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先老老实实把战斗关卡做好比什么都强,目前国内想做成熟的开放世界不现实,与其空洞还不如不做直接走箱庭
开放世界滚啊,劳资都吐了,我要玩箱庭!!
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所以说老头环做的很成功,把开放世界和箱庭结合起来。
也有可能是技术进步的原因,前几天玩的感觉这游戏那蛇啊什么的这种巨物并没有多震撼,而且换皮怪好多,挺无聊一游戏。
估计拿不到年度了
刺客信条除了第二部加几个dlc,其他的我都玩不下去,第一部也挺无聊的
2和4都不错 其他的都是屎
有一说一。取经队路线固定,但是猴子真的是大地图乱走啊,光西天就提前去了好几次,天庭、南海也很频繁。而黑神话控制的就是只猴子,不是取经队。
但是吧,猴子去搬救兵全是对话,属于固定任务流程里的,这种在游戏里一般做成cg,不会给你自由跑自由探索。任务流程中途也不能瞎干其他事情
线性的,不好玩
好消息,我从来不信游科一来就能端出个完美游戏,线性关卡打boss的游戏很好,只要优点够突出就是好游戏
不就是音效、打斗、视觉效果这些综合在一起给观众的感受?你说说?
买不起高配电脑就这么能装么?
亚瑟哥能买得起啥一个枪神8也好意思拿出来装?
你买得起ps5?你买得起switch?你买得起高配pc?我最起码发完图了!你也发一下自证呗?
要是有原神开放度就好了,不过很难
爱吃罐头?
我也喜欢侯湘婷