玩3A多的老哥,理性地评价黑神话悟空好玩吗? 1385回复/ 50428215 浏览

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引用 @南无西方阿瓦达菩萨 发表的:
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目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;

剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;

打击感良好,说打击感差的都没有心;

战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;

空气墙差评,确实有点不舒服;

配音顶级,极其丝滑,代入感超强;

最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

我觉得配音一般啊……妖怪都是正常人讲话,要是发音处理一下更恐怖点就好了

我觉得配音一般啊……妖怪都是正常人讲话,要是发音处理一下更恐怖点就好了

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引用 @南无西方阿瓦达菩萨 发表的:
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目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;

剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;

打击感良好,说打击感差的都没有心;

战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;

空气墙差评,确实有点不舒服;

配音顶级,极其丝滑,代入感超强;

最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

两个小时,打完了广智和幽魂。像层主说的,美术跪着看,之前在哪看学书法的网友说,好多结算字体过场字体有很多是书法大家甚至书圣王羲之的墨宝。。。打击感很不错,但比不了《战神》,挑战性十足,但死亡惩罚没有,坚持就能过。猴子的打法加点方向很多,各色各样的妖怪真的养眼,玩下来太爽了,打算重读原版《西游记》重温妖王们的风采了

两个小时,打完了广智和幽魂。像层主说的,美术跪着看,之前在哪看学书法的网友说,好多结算字体过场字体有很多是书法大家甚至书圣王羲之的墨宝。。。打击感很不错,但比不了《战神》,挑战性十足,但死亡惩罚没有,坚持就能过。猴子的打法加点方向很多,各色各样的妖怪真的养眼,玩下来太爽了,打算重读原版《西游记》重温妖王们的风采了

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引用 @上山绘梨衣丶 发表的:
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我玩了 对比战神打击感好太多了

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我玩了 对比战神打击感好太多了

你玩了个啥

你玩了个啥

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引用 @凯里雷霸龙 发表的:
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我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点

我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点

那过关难度就太大了!

那过关难度就太大了!

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引用 @师爷是装糊涂的高手 发表的:
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真的假的这两部

真的假的这两部

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我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了

我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了

和战神没办法比打击感很正常,战神那个确实很牛逼。黑猴的美术做得非常好。

和战神没办法比打击感很正常,战神那个确实很牛逼。黑猴的美术做得非常好。

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引用 @南无西方阿瓦达菩萨 发表的:
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目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;

剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;

打击感良好,说打击感差的都没有心;

战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;

空气墙差评,确实有点不舒服;

配音顶级,极其丝滑,代入感超强;

最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!

打击感确实有很大的提升空间,但总体来说还是超神表现,毕竟开天辟地里程碑之作
【【Rac】解构中配:国语配音、混音,问题很多很严重!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xra0SRU可以看看这个视频,有分析黑神话打击音效的瑕疵

打击感确实有很大的提升空间,但总体来说还是超神表现,毕竟开天辟地里程碑之作
【【Rac】解构中配:国语配音、混音,问题很多很严重!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xra0SRU可以看看这个视频,有分析黑神话打击音效的瑕疵

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公里公道的比也是很好的3A级别游戏,就是空气墙能感觉到缺乏经验,别的挑不出来毛病,游戏性剧情美术音乐都是顶级,能在游戏里看到中国特有的艺术内涵真的太舒服了。

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引用 @sqrta 发表的:
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中肯,和我的感觉一样

中肯,和我的感觉一样

打完黄风大王我还想补一条,视角转的也有问题,有的时候一转就不知道转到那了

打完黄风大王我还想补一条,视角转的也有问题,有的时候一转就不知道转到那了

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引用 @虎扑JR1468860464 发表的:
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他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样

他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样

你也太敏感了,不允许人家说好了?

你也太敏感了,不允许人家说好了?

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引用 @虎扑JR1468860464 发表的:
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他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样

他的观点是说他的观点逆天,而不是发表自己对黑猴的观点,逻辑就不一样

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引用 @胡牌只胡清一色 发表的:
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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?

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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?

重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?

重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?

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引用 @SarahGym 发表的:
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地图不是开放世界就输法环了,意思是开放世界就比线性叙事高贵呗

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地图不是开放世界就输法环了,意思是开放世界就比线性叙事高贵呗

但是地图设计确实不太好 不然也不至于这么多空气墙

但是地图设计确实不太好 不然也不至于这么多空气墙

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引用 @rajaming 发表的:
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听说后面剧情有反转?

听说后面剧情有反转?

最后二郎 出来说了一句人生长恨水长东

最后二郎 出来说了一句人生长恨水长东

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可以。我玩了两章,觉得不错,给80分。

可以。我玩了两章,觉得不错,给80分。

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引用 @曼切斯特之王 发表的:
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见仁见智,我觉得比只狼打击感还好,画面和BGM真燃,就是自由度差点。

见仁见智,我觉得比只狼打击感还好,画面和BGM真燃,就是自由度差点。

打击感比只狼好 你是认真的么

打击感比只狼好 你是认真的么

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引用 @梦里都练梦幻脚步 发表的:
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第一周目你最后打猴子本人然后戴上金箍了,结合前面的有个妖怪的话“有来个天命人”我觉得第一周目纯纯的就是“仙佛”的陷阱,但现在没看到第二周目的解决,第一周目打完是“七十四难”没达到“八十一难”

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第一周目你最后打猴子本人然后戴上金箍了,
结合前面的有个妖怪的话“有来个天命人”我觉得第一周目纯纯的就是“仙佛”的陷阱,但现在没看到第二周目的解决,第一周目打完是“七十四难”没达到“八十一难”

让我想起那个小品来了。。七个蜘蛛精,都是猪八戒老姨,就算一难。

让我想起那个小品来了。。七个蜘蛛精,都是猪八戒老姨,就算一难。

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引用 @Denshisher 发表的:
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打击感确实有很大的提升空间,但总体来说还是超神表现,毕竟开天辟地里程碑之作【【Rac】解构中配:国语配音、混音,问题很多很严重!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xra0SRU可以看看这个视频,有分析黑神话打击音效的瑕疵

打击感确实有很大的提升空间,但总体来说还是超神表现,毕竟开天辟地里程碑之作
【【Rac】解构中配:国语配音、混音,问题很多很严重!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xra0SRU可以看看这个视频,有分析黑神话打击音效的瑕疵

就还可以的水平,给个良好的评语没有毛病

就还可以的水平,给个良好的评语没有毛病

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已经打到亢金龙了,两个字牛逼

已经打到亢金龙了,两个字牛逼

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引用 @凯里雷霸龙 发表的:
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我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点

我觉得空气墙不如弄悬崖摔死算了,看着能去去不了比摔死难受一点

第三回就可以摔下去了

第三回就可以摔下去了

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Re:玩3A多的老哥,理性地评价黑神话悟空好玩吗?
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