说《黑神话》类战神的是在想什么? 回复/ 5074515 浏览

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引用 @虎扑JR1151353515 发表的:
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黑猴是类魂还是类战神有那么重要?以至于还要在这里吵一架?类魂类战神还得分个高低贵贱是吧,游戏好玩才是真理,真是魔怔了

黑猴是类魂还是类战神有那么重要?以至于还要在这里吵一架?类魂类战神还得分个高低贵贱是吧,游戏好玩才是真理,真是魔怔了

就是很多所谓的魂类玩家在这秀优越罢了

就是很多所谓的魂类玩家在这秀优越罢了

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引用 @还是小号潜潜水吧 发表的:
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主创在说设计思路的时候自己说的,借鉴战神的细节。而且神话史诗这块,有哪款动作游戏能比得上战神吗?类战神有什么不好吗?

主创在说设计思路的时候自己说的,借鉴战神的细节。
而且神话史诗这块,有哪款动作游戏能比得上战神吗?类战神有什么不好吗?

只是魂类优越玩家不服秀优越罢了

只是魂类优越玩家不服秀优越罢了

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引用 @凡子凡子啦 发表的:
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这样可以吗

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这样可以吗

这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多

这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多[捂脸]

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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1.如果有难度选项,这种类型游戏就失去本质意义了,黑神话也将失去发售后的最大流量点,不可能有2.绝大部分游戏都是一关一关的,这是论据?3.语文不及格,你是只看的见篝火两个字?4.黑暗神话这种题材就一定是阴谋叙事,就目前放出来的内容也是这样的5.我说的是单机流程最大up,单机剧情最大up,魂游最大up,最大懂吧,你张口一句更多大up,多大?谁?6.语文不及格乘以二,画面暗是你说的,不是我说的,我说的是游戏剧情,风格,氛围塑造的黑暗破败7.魂游碎片叙事是因为一开始缺钱,后续被粉丝尬吹成特色就保留了,这不是关键点

1.如果有难度选项,这种类型游戏就失去本质意义了,黑神话也将失去发售后的最大流量点,不可能有

2.绝大部分游戏都是一关一关的,这是论据?

3.语文不及格,你是只看的见篝火两个字?

4.黑暗神话这种题材就一定是阴谋叙事,就目前放出来的内容也是这样的

5.我说的是单机流程最大up,单机剧情最大up,魂游最大up,最大懂吧,你张口一句更多大up,多大?谁?

6.语文不及格乘以二,画面暗是你说的,不是我说的,我说的是游戏剧情,风格,氛围塑造的黑暗破败

7.魂游碎片叙事是因为一开始缺钱,后续被粉丝尬吹成特色就保留了,这不是关键点

没有难度选项的游戏我基本都不考虑的,我基本都是在主机玩,不能开修改器,手残玩家只玩普通难度,

没有难度选项的游戏我基本都不考虑的,我基本都是在主机玩,不能开修改器,手残玩家只玩普通难度,

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引用 @秃发 发表的:
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有难度选项怎么就是去意义了

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有难度选项怎么就是去意义了

我也很好奇为啥不能有难度选项

我也很好奇为啥不能有难度选项

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引用 @拉斯神乐 发表的:
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类魂和银河恶魔城有什么区别?一个3D一个2D?

类魂和银河恶魔城有什么区别?一个3D一个2D?

魂类偏肉鸽,银河恶魔城升级爆装备,区别大着

魂类偏肉鸽,银河恶魔城升级爆装备,区别大着

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引用 @改名待定 发表的:
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这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多[捂脸]

这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多[捂脸]

绑几年了,不会被盗号的,其实就是读取你的个人资料和游戏库存

绑几年了,不会被盗号的,其实就是读取你的个人资料和游戏库存

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引用 @改名待定 发表的:
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这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多[捂脸]

这个小黑盒是steam的吗?绑steam账号不会有盗号风险吧?虽然没你游戏多[捂脸]

