原神新深渊讨论

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虎扑JR0461353438(4级)楼主2024-07-01 14:35:45
原神新深渊讨论虎扑JR0461353438 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

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要求4人组队是跟耐力值挂钩的,所有的设计都是围绕让你用那些平常不用的角色来做的,就是为了让你多体验其他角色做的新模式,不过难度太低,一带三都能过了,也就让你拉一拉其他角色,也许就会顺便拿出来玩玩了

要求4人组队是跟耐力值挂钩的,所有的设计都是围绕让你用那些平常不用的角色来做的,就是为了让你多体验其他角色做的新模式,不过难度太低,一带三都能过了,也就让你拉一拉其他角色,也许就会顺便拿出来玩玩了

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要求4人就是在提升难度,不然你就1人通关这深渊不如别开,还有我觉得不如把限制人数作为特定关的紫章条件,比如3人通关可以活得紫章,而且这深渊你拿2个练度高的2个没练度的都可以过,拿满奖励只需要通关,说白了就是考验你的策略以及对元素反应的理解,喊难的无非就是被配队限制了脑子,没办法随机应变

要求4人就是在提升难度,不然你就1人通关这深渊不如别开,还有我觉得不如把限制人数作为特定关的紫章条件,比如3人通关可以活得紫章,而且这深渊你拿2个练度高的2个没练度的都可以过,拿满奖励只需要通关,说白了就是考验你的策略以及对元素反应的理解,喊难的无非就是被配队限制了脑子,没办法随机应变

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只能说4人上场也是玩法之一,不然又变成深境螺旋那样几个角色打全场了

只能说4人上场也是玩法之一,不然又变成深境螺旋那样几个角色打全场了

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这活动意图很明显让你多练角色,只上一个不就是本末倒置了么,反正需求dps很低,70级666就能上场也不需要很多体力。

这活动意图很明显让你多练角色,只上一个不就是本末倒置了么,反正需求dps很低,70级666就能上场也不需要很多体力。

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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

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局内代币是肯定会溢出的,除非你完全不摇人不加buff,否则队伍不可能缺人的,而且高练度角色不能无脑用完,不规划只能怪自己

局内代币是肯定会溢出的,除非你完全不摇人不加buff,否则队伍不可能缺人的,而且高练度角色不能无脑用完,不规划只能怪自己

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引用 @ryogi0 发表的:
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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

战斗关是不会被刷掉的,可以一直摇人/事件的,只要有代币,不是一关只能抽一次。

战斗关是不会被刷掉的,可以一直摇人/事件的,只要有代币,不是一关只能抽一次。

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其实都是告诉你4星角色也不是不能不用,这次我满命嘉明打的比仆人伤害还高,。。。全看策略,然后就是看对元素特性的利用,他会提醒你,什么关适合聚怪,什么关适合打位移。

比如雷火反应打大怪削韧守塔的方式我之前是真没想过。

其实都是告诉你4星角色也不是不能不用,这次我满命嘉明打的比仆人伤害还高,。。。全看策略,然后就是看对元素特性的利用,他会提醒你,什么关适合聚怪,什么关适合打位移。

比如雷火反应打大怪削韧守塔的方式我之前是真没想过。

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试用人数翻一倍,后面单纯变成填格子游戏了

试用人数翻一倍,后面单纯变成填格子游戏了

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要求4人组队是跟耐力值挂钩的,所有的设计都是围绕让你用那些平常不用的角色来做的,就是为了让你多体验其他角色做的新模式,不过难度太低,一带三都能过了,也就让你拉一拉其他角色,也许就会顺便拿出来玩玩了

要求4人组队是跟耐力值挂钩的,所有的设计都是围绕让你用那些平常不用的角色来做的,就是为了让你多体验其他角色做的新模式,不过难度太低,一带三都能过了,也就让你拉一拉其他角色,也许就会顺便拿出来玩玩了

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只能说4人上场也是玩法之一,不然又变成深境螺旋那样几个角色打全场了

只能说4人上场也是玩法之一,不然又变成深境螺旋那样几个角色打全场了

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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

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要求4人就是在提升难度,不然你就1人通关这深渊不如别开,还有我觉得不如把限制人数作为特定关的紫章条件,比如3人通关可以活得紫章,而且这深渊你拿2个练度高的2个没练度的都可以过,拿满奖励只需要通关,说白了就是考验你的策略以及对元素反应的理解,喊难的无非就是被配队限制了脑子,没办法随机应变

要求4人就是在提升难度,不然你就1人通关这深渊不如别开,还有我觉得不如把限制人数作为特定关的紫章条件,比如3人通关可以活得紫章,而且这深渊你拿2个练度高的2个没练度的都可以过,拿满奖励只需要通关,说白了就是考验你的策略以及对元素反应的理解,喊难的无非就是被配队限制了脑子,没办法随机应变

