问问大家对走格子怎么看

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虎扑JR2113056766(6级)楼主2024-07-05 17:39:49发布于上海
问问大家对走格子怎么看虎扑JR2113056766 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

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我觉得挺好,集躲怪、机关、推箱子为一体的走格子玩法

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我觉得走格子不错,有种玩尼尔用9s打黑客的感觉

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但是不得不说内个7777是真的弱智

但是不得不说内个7777是真的弱智

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走格子还行,挺新颖的,不过整体画面都灰蒙蒙的,有点分不清哪里能走哪里不能走,希望能加强下区分

走格子还行,挺新颖的,不过整体画面都灰蒙蒙的,有点分不清哪里能走哪里不能走,希望能加强下区分

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引用 @安娜斯塔吉亚 发表的:
只看此人

但是不得不说内个7777是真的弱智

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那不是抽奖吗,新手保护之后我就没抽出过7777

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我觉得走格子不错,有种玩尼尔用9s打黑客的感觉

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我觉得挺好,集躲怪、机关、推箱子为一体的走格子玩法

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前面无聊但第二章走格子很明显有演出的作用后感觉还行

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但是不得不说内个7777是真的弱智

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走格子还行,挺新颖的,不过整体画面都灰蒙蒙的,有点分不清哪里能走哪里不能走,希望能加强下区分

走格子还行,挺新颖的,不过整体画面都灰蒙蒙的,有点分不清哪里能走哪里不能走,希望能加强下区分

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比起战斗我更喜欢走格子,战斗久了很累的

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比逛街好,不喜欢做任务的时候要到处跑来跑去,希望来个清爽模式,特效看久容易晕,尤其是电视上下晃

比逛街好,不喜欢做任务的时候要到处跑来跑去,希望来个清爽模式,特效看久容易晕,尤其是电视上下晃

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一开始还好,走多了确实挺烦的

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我还挺喜欢邦布弹来弹去的,演出多来点就更好了

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我喜欢。我觉得这甚至是绝区零最让我惊艳的设计之一。

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表现形式不错,很符合设定,但是感觉挺单调的,而且之前听说这是肉鸽玩法,目前玩到的部分没感觉有很多肉鸽成分。

表现形式不错,很符合设定,但是感觉挺单调的,而且之前听说这是肉鸽玩法,目前玩到的部分没感觉有很多肉鸽成分。

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摇杆推到底,弹来弹去就结束了,感觉流程没有说的那么长

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体验非常好,而且高烈度战斗后手都被震麻了刚好可以休息休息

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角落字有点小,经常没意识到在弹字点半天格子,结果没反应。其他我无所谓。

角落字有点小,经常没意识到在弹字点半天格子,结果没反应。其他我无所谓。

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引用 @Eakim 发表的:
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表现形式不错,很符合设定,但是感觉挺单调的,而且之前听说这是肉鸽玩法,目前玩到的部分没感觉有很多肉鸽成分。

表现形式不错,很符合设定,但是感觉挺单调的,而且之前听说这是肉鸽玩法,目前玩到的部分没感觉有很多肉鸽成分。

这个不是肉鸽,零号是肉鸽,也是走格子形式

这个不是肉鸽,零号是肉鸽,也是走格子形式

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我觉得挺好玩的,不过有时候只想战斗,有时候只想走格子,二者结合有时确实烦。不过到主线白祈重工开始明显有意思很多,那个挖掘机摆的大爱心给我看得直乐

我觉得挺好玩的,不过有时候只想战斗,有时候只想走格子,二者结合有时确实烦。不过到主线白祈重工开始明显有意思很多,那个挖掘机摆的大爱心给我看得直乐

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对我来说还挺新鲜的,而且他也不是单纯的走格子,有一定的演出在里面,我接受度还算好

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加强点区分度,灰蒙蒙的有些看不清

加强点区分度,灰蒙蒙的有些看不清

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感觉拉力委托这种形式更好,直接做个大箱庭然后战斗解密一体化。

感觉拉力委托这种形式更好,直接做个大箱庭然后战斗解密一体化。

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引用 @yangyunqi4 发表的:
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感觉拉力委托这种形式更好,直接做个大箱庭然后战斗解密一体化。

感觉拉力委托这种形式更好,直接做个大箱庭然后战斗解密一体化。

前瞻有说,后面都会往这个方向做,把走格子的内容融入到场景中

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Re:问问大家对走格子怎么看
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