肯定不会啊 哥们儿

肯定不会啊 哥们儿

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魂小将差不多得了,又来碰瓷黑神话,你那破魂游戏几个人玩啊,到处碰瓷,打BOSS存档就是魂?笑拉了

魂小将差不多得了,又来碰瓷黑神话,你那破魂游戏几个人玩啊,到处碰瓷,打BOSS存档就是魂?笑拉了

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这游戏剧情一定是占很大戏份的,我平时不喜欢玩魂类游戏,黑神话我买来到时候也是开修改器打,就想当个看风景+看剧情的游戏,打斗我不感兴趣

这游戏剧情一定是占很大戏份的,我平时不喜欢玩魂类游戏,黑神话我买来到时候也是开修改器打,就想当个看风景+看剧情的游戏,打斗我不感兴趣

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引用 @八爪鱼19 发表的:
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我逛个虎扑游戏区,本来人就不多,一直能看到他在各个帖子里面宣传类魂,仿佛只有所有人认同类魂了他就能飞升一样😂太恐怖了。我觉得就像前面有个JR说的一样,什么类魂、类战神都是浮云,类猴才牛逼

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我逛个虎扑游戏区,本来人就不多,一直能看到他在各个帖子里面宣传类魂,仿佛只有所有人认同类魂了他就能飞升一样😂太恐怖了。我觉得就像前面有个JR说的一样,什么类魂、类战神都是浮云,类猴才牛逼

可惜是只猴

可惜是只猴

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引用 @天天ooo 发表的:
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感觉战神类不如魂类好玩….

感觉战神类不如魂类好玩….

远离游戏圈好久了 这次想买猴子玩玩, 你们说的战神啥意思?魂类啥意思?

远离游戏圈好久了 这次想买猴子玩玩, 你们说的战神啥意思?魂类啥意思?

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引用 @天天ooo 发表的:
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感觉战神类不如魂类好玩….

感觉战神类不如魂类好玩….

魂类不是谁都耐心玩的 战神起码无门槛 难度调低进去咔咔一顿砍 我第一次玩魂类游戏以为特么和网游一样 看到小怪上去就砍 邦邦两下就黑屏了 开始了无尽折磨 而且没有任务引导 完全不知道怎么玩 任务 装备 加点 都得查攻略 玩的太累了

魂类不是谁都耐心玩的 战神起码无门槛 难度调低进去咔咔一顿砍 我第一次玩魂类游戏以为特么和网游一样 看到小怪上去就砍 邦邦两下就黑屏了 开始了无尽折磨 而且没有任务引导 完全不知道怎么玩 任务 装备 加点 都得查攻略 玩的太累了

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引用 @虎扑JR1703621132 发表的:
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魂类偏肉鸽,银河恶魔城升级爆装备,区别大着

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魂类偏肉鸽,银河恶魔城升级爆装备,区别大着

原版的魂类和肉鸽就没啥关系,虽然肉鸽之魂mod确实很好玩。魂类就是3D化的银河恶魔城,升级爆装备那是大菠萝刷子游戏的玩法。

原版的魂类和肉鸽就没啥关系,虽然肉鸽之魂mod确实很好玩。魂类就是3D化的银河恶魔城,升级爆装备那是大菠萝刷子游戏的玩法。

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还是那句话,我前面也有回复过,类魂的话,本质就是对怪物背板和武器搭配组合。所有的类魂游戏都是这样。无论是正统魂系还是,卧龙,匹诺曹,这都是一样的内核。并不注重游戏的动作。类战神就是类arpg,也可以说是act。所以没有类战神的说法,就是arpg。那么,arpg的内核就是丰富和优秀的动作系统和战斗模组,也就是战斗爽。那么从战斗形式就能分出来。而且回到战斗模式上,魂类战斗也是笑称的回合制战斗,本质是躲避boss的攻击动作以后,在攻击间隙进行反击。防反和处决更是可以看得出来,总体是背板和观察boss动作进行预判,这也是快慢刀为什么这么有效的原因。同时魂类boss的伤害是特别高的,所以魂类也只能回合制战斗。act类就是鼓励战斗,突出动作的,内核就是极致流畅的战斗和演出,代入感更强。所以看黑神话是什么类,就看他的战斗模式,拿虎先锋举例,可以看出虎先锋的伤害特别高,但是同时猴子的动作系统也是更加灵活和多样的,同时有完美闪避回豆的特性,豆是释放强力攻击的基础,所以黑猴是鼓励进攻的act,而不是回合制,等怪物间隙进行贪刀。再从叙事结构来说。魂是碎片化叙事,所有的魂都是这样,战神是线性叙事。那么黑猴很明显,是线性叙事结构。所以黑猴就是敌人伤害增加了的act游戏。