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这活动意图很明显让你多练角色,只上一个不就是本末倒置了么,反正需求dps很低,70级666就能上场也不需要很多体力。

这活动意图很明显让你多练角色,只上一个不就是本末倒置了么,反正需求dps很低,70级666就能上场也不需要很多体力。

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局内代币是肯定会溢出的,除非你完全不摇人不加buff,否则队伍不可能缺人的,而且高练度角色不能无脑用完,不规划只能怪自己

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本来选角色的时候规划好体系配平,也是策略的一部分,进战斗之前怎么组队绑定都规划好了。

本来选角色的时候规划好体系配平,也是策略的一部分,进战斗之前怎么组队绑定都规划好了。

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其实都是告诉你4星角色也不是不能不用,这次我满命嘉明打的比仆人伤害还高,。。。全看策略,然后就是看对元素特性的利用,他会提醒你,什么关适合聚怪,什么关适合打位移。

比如雷火反应打大怪削韧守塔的方式我之前是真没想过。

其实都是告诉你4星角色也不是不能不用,这次我满命嘉明打的比仆人伤害还高,。。。全看策略,然后就是看对元素特性的利用,他会提醒你,什么关适合聚怪,什么关适合打位移。

比如雷火反应打大怪削韧守塔的方式我之前是真没想过。

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特邀和试用那一块能不能多放点角色,特邀那全选不了也挺搞的。

特邀和试用那一块能不能多放点角色,特邀那全选不了也挺搞的。

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引用内容由于违规已被删除

这次其实就让你玩两反应,超载和扩散。但超载队练的人太少了。我这次就一次是纯色队,剩下能超载就超载。

这次其实就让你玩两反应,超载和扩散。但超载队练的人太少了。我这次就一次是纯色队,剩下能超载就超载。

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纯按耐力点算

通过一关会有一个角色加入,平均100+的花,是约4-5个耐力点的增加

你每关消耗4个耐力点是平衡的

如果允许只上一个的话耐力点消耗减少了,通关后的耐力点增加可能也会减少

这么下来甚至可能出现“必须某关少带角色”的策略,在box选择和元素共鸣的影响下,反倒是增大了难度

纯按耐力点算

通过一关会有一个角色加入,平均100+的花,是约4-5个耐力点的增加

你每关消耗4个耐力点是平衡的

如果允许只上一个的话耐力点消耗减少了,通关后的耐力点增加可能也会减少

这么下来甚至可能出现“必须某关少带角色”的策略,在box选择和元素共鸣的影响下,反倒是增大了难度

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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

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完全没必要,说角色不够用的肯定是前期没花代币走事件。
我就是,打到第四还是第五关只剩三个人游戏都开不了了才想到要去事件摇人,结果最后打完还剩了四五百的代币,全程摇人肯定也是够用的。

战斗关是不会被刷掉的,可以一直摇人/事件的,只要有代币,不是一关只能抽一次。

战斗关是不会被刷掉的,可以一直摇人/事件的,只要有代币,不是一关只能抽一次。

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只要求把组队策略性还给玩家,不要随机上角色

只要求把组队策略性还给玩家,不要随机上角色

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我就说一个不限时
这不比老深渊的dps检测器好玩多了。

我就说一个不限时
这不比老深渊的dps检测器好玩多了。

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引用 @氢气泡水 发表的:
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这次其实就让你玩两反应,超载和扩散。但超载队练的人太少了。我这次就一次是纯色队,剩下能超载就超载。

[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>

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这次其实就让你玩两反应,超载和扩散。但超载队练的人太少了。我这次就一次是纯色队,剩下能超载就超载。

超载没有夏沃蕾,大部分情况都是负收益吧。

超载没有夏沃蕾,大部分情况都是负收益吧。

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引用 @芙芙_我的芙芙 发表的:
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超载没有夏沃蕾,大部分情况都是负收益吧。

超载没有夏沃蕾,大部分情况都是负收益吧。

这次有超载buff其实还行,而且守关那超载可以炸怪

这次有超载buff其实还行,而且守关那超载可以炸怪

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引用 @旅长四号机 发表的:
只看此人

我就说一个不限时这不比老深渊的dps检测器好玩多了。

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我就说一个不限时
这不比老深渊的dps检测器好玩多了。

不是所有关都不限时的,比如最后一关就是限时1分半多一些。

不是所有关都不限时的,比如最后一关就是限时1分半多一些。

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开幕角色+待选角色18个人太少了,至少24吧。最好是直接不限人数,你练了多少对应属性的角色都能上。

开幕角色+待选角色18个人太少了,至少24吧。最好是直接不限人数,你练了多少对应属性的角色都能上。

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场景是真的漂亮

场景是真的漂亮

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Re:原神新深渊讨论
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这期深渊卷麻了
一个艾莲厨,轻轻的碎了。
这个一键远征功能会不会太幽默了点
晒氵 我又出辣
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