《黑神话》试玩评价解禁,外媒称关卡略空洞,但BOSS战优秀 220回复/ 27129786 浏览

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引用 @无天一 发表的:
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单纯想问下,现在有人提到过黑神话的剧情咋样吗,还是还没放出来?我其实非常看重黑神话故事怎么样,一个好故事优先级在我这比战斗体验敌人设计这些更高,但是看目前这方面好像没人提过这个?该不会重心就在于一个个关卡打怪吧

单纯想问下,现在有人提到过黑神话的剧情咋样吗,还是还没放出来?我其实非常看重黑神话故事怎么样,一个好故事优先级在我这比战斗体验敌人设计这些更高,但是看目前这方面好像没人提过这个?该不会重心就在于一个个关卡打怪吧

这么说吧有个up在看着远边小兵在唠嗑,过一会被另一小兵发现大喊那个猴子来了瞬间内心有些触动,可能西游DNA回来了

这么说吧有个up在看着远边小兵在唠嗑,过一会被另一小兵发现大喊那个猴子来了瞬间内心有些触动,可能西游DNA回来了

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引用 @矛盾文学奖 发表的:
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最近玩了生化四,线性叙事对中年人太友好了

最近玩了生化四,线性叙事对中年人太友好了

确实去年忙碌之余就是下了三光历险记来玩

确实去年忙碌之余就是下了三光历险记来玩

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引用 @虎扑JR2107334404 发表的:
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感觉是游科的烟雾弹。虽然关卡设计确实不算顶级。但后面的关卡应该能好些。

感觉是游科的烟雾弹。虽然关卡设计确实不算顶级。但后面的关卡应该能好些。

反正据说火焰山像个开放世界一样,期待一手

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开放世界就算了,30好几的人了,没有多少时间玩游戏,就喜欢战神这种,一边沉浸式体验剧情,一边操作砍瓜切菜,游戏时间40,50个钟就能通关。

开放世界就算了,30好几的人了,没有多少时间玩游戏,就喜欢战神这种,一边沉浸式体验剧情,一边操作砍瓜切菜,游戏时间40,50个钟就能通关。

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引用 @MichaelDeSanta 发表的:
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那只能说兄弟你还是只顾着犯罪了,你找几个好厚米去线上玩玩打高尔夫,打网球和竞速你就知道为什么GTA5直到现在在线人数都还有夸张的20万了。有时候做任务碰到夕阳落日,我宁愿在那停滞一下一边听歌一边看落日,也懒得赶任务。

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那只能说兄弟你还是只顾着犯罪了,你找几个好厚米去线上玩玩打高尔夫,打网球和竞速你就知道为什么GTA5直到现在在线人数都还有夸张的20万了。有时候做任务碰到夕阳落日,我宁愿在那停滞一下一边听歌一边看落日,也懒得赶任务。

以前玩gta直接steam开始游戏就行了,上个月想回线上的,突然要我登陆r⭐账号了,以前我记得是绑定好的,自动登陆就行。这么多年账号密码邮箱全忘了 上一次玩,还是赌场更新的时候,现在只能被迫跟买了9年的游戏说88了

以前玩gta直接steam开始游戏就行了,上个月想回线上的,突然要我登陆r⭐账号了,以前我记得是绑定好的,自动登陆就行。这么多年账号密码邮箱全忘了 上一次玩,还是赌场更新的时候,现在只能被迫跟买了9年的游戏说88了

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其实是担心的,这游戏现在太出圈了,很多路人可能对游戏的直观感受就是剧情和关卡,如果关卡不行,希望情节不拉跨,要不然纯靠战斗那喜欢的路人可能真不多,像我媳妇一摇杆移动一摇杆看视角都费事儿,你让她喜欢战斗太难了,别到时候被反噬就麻烦了

其实是担心的,这游戏现在太出圈了,很多路人可能对游戏的直观感受就是剧情和关卡,如果关卡不行,希望情节不拉跨,要不然纯靠战斗那喜欢的路人可能真不多,像我媳妇一摇杆移动一摇杆看视角都费事儿,你让她喜欢战斗太难了,别到时候被反噬就麻烦了

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引用 @MichaelDeSanta 发表的:
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线下你也能把三个厚米约出来打网球啊,现在你去各大GTA5的游戏论坛看看,都是说线上玩腻了去玩线下才发现线下比线上好玩的,说明线下不比线上差的。

线下你也能把三个厚米约出来打网球啊,现在你去各大GTA5的游戏论坛看看,都是说线上玩腻了去玩线下才发现线下比线上好玩的,说明线下不比线上差的。

我只看到觉得线上好玩的

我只看到觉得线上好玩的

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引用 @缘分型玩家 发表的:
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尤其是刺客信条奥德赛,地图上那个问号看的人密集恐惧症都犯了。不过海战,看风景,追杀那个组织成员(忘了叫啥)还算有意思

尤其是刺客信条奥德赛,地图上那个问号看的人密集恐惧症都犯了。不过海战,看风景,追杀那个组织成员(忘了叫啥)还算有意思

战神信条哈哈,一个个刺杀比起一统乱砍真是慢多了

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要我说做不好解谜不如不做,我就是星铁原神的构思解谜劝退的

要我说做不好解谜不如不做,我就是星铁原神的构思解谜劝退的

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引用 @无天一 发表的:
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单纯想问下,现在有人提到过黑神话的剧情咋样吗,还是还没放出来?我其实非常看重黑神话故事怎么样,一个好故事优先级在我这比战斗体验敌人设计这些更高,但是看目前这方面好像没人提过这个?该不会重心就在于一个个关卡打怪吧

