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有难度选项怎么就是去意义了
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有难度选项怎么制造讨论度?试玩时最大讨论度就是虎先锋很难,有难度选项热度从哪来?
中译中翻译:1.因为我认为他是魂like,所以他必须没有难度选择;2.绝大多数游戏都是关卡制,所以不足为奇,同时,虽然绝大多数游戏也是探索为主战斗为辅,但是这是魂like的特色。3.升级点会刷新小怪的就是魂like,所以古墓丽影是魂like。4.黑暗系神话一定是阴谋论,所以哈迪斯是阴谋论。5.我也举不出我说的up是谁,但是我就是敢肯定我的比你的牛逼。6.黑暗破败就是魂like,所以辐射4是魂like。7.哪些算魂like关键点的解释权由本人游戏区第一专家亚瑟不需要救赎保留最终解释权
小丑
你买个鬼泣5吧
这样可以吗
apex 纯勾使游戏 别玩
下了发现电脑带不动,正好没玩
都预购了,还操啥心,等玩就是了
就算有难度选项 总有人会去玩高难度并且总结攻略啊
能选的最高难度是没有讨论度的
那你不知道鬼泣5能选难度?天才
所以黑神话累魂会让你觉得自己很成功吗?还是说他类战神会让你觉得你的人生很失败。
A届不大,创造神话,没玩过也听过这句话
不能选难度就是魂?
我意思是你举例反驳,能不能不要找一个开门黑的,稍微聪明点
我的意思就是鬼泣5除了不能选难度不就完美符合你的定义吗
我怎么觉得你还是没玩过鬼泣5
皇马如花了,你不回足球区说道说道
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问题是博主为什么还给皇马掩饰,说是西班牙