平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 884回复/ 50224807 浏览

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引用 @110米栏冠军选手 发表的:
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对线对不过,但是可以通过别的方式努力取胜不就是说明游戏变化多么?

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对线对不过,但是可以通过别的方式努力取胜不就是说明游戏变化多么?

我的又没有否认变化多这点,我的观点一直是变化多不等于难,变化少也不等于简单。

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引用 @Kisslayer 发表的:
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翻盘正常就不叫翻盘,典

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翻盘正常就不叫翻盘,典

不是。你在你的发力期赢下比赛,真能叫翻盘,局势都在你掌控中啊。你要说可以落后1w的阵容,落后了2w,还赢了,那才叫翻盘。

不是。你在你的发力期赢下比赛,真能叫翻盘,局势都在你掌控中啊。你要说可以落后1w的阵容,落后了2w,还赢了,那才叫翻盘。

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引用 @300斤的kk 发表的:
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你确定大部分LOL英雄操作比DOTA英雄难

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你确定大部分LOL英雄操作比DOTA英雄难

51冰女毒龙骷髅这种英雄的技能有啥操作难度,dota大部分都是一两个主动技能的,lol基本每个英雄都是4个以上主动技能,而且护盾类的都是有时间限制的,lol对线放技能比如放个护盾都是操作时间,dota操作难的是狗头,毒狗这种多线操作,还有卡尔这种的。lol提升了对线乐趣,但是英雄选择与战术打法必然造成了僵化,

51冰女毒龙骷髅这种英雄的技能有啥操作难度,dota大部分都是一两个主动技能的,lol基本每个英雄都是4个以上主动技能,而且护盾类的都是有时间限制的,lol对线放技能比如放个护盾都是操作时间,dota操作难的是狗头,毒狗这种多线操作,还有卡尔这种的。lol提升了对线乐趣,但是英雄选择与战术打法必然造成了僵化,

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引用 @110米栏冠军选手 发表的:
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装备选择,刷钱路线,刷打如何结合不都是博弈

装备选择,刷钱路线,刷打如何结合不都是博弈

意思就你可以选择装备,就你可以选择刷钱路线,他因为装备选择,刷野路线有问题输给你,就说明他对这游戏的理解不如你,那就算没有这些东西,他也会输给你。他会输不是因为所谓的装备和刷野,是因为他本来就不如你,任何竞技,归根到底都是人与人的比拼,你说的这些都是工具,左右胜负的人,不是工具。

意思就你可以选择装备,就你可以选择刷钱路线,他因为装备选择,刷野路线有问题输给你,就说明他对这游戏的理解不如你,那就算没有这些东西,他也会输给你。他会输不是因为所谓的装备和刷野,是因为他本来就不如你,任何竞技,归根到底都是人与人的比拼,你说的这些都是工具,左右胜负的人,不是工具。

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引用 @虎扑JR2075581609 发表的:
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后摇和前摇太慢了 玩惯了lol玩dota补兵太折磨了

后摇和前摇太慢了 玩惯了lol玩dota补兵太折磨了

而且每个英雄的前后摇、攻击力(虽然lol攻击也每个英雄不同,但是差距比dota小很多,dota有些英雄攻击力还有极大的浮动)、甚至转身速率都不一样,练习量也大了许多

而且每个英雄的前后摇、攻击力(虽然lol攻击也每个英雄不同,但是差距比dota小很多,dota有些英雄攻击力还有极大的浮动)、甚至转身速率都不一样,练习量也大了许多

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引用 @紫金队魂勒布浪 发表的:
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我的又没有否认变化多这点,我的观点一直是变化多不等于难,变化少也不等于简单。

我的又没有否认变化多这点,我的观点一直是变化多不等于难,变化少也不等于简单。

也不说主贴投票9比1了,单说普通玩家你玩刀需要学习的知识量要比撸大很多,举个例子,同样打核心位置,打撸起码装备选择不用花很多心思,打钱什么时间段掏什么装备,但是刀塔打核心,什么时候出什么装备要学习一段时间。所以对于普通玩家刀上手学习成本要大于撸,上升到职业层面,那没什么说的都很难,甚至撸某些top 级别的职业选手对个人素质要求更高。

也不说主贴投票9比1了,单说普通玩家你玩刀需要学习的知识量要比撸大很多,举个例子,同样打核心位置,打撸起码装备选择不用花很多心思,打钱什么时间段掏什么装备,但是刀塔打核心,什么时候出什么装备要学习一段时间。所以对于普通玩家刀上手学习成本要大于撸,上升到职业层面,那没什么说的都很难,甚至撸某些top 级别的职业选手对个人素质要求更高。

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引用 @agnees 发表的:
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所以DOTA观赏性更强啊,作为游戏变数更多也就是信息量更大,LOL看来看去可能就没什么东西可看了

所以DOTA观赏性更强啊,作为游戏变数更多也就是信息量更大,LOL看来看去可能就没什么东西可看了

观赏性强不强完全看比赛和直播看的人多不多,而且信息量大和观赏性也没关系,像坦克世界,pubg这种,人数越多的信息量肯定越大,但是比赛就是不好看

观赏性强不强完全看比赛和直播看的人多不多,而且信息量大和观赏性也没关系,像坦克世界,pubg这种,人数越多的信息量肯定越大,但是比赛就是不好看

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引用 @WAngsMore 发表的:
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因为你一场团站,每个人都想法和操作还有装备道具的使用加买活机制,dota的想法真的太多了

