平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 884回复/ 50224807 浏览

全部回帖

收起
引用 @无趣的无趣次方 发表的:
只看此人

新手就玩个5号位,研究一下眼位,学一下拉野。剩下慢慢混也就慢慢明白了

新手就玩个5号位,研究一下眼位,学一下拉野。剩下慢慢混也就慢慢明白了

新手千万不要玩辅助 玩辅助更需要老手来玩,建议玩3号位。

新手千万不要玩辅助 玩辅助更需要老手来玩,建议玩3号位。

亮了(0)
回复

dota最成功的一个改进就是加了轨迹之雾

dota最成功的一个改进就是加了轨迹之雾

亮了(0)
回复

光一个反补控线,lol就比不了,你单人路被压,对面一直反补,你连经验都吃不了。

光一个反补控线,lol就比不了,你单人路被压,对面一直反补,你连经验都吃不了。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @滕嗨的地狱工作 发表的:
只看此人

曾经棒子有个dota2战队叫mvp 被揍得屎都出来了,没想到在lol这就能反转,难道是含棒度不够高?

曾经棒子有个dota2战队叫mvp 被揍得屎都出来了,没想到在lol这就能反转,难道是含棒度不够高?

韩国dota不行就证明dota比lol难啊,逻辑感人啊

韩国dota不行就证明dota比lol难啊,逻辑感人啊

亮了(6)
回复
查看评论(2)
引用 @仙台育英 发表的:
只看此人

LOL玩法是英雄,DOTA玩法是装备,这是一个基本常识,这都能掰扯还。按你评价LOL英雄一样的情况来看,那些参加世界赛的职业选手就没有选英雄的问题了,都是“一套成熟连招”,要用练吗

LOL玩法是英雄,DOTA玩法是装备,这是一个基本常识,这都能掰扯还。按你评价LOL英雄一样的情况来看,那些参加世界赛的职业选手就没有选英雄的问题了,都是“一套成熟连招”,要用练吗

都需要英雄,刀塔英雄同样需要熟练度,但更偏重节奏而不是连招。另外我这里指的连招是基本连招,扣字眼没意思。

都需要英雄,刀塔英雄同样需要熟练度,但更偏重节奏而不是连招。另外我这里指的连招是基本连招,扣字眼没意思。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @OliverCX 发表的:
只看此人

都需要英雄,刀塔英雄同样需要熟练度,但更偏重节奏而不是连招。另外我这里指的连招是基本连招,扣字眼没意思。

都需要英雄,刀塔英雄同样需要熟练度,但更偏重节奏而不是连招。另外我这里指的连招是基本连招,扣字眼没意思。

这叫什么话?还都需要装备需要资源呢,还基本连招,合着那些职业选手连基本连招都练不会世界赛连英雄都拿不出来?

这叫什么话?还都需要装备需要资源呢,还基本连招,合着那些职业选手连基本连招都练不会世界赛连英雄都拿不出来?

亮了(0)
回复
查看评论(2)
引用 @虎扑JR0043940609 发表的:
只看此人

不说个别啊就你指的这个每个英雄我都笑了,为了简化直接都整套删掉分身系召唤系了嗐难度呢?物品选择更别提了,LOL打的少比赛记得比赛先选胜率能比后选高10个点要是我记错了你来个数据?

不说个别啊就你指的这个每个英雄我都笑了,为了简化直接都整套删掉分身系召唤系了嗐难度呢?物品选择更别提了,LOL打的少比赛记得比赛先选胜率能比后选高10个点要是我记错了你来个数据?

你这说法,像极了当年真三和DOTA打嘴仗,真三玩家说DOTA没操作一个话术
原因是真三要控车,所有人必须会多操,而DOTA大部分英雄只需要控制一个单位

你这说法,像极了当年真三和DOTA打嘴仗,真三玩家说DOTA没操作一个话术
原因是真三要控车,所有人必须会多操,而DOTA大部分英雄只需要控制一个单位

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @论忠诚与婚姻出轨之我见 发表的:
只看此人

光一个反补控线,lol就比不了,你单人路被压,对面一直反补,你连经验都吃不了。

光一个反补控线,lol就比不了,你单人路被压,对面一直反补,你连经验都吃不了。

你替其他人回答一下,动不动拿出来说的这个机制到底先进在哪

你替其他人回答一下,动不动拿出来说的这个机制到底先进在哪

亮了(0)
回复
查看评论(1)

LOL更像是5个组合在一起的格斗游戏,而dota2是个运行策略游戏,看起来行使像,但是本质完全不同。dota2经常有被破三路,经济大落后,大数据判死刑10-0开的翻盘。这就是dota2的魅力啊。

LOL更像是5个组合在一起的格斗游戏,而dota2是个运行策略游戏,看起来行使像,但是本质完全不同。dota2经常有被破三路,经济大落后,大数据判死刑10-0开的翻盘。这就是dota2的魅力啊。

亮了(0)
回复
引用 @虎扑JR1561367062 发表的:
只看此人

你的观赏性更高是指控制技能都是指向技能,点到人控制78秒然后再放伤害技能是吗?照你这么说dnf应该比你这难多了,技能比你多太多了

你的观赏性更高是指控制技能都是指向技能,点到人控制78秒然后再放伤害技能是吗?照你这么说dnf应该比你这难多了,技能比你多太多了

指向性技能你可以解可以躲,你手慢解不开躲不了赖谁?