还是那句话,我前面也有回复过,类魂的话,本质就是对怪物背板和武器搭配组合。所有的类魂游戏都是这样。无论是正统魂系还是,卧龙,匹诺曹,这都是一样的内核。并不注重游戏的动作。类战神就是类arpg,也可以说是act。所以没有类战神的说法,就是arpg。那么,arpg的内核就是丰富和优秀的动作系统和战斗模组,也就是战斗爽。那么从战斗形式就能分出来。而且回到战斗模式上,魂类战斗也是笑称的回合制战斗,本质是躲避boss的攻击动作以后,在攻击间隙进行反击。防反和处决更是可以看得出来,总体是背板和观察boss动作进行预判,这也是快慢刀为什么这么有效的原因。同时魂类boss的伤害是特别高的,所以魂类也只能回合制战斗。act类就是鼓励战斗,突出动作的,内核就是极致流畅的战斗和演出,代入感更强。所以看黑神话是什么类,就看他的战斗模式,拿虎先锋举例,可以看出虎先锋的伤害特别高,但是同时猴子的动作系统也是更加灵活和多样的,同时有完美闪避回豆的特性,豆是释放强力攻击的基础,所以黑猴是鼓励进攻的act,而不是回合制,等怪物间隙进行贪刀。再从叙事结构来说。魂是碎片化叙事,所有的魂都是这样,战神是线性叙事。那么黑猴很明显,是线性叙事结构。所以黑猴就是敌人伤害增加了的act游戏。

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一个游戏给这些人搞魔怔了

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目前的内容来看,黑神话悟空就是黑神话悟空,扯别的无非是拉一踩一。他有魂系列的boss登场演出和进度保存,但是,他还有斗战神的连击打斗,巫师三的戒指技能,法环的boss武器和技能复制,一般rpg的植物采集,还有战神的箱庭,还有无数个基于真实建筑扫描的木雕,寺庙,壁画,鬼怪,还有独有的四大天王战,佛头巨人战,大闹天宫群战。他不是魂也不是战神,只不过借鉴了一些玩法

目前的内容来看,黑神话悟空就是黑神话悟空,扯别的无非是拉一踩一。他有魂系列的boss登场演出和进度保存,但是,他还有斗战神的连击打斗,巫师三的戒指技能,法环的boss武器和技能复制,一般rpg的植物采集,还有战神的箱庭,还有无数个基于真实建筑扫描的木雕,寺庙,壁画,鬼怪,还有独有的四大天王战,佛头巨人战,大闹天宫群战。他不是魂也不是战神,只不过借鉴了一些玩法

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引用 @北地斥候 发表的:
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你就别扯了,如果没难度选项我这种不喜欢魂类游戏的根本就不会买,真以为你们这个破圈子有多大呢

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你就别扯了,如果没难度选项我这种不喜欢魂类游戏的根本就不会买,真以为你们这个破圈子有多大呢

这就是他们常说的魂小鬼吗哈哈哈哈哈哈,“如果有难度选项,这种类型游戏就失去本质意义了”,游戏圈也要“睁眼看世界”吗哈哈哈哈哈哈

这就是他们常说的魂小鬼吗哈哈哈哈哈哈,“如果有难度选项,这种类型游戏就失去本质意义了”,游戏圈也要“睁眼看世界”吗哈哈哈哈哈哈

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Re:说《黑神话》类战神的是在想什么?
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