比一下),地图设计一般(一般已经是我能给出最好的评价了,不给小地图有点难受,学魂什么不好学这个,黑风山还行,黄风岭那么单调的颜色,真的迷路的很厉害),我个人觉得TGA最佳概率不大,看看能不能争个提名。
但我只玩了两章不到,以上都是基于我玩的这两章得出的评价,如果后面还藏着大的我再改
我玩了 对比战神打击感好太多了
人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
啊?热力图都有啦?
啊?热力图都有啦?
南极洲还有一个
南极洲还有一个
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
我不想再看到史东威尔城了,不想再打玛莲尼亚了。这些直译名字有个鸡儿涵义呀
我要去观音禅院,要打广智,灵虚子!要看禅意满满的妖怪志!
外国人:这什么Guang zhi是啥呀,不懂啊
外国人:这什么Guang zhi是啥呀,不懂啊
人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
啊?那这不是他的观点?咋就逆天了。
啊?那这不是他的观点?咋就逆天了。
啊?那这不是他的观点?咋就逆天了。
他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样
他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
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我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点
我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
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游科要爆了,想入职了
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