指向性技能你可以解可以躲,你手慢解不开躲不了赖谁?

亮了(0)
回复
引用 @仙台育英 发表的:
只看此人

你替其他人回答一下,动不动拿出来说的这个机制到底先进在哪

你替其他人回答一下,动不动拿出来说的这个机制到底先进在哪

不先进啊,难道这个帖子不是讨论难易程度么?我又去看了眼没问题啊?这不是显而易见的难吗?因为lol只需要正补就行,dota有反补当然难了,最起码补刀就是你的两倍对不对?而且lol大部分可以用技能补兵,因为不怎么缺蓝,dota基本没有几个英雄前期可以用技能补兵的,因为放1-2个技能就没蓝了。

不先进啊,难道这个帖子不是讨论难易程度么?我又去看了眼没问题啊?这不是显而易见的难吗?因为lol只需要正补就行,dota有反补当然难了,最起码补刀就是你的两倍对不对?而且lol大部分可以用技能补兵,因为不怎么缺蓝,dota基本没有几个英雄前期可以用技能补兵的,因为放1-2个技能就没蓝了。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR1561367062 发表的:
只看此人

你的观赏性更高是指控制技能都是指向技能,点到人控制78秒然后再放伤害技能是吗?照你这么说dnf应该比你这难多了,技能比你多太多了

你的观赏性更高是指控制技能都是指向技能,点到人控制78秒然后再放伤害技能是吗?照你这么说dnf应该比你这难多了,技能比你多太多了

而且我认为主要是有回程和雾还有跳刀这三个道具,使得dota团战多所以好看,我相信正常人都不喜欢看打钱吧

而且我认为主要是有回程和雾还有跳刀这三个道具,使得dota团战多所以好看,我相信正常人都不喜欢看打钱吧

亮了(2)
回复
引用 @论忠诚与婚姻出轨之我见 发表的:
只看此人

不先进啊,难道这个帖子不是讨论难易程度么?我又去看了眼没问题啊?这不是显而易见的难吗?因为lol只需要正补就行,dota有反补当然难了,最起码补刀就是你的两倍对不对?而且lol大部分可以用技能补兵,因为不怎么缺蓝,dota基本没有几个英雄前期可以用技能补兵的,因为放1-2个技能就没蓝了。

不先进啊,难道这个帖子不是讨论难易程度么?我又去看了眼没问题啊?这不是显而易见的难吗?因为lol只需要正补就行,dota有反补当然难了,最起码补刀就是你的两倍对不对?而且lol大部分可以用技能补兵,因为不怎么缺蓝,dota基本没有几个英雄前期可以用技能补兵的,因为放1-2个技能就没蓝了。

所以这个机制造成了哪些难点呢?用你的话说就是吃不到经验?LOL也有对线让人吃不到经验这种机制,补刀是两倍不是很正常的事吗?我只听到过DOTA玩家说LOL不缺蓝这种说法,你把LOL不缺蓝的设置弄个表出来。最直观的方式一个技能伤害多少耗蓝多少小兵多少血量,这是最常规的数值设计谁都能看到的。按你的说法,你用技能补兵对方用技能打你,你没血了还能继续补兵是吗?

所以这个机制造成了哪些难点呢?用你的话说就是吃不到经验?LOL也有对线让人吃不到经验这种机制,补刀是两倍不是很正常的事吗?我只听到过DOTA玩家说LOL不缺蓝这种说法,你把LOL不缺蓝的设置弄个表出来。最直观的方式一个技能伤害多少耗蓝多少小兵多少血量,这是最常规的数值设计谁都能看到的。按你的说法,你用技能补兵对方用技能打你,你没血了还能继续补兵是吗?

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @21年夏减重成功 发表的:
只看此人

你知道我学什么,工作干什么的吗,还只会百度只会听,讨论个游戏,你还给我定义起来了,我干的工作十来年就是以数据为准。给你说了说的dota,dota2我一把都没打过,我不百度,深更半夜我凭空臆想?我工作的性质就是需要严谨,还给你说查的两个时间点。一个类dota游戏,你要乱类比还打羽毛球的。17年你要改到18年去,不断圆,圆就圆吧,打个游戏而已。我前言后语都只是些自己的过往经验,勾起的回忆内容。你就是突然冒个6000分,想说明什么?只能理解为你想说你是个高手?要夸你两句?直接发出来,不知道怎么查dota2。随便登录有个时间戳就行,别只报什么id,历史发一遍像我这样的图,虽然没什么联系,没办法你给我胡乱上升到对事物的理解了,所以贴一张这种图。你多发一张lol的仅此而已。场次+历史段位一眼就能看出。比在言语中想证明点啥有那么点用。

[图片]

