原神新深渊讨论 152回复/ 5014277 浏览

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这种随机模式就是告诉你运气不好可以重开啊,而且局内的出战规划也很重要,还有,不要拿铁道的情况套在原身上,铁道是回合制,比原更注重这种挑战关,而原都弱保软、宝宝巴士多久了,更不用说这种考验box的模式就不可能把难度提得多高的

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这种随机模式就是告诉你运气不好可以重开啊,而且局内的出战规划也很重要,还有,不要拿铁道的情况套在原身上,铁道是回合制,比原更注重这种挑战关,而原都弱保软、宝宝巴士多久了,更不用说这种考验box的模式就不可能把难度提得多高的

但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度

说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度

说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

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但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

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但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度

说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

数据哪来的啊?更何况深渊难度本来就是一个大版本前期到后期由简单变难的动态,须弥版本最开始也是简单得很,后面才变难的,而且原神深渊难度低又不是我说的,宝宝巴士也不是我一个人这么觉得的,还有你这种情况可以完全重开,打一轮8关用不了15分钟的,而且再怎么上强度,这个考box的模式注定了难度就不会高,和铁的完全不能相提并论,铁道可不会给你试用角色,没有都能用的那种,也不会限定一个门槛,再怎么样,难度也不会超过最低练度要求的极限,也就是70级和试用角色的强度

数据哪来的啊?更何况深渊难度本来就是一个大版本前期到后期由简单变难的动态,须弥版本最开始也是简单得很,后面才变难的,而且原神深渊难度低又不是我说的,宝宝巴士也不是我一个人这么觉得的,还有你这种情况可以完全重开,打一轮8关用不了15分钟的,而且再怎么上强度,这个考box的模式注定了难度就不会高,和铁的完全不能相提并论,铁道可不会给你试用角色,没有都能用的那种,也不会限定一个门槛,再怎么样,难度也不会超过最低练度要求的极限,也就是70级和试用角色的强度

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但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

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说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

开局首发不就有散兵,克洛琳德,仆人三个c了么,这也足够打6关啦

开局首发不就有散兵,克洛琳德,仆人三个c了么,这也足够打6关啦

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教程我都没仔细看,战斗都是一带三,五星全是0命,个别有专武,还借了一个好友的,四星除了香班九连个圣遗物都没穿,全程不看buff随便刷牌,只有没角色的时候才看一下去刷个事件随便凑满4个就行,就我这样的也一遍过了,比我打正经深渊快多了。除了强制上满角色对很新的萌新不友好以外,我都没想到还能找出来这么多角度喷,还有喷太简单的,我

教程我都没仔细看,战斗都是一带三,五星全是0命,个别有专武,还借了一个好友的,四星除了香班九连个圣遗物都没穿,全程不看buff随便刷牌,只有没角色的时候才看一下去刷个事件随便凑满4个就行,就我这样的也一遍过了,比我打正经深渊快多了。除了强制上满角色对很新的萌新不友好以外,我都没想到还能找出来这么多角度喷,还有喷太简单的,我

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也就

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试用的仆人都可以一拖三

试用的仆人都可以一拖三

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数据哪来的啊?更何况深渊难度本来就是一个大版本前期到后期由简单变难的动态,须弥版本最开始也是简单得很,后面才变难的,而且原神深渊难度低又不是我说的,宝宝巴士也不是我一个人这么觉得的,还有你这种情况可以完全重开,打一轮8关用不了15分钟的,而且再怎么上强度,这个考box的模式注定了难度就不会高,和铁的完全不能相提并论,铁道可不会给你试用角色,没有都能用的那种,也不会限定一个门槛,再怎么样,难度也不会超过最低练度要求的极限,也就是70级和试用角色的强度

数据哪来的啊?更何况深渊难度本来就是一个大版本前期到后期由简单变难的动态,须弥版本最开始也是简单得很,后面才变难的,而且原神深渊难度低又不是我说的,宝宝巴士也不是我一个人这么觉得的,还有你这种情况可以完全重开,打一轮8关用不了15分钟的,而且再怎么上强度,这个考box的模式注定了难度就不会高,和铁的完全不能相提并论,铁道可不会给你试用角色,没有都能用的那种,也不会限定一个门槛,再怎么样,难度也不会超过最低练度要求的极限,也就是70级和试用角色的强度

有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

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有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

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你这数据不是反驳你自己的说法吗,3.2和4.0,2.3和2.6,2.3和3.0哪个晚,哪个难啊,而且不看玩家练度只看血量机制,开服的冰深渊打起来很舒服?

你这数据不是反驳你自己的说法吗,3.2和4.0,2.3和2.6,2.3和3.0哪个晚,哪个难啊,而且不看玩家练度只看血量机制,开服的冰深渊打起来很舒服?

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但是原的深渊除了须弥末期到枫丹版本难度降了一大截以外也是基本每期都比上一期难、而这个新深渊这期明显是拿🦶打,我是倾向于和铁出新深渊一样会实验一两次后上强度说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

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说是凹不过重来,问题回溯一次可以,结果回溯好几次的话比深渊打到第三层重开还折磨啊,而且还是看发牌员心情。我这期反正基本是前期只给了辅助,后期只给c,打的非常的别扭

而且开局不是就给了你三个可选的C位了吗,再不济辅助组队会打不过?

而且开局不是就给了你三个可选的C位了吗,再不济辅助组队会打不过?

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引用 @UID63610752 发表的:
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太简单了,跟白图差不多,建议血量减半攻击加十倍,体力消耗加倍,boss攻速移速加倍

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太简单了,跟白图差不多,建议血量减半攻击加十倍,体力消耗加倍,boss攻速移速加倍

这样就可以上蛇蛇了是吧

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有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

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有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

这个算法是把小怪全加起来算的血量吧,水分很大。如果只看单波怪最高血量的累加的话,实际就2.0有一个显著提升,后面就是上下波动。

这个算法是把小怪全加起来算的血量吧,水分很大。如果只看单波怪最高血量的累加的话,实际就2.0有一个显著提升,后面就是上下波动。

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有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

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有人统计的,但是后面对对策卡要求比较高也不能单纯看血量了

深境里面会有那种几只怪刷在一起的情况,实际上是可以用对群角色一次把几个都干掉的。但是反映在这种统计上面,就会显得总血量特别高,这个血量统计是没法准确直观反映深境难度的

深境里面会有那种几只怪刷在一起的情况,实际上是可以用对群角色一次把几个都干掉的。但是反映在这种统计上面,就会显得总血量特别高,这个血量统计是没法准确直观反映深境难度的

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引用 @rankokanzaki 发表的:
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就留三个元素也不是不行啊……这个本来就是限制的,特别出演那里不也是有草系冰系给你选,有问题的地方可能也就是特别出演万一都没抽最好再用box里的其他角色补位一下,以及助战不做属性限制。

就留三个元素也不是不行啊……这个本来就是限制的,特别出演那里不也是有草系冰系给你选,有问题的地方可能也就是特别出演万一都没抽最好再用box里的其他角色补位一下,以及助战不做属性限制。

看到这才想起有特别出演。。。昨天打完全程了都没发现特别出演在哪

看到这才想起有特别出演。。。昨天打完全程了都没发现特别出演在哪

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我觉得不够爽,虽然能大致想出来是要双元素共鸣加两个其他元素进行配队,但我觉得还是把限制元素加到四个比较好,四色队也是玩法之一啊

我觉得不够爽,虽然能大致想出来是要双元素共鸣加两个其他元素进行配队,但我觉得还是把限制元素加到四个比较好,四色队也是玩法之一啊

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Re:原神新深渊讨论
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