单纯想问下,现在有人提到过黑神话的剧情咋样吗,还是还没放出来?我其实非常看重黑神话故事怎么样,一个好故事优先级在我这比战斗体验敌人设计这些更高,但是看目前这方面好像没人提过这个?该不会重心就在于一个个关卡打怪吧

虽说保密,但连说剧情倾向性的都没,但是我比较放心,以前的斗战神前三章剧情演出当时顶尖

虽说保密,但连说剧情倾向性的都没,但是我比较放心,以前的斗战神前三章剧情演出当时顶尖

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引用 @虎扑JR1597200700 发表的:
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须弥把我整吐了,不过渊下宫是真的强

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须弥把我整吐了,不过渊下宫是真的强

须弥钻山洞我感觉还好,但是,那几个独眼大宝内部跑来跑去整体视觉还是斜着的给我玩的头晕想吐。

须弥钻山洞我感觉还好,但是,那几个独眼大宝内部跑来跑去整体视觉还是斜着的给我玩的头晕想吐。

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引用 @洪兴二佬 发表的:
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elden ring应该算是做的最好的,不过那是标杆了

elden ring应该算是做的最好的,不过那是标杆了

我个人觉得老头环开放世界做的有点拉胯,新手玩的话,可以不满地图任务图标,但是也不能满地图没有任务图标,基本就纯需要边看攻略边游玩,太丧失游戏乐趣了。连主线路线都不明显,有点坑。个人感觉大镖客2比较好。

我个人觉得老头环开放世界做的有点拉胯,新手玩的话,可以不满地图任务图标,但是也不能满地图没有任务图标,基本就纯需要边看攻略边游玩,太丧失游戏乐趣了。连主线路线都不明显,有点坑。个人感觉大镖客2比较好。

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引用 @似风似风风风 发表的:
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法环这么优秀的作品我都不想玩第二次,开放世界滚蛋!

法环这么优秀的作品我都不想玩第二次,开放世界滚蛋!

法环从开放世界游戏角度来看,地图满分,故事满分,打击感满分,任务引导负分,属于不看攻略压根不知道咋走。。

法环从开放世界游戏角度来看,地图满分,故事满分,打击感满分,任务引导负分,属于不看攻略压根不知道咋走。。

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引用 @kerian 发表的:
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你家西游记取经不是固定路线 是纯靠白龙马在大世界里乱走是吧

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你家西游记取经不是固定路线 是纯靠白龙马在大世界里乱走是吧

有一说一。取经队路线固定,但是猴子真的是大地图乱走啊,光西天就提前去了好几次,天庭、南海也很频繁。而黑神话控制的就是只猴子,不是取经队。

有一说一。取经队路线固定,但是猴子真的是大地图乱走啊,光西天就提前去了好几次,天庭、南海也很频繁。而黑神话控制的就是只猴子,不是取经队。

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引用 @hanpi7 发表的:
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最近刚入手了艾尔登法环,玩了快三十个小时都不知道下一步该往哪走

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最近刚入手了艾尔登法环,玩了快三十个小时都不知道下一步该往哪走

我玩老头环,都是一边玩,一边平板开着B站查攻略,不然压根找不到路。讲真,任务引导做的太拉夸了。

我玩老头环,都是一边玩,一边平板开着B站查攻略,不然压根找不到路。讲真,任务引导做的太拉夸了。

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引用 @星明月暗 发表的:
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法环从开放世界游戏角度来看,地图满分,故事满分,打击感满分,任务引导负分,属于不看攻略压根不知道咋走。。

法环从开放世界游戏角度来看,地图满分,故事满分,打击感满分,任务引导负分,属于不看攻略压根不知道咋走。。

没错,打的时候超爽,可是就算打第二遍依然要搜攻略,现在二周目还在外面瞎转悠,过几天出DLC了还得找个邪路去打蒙格开门

没错,打的时候超爽,可是就算打第二遍依然要搜攻略,现在二周目还在外面瞎转悠,过几天出DLC了还得找个邪路去打蒙格开门

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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说的战神4演出有多牛逼似的

说的战神4演出有多牛逼似的

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引用 @无天一 发表的:
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还是挺希望剧情好点的,这样玩起来有代入感,配上演出能到战神4我就满足了,毕竟从小就喜欢脑海里演绎这些。我老头环没玩下去就是中间理不清剧情感觉没动力了

还是挺希望剧情好点的,这样玩起来有代入感,配上演出能到战神4我就满足了,毕竟从小就喜欢脑海里演绎这些。我老头环没玩下去就是中间理不清剧情感觉没动力了

我觉得剧情应该没问题,游科好像比较擅长这个

我觉得剧情应该没问题,游科好像比较擅长这个

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有可能是缺点,也有可能只是为了还原设计的,等正式版出来再看看吧。

有可能是缺点,也有可能只是为了还原设计的,等正式版出来再看看吧。

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引用 @Wormwood0 发表的:
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反感的不是开放世界,反感的是刺客信条神话三部曲这类伪开放世界,单纯把地图扩的很大然后弄一堆问号点,内容重复又无聊,纯拖你游戏时间长了,然后搞点内购赚钱

反感的不是开放世界,反感的是刺客信条神话三部曲这类伪开放世界,单纯把地图扩的很大然后弄一堆问号点,内容重复又无聊,纯拖你游戏时间长了,然后搞点内购赚钱

顺便提名FF7RB,白金刷吐了

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Re:《黑神话》试玩评价解禁,外媒称关卡略空洞,但BOSS战优秀
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