查看更多

你知道我学什么,工作干什么的吗,还只会百度只会听,讨论个游戏,你还给我定义起来了,我干的工作十来年就是以数据为准。给你说了说的dota,dota2我一把都没打过,我不百度,深更半夜我凭空臆想?我工作的性质就是需要严谨,还给你说查的两个时间点。一个类dota游戏,你要乱类比还打羽毛球的。17年你要改到18年去,不断圆,圆就圆吧,打个游戏而已。我前言后语都只是些自己的过往经验,勾起的回忆内容。你就是突然冒个6000分,想说明什么?只能理解为你想说你是个高手?要夸你两句?直接发出来,不知道怎么查dota2。随便登录有个时间戳就行,别只报什么id,历史发一遍像我这样的图,虽然没什么联系,没办法你给我胡乱上升到对事物的理解了,所以贴一张这种图。你多发一张lol的仅此而已。场次+历史段位一眼就能看出。比在言语中想证明点啥有那么点用。

亮了(0)
回复

Lol跟dota就不是一个难度的

Lol跟dota就不是一个难度的

亮了(0)
回复
引用 @指尖的落日 发表的:
只看此人

你这说法,像极了当年真三和DOTA打嘴仗,真三玩家说DOTA没操作一个话术原因是真三要控车,所有人必须会多操,而DOTA大部分英雄只需要控制一个单位

[图片]

查看更多

你这说法,像极了当年真三和DOTA打嘴仗,真三玩家说DOTA没操作一个话术
原因是真三要控车,所有人必须会多操,而DOTA大部分英雄只需要控制一个单位

一会拉扯什么真三一会拉扯war3星际反正就是不能直接说LOL,一边说游戏盈利高就是好游戏但是又不能接受LOL简单的现实

一会拉扯什么真三一会拉扯war3星际反正就是不能直接说LOL,一边说游戏盈利高就是好游戏但是又不能接受LOL简单的现实

亮了(0)
回复
查看评论(2)
引用 @德影 发表的:
只看此人

不如TB无视野T野区泉水

不如TB无视野T野区泉水

那还是不如狼人小小前妻肥 自从脱粉ame之后发现他的大典能爆的太多了

那还是不如狼人小小前妻肥 自从脱粉ame之后发现他的大典能爆的太多了

亮了(0)
回复
引用 @米蓝桥 发表的:
只看此人

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

dota这游戏挺有意思的,别的游戏都是尽力在降低门槛,dota是疯狂增加门槛,这次大改又把门槛提高了,好处是,越复杂越不容易找到最优解,而且就算好不容易找到最优解了,下次大更新又来了,所以打起比赛来五花八门更加好看,坏处是新手想入更难了

dota这游戏挺有意思的,别的游戏都是尽力在降低门槛,dota是疯狂增加门槛,这次大改又把门槛提高了,好处是,越复杂越不容易找到最优解,而且就算好不容易找到最优解了,下次大更新又来了,所以打起比赛来五花八门更加好看,坏处是新手想入更难了

亮了(0)
回复
引用 @虎扑JR0043940609 发表的:
只看此人

一会拉扯什么真三一会拉扯war3星际反正就是不能直接说LOL,一边说游戏盈利高就是好游戏但是又不能接受LOL简单的现实

一会拉扯什么真三一会拉扯war3星际反正就是不能直接说LOL,一边说游戏盈利高就是好游戏但是又不能接受LOL简单的现实

这就是一群迷之dota玩家的常规思路。dota的操作性可以不如任何游戏,但一定比lol强。至于强在哪也说不清楚

这就是一群迷之dota玩家的常规思路。dota的操作性可以不如任何游戏,但一定比lol强。至于强在哪也说不清楚

亮了(0)
回复
查看评论(2)
Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
步行街主干道最热帖
我们计生办主任是个36岁的大龄剩女,要不要冲击一波看看
腾讯阿里美团VS华为字节大疆,哪方更牛?
向兄弟们求助,家庭问题确实给我整不会了
在悉尼走路送外卖第三天了,新人奖励薅一波资本主义羊毛,一周1000刀到账
华语女歌手喜爱榜总决赛:邓丽君vs王菲
黄山游客挤在厕所过夜 : 一定要旅游受这罪?
每次去银行,行长都要出来接见我,怎么委婉地叫他帮我擦鞋
兄弟们,能控制住自己口腹之欲的年轻人是不是会很有出息
饿了么正式启动AED计划,骑手除了送餐也要负责救援!
NBA球员喜爱榜32进16第六场:姚明vs魔术师
步行街主干道最新帖
为了最佳使用效果,应该将正确的品牌电池与品牌配对#dewalt #milwaukee #实用工具 关注我,了解更多有关全球名牌工具️资讯!
西虹市首富贡献的经典台词挺多的
感觉没必要争论明左谁是第一人的问题
两大一线城市!粤A广州 粤B深圳历年gdp对比!
听他说的这些话,看来平时坏事没少做
世界巨星排名一览,你认为是否合理?
有个疑问。中国男子乒乓球运动员参加全运会的32强左右选手,能打过张怡宁吗??
找了这么久的传奇世界,还是这个最好玩
向兄弟们求助,家庭问题确实给我整不会了
日照一中百年校庆
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的