因为你一场团站,每个人都想法和操作还有装备道具的使用加买活机制,dota的想法真的太多了

那人更多的信息量自然就更大,但是pubg,apex,坦克世界那种比赛也不好看啊,观赏性很差。

那人更多的信息量自然就更大,但是pubg,apex,坦克世界那种比赛也不好看啊,观赏性很差。

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引用 @agnees 发表的:
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有没有可能你因果关系混乱了?LOL看的人多是因为好看吗

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有没有可能你因果关系混乱了?LOL看的人多是因为好看吗

难道是因为不好看所以看的人多吗

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引用 @Kisslayer 发表的:
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不是你们把游戏难度当强弱吗

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不是你们把游戏难度当强弱吗

英雄强度和游戏难度又有什么关系

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引用 @无咯先生 发表的:
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逆风局你不会都15点了吧?能翻盘就有鬼了

逆风局你不会都15点了吧?能翻盘就有鬼了

早不玩了

早不玩了

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dota更具博弈性,战略布局,战术方面等,所谓的大局观;lol更看个人能力操作能力对线能力,光速把技能甩上去或者花样甩技能,所谓的体验到打街机的乐趣。

dota更具博弈性,战略布局,战术方面等,所谓的大局观;lol更看个人能力操作能力对线能力,光速把技能甩上去或者花样甩技能,所谓的体验到打街机的乐趣。

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都玩啊,从10年开始玩dota1,13年开始dota2,大学的时候和室友玩lol,总体来说还是dota更难一点,但是lol更好玩

都玩啊,从10年开始玩dota1,13年开始dota2,大学的时候和室友玩lol,总体来说还是dota更难一点,但是lol更好玩

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引用 @110米栏冠军选手 发表的:
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她水平有1300算烧高香,另外3000换算到lol不也就白金水平,有什么代表性么

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她水平有1300算烧高香,另外3000换算到lol不也就白金水平,有什么代表性么

刀🐛嘴软了吗 现在3000分才白金啦不算3000分等于王者的时候啦

刀🐛嘴软了吗 现在3000分才白金啦不算3000分等于王者的时候啦

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引用 @紫金队魂勒布浪 发表的:
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扔铅球简单,丢出去就完了,跑步简单,跑就完了,这么简单你为什么不去拿世界冠军呢。任何竞技类项目,只要涉及人与人的竞争,就没有简单一说。

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扔铅球简单,丢出去就完了,跑步简单,跑就完了,这么简单你为什么不去拿世界冠军呢。任何竞技类项目,只要涉及人与人的竞争,就没有简单一说。

简单复杂都是相对的。博弈也分一个公司的博弈和国与国的博弈

简单复杂都是相对的。博弈也分一个公司的博弈和国与国的博弈

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引用 @绝杀老铁66 发表的:
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首先打的过打不过一般是可以预见的,钻野区和辅助转核是打法思路的一部分,只是早晚的事情。LOL都没买活,你辅助敢随便拿命换技能拖时间,能买活反打吗,而且不只有蹲人,还有站破雾位替死,能拉野屯野一级偷肉山吗,能开雾做眼杀鸡吗,有塔防吗 有飞鞋吗,能传送偷家吗,有白天夜晚的区别吗?这些都没有你谈什么丰富度。

首先打的过打不过一般是可以预见的,钻野区和辅助转核是打法思路的一部分,只是早晚的事情。LOL都没买活,你辅助敢随便拿命换技能拖时间,能买活反打吗,而且不只有蹲人,还有站破雾位替死,能拉野屯野一级偷肉山吗,能开雾做眼杀鸡吗,有塔防吗 有飞鞋吗,能传送偷家吗,有白天夜晚的区别吗?这些都没有你谈什么丰富度。

……你真的无敌了,lol不是dota为什么要有dota的内容。你再搬几百条dota的游戏内容,我就不能说一样多的lol的内容吗?内容、操作上的东西,你非要说是玩法丰富。你能上下换线,打野和上单一起入侵吗?你能抢线入侵定时越塔吗?你能反蹲支援博弈吗?你能单英雄多位置摇摆吗?棒球规则复杂,足球规则相对简单,它比足球更难吗?喜欢拿游戏内容说竞技性,你要是玩三国杀的是不是就可以点菜所有游戏了

……你真的无敌了,lol不是dota为什么要有dota的内容。你再搬几百条dota的游戏内容,我就不能说一样多的lol的内容吗?内容、操作上的东西,你非要说是玩法丰富。你能上下换线,打野和上单一起入侵吗?你能抢线入侵定时越塔吗?你能反蹲支援博弈吗?你能单英雄多位置摇摆吗?棒球规则复杂,足球规则相对简单,它比足球更难吗?喜欢拿游戏内容说竞技性,你要是玩三国杀的是不是就可以点菜所有游戏了

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引用 @绝杀老铁66 发表的:
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首先打的过打不过一般是可以预见的,钻野区和辅助转核是打法思路的一部分,只是早晚的事情。LOL都没买活,你辅助敢随便拿命换技能拖时间,能买活反打吗,而且不只有蹲人,还有站破雾位替死,能拉野屯野一级偷肉山吗,能开雾做眼杀鸡吗,有塔防吗 有飞鞋吗,能传送偷家吗,有白天夜晚的区别吗?这些都没有你谈什么丰富度。

首先打的过打不过一般是可以预见的,钻野区和辅助转核是打法思路的一部分,只是早晚的事情。LOL都没买活,你辅助敢随便拿命换技能拖时间,能买活反打吗,而且不只有蹲人,还有站破雾位替死,能拉野屯野一级偷肉山吗,能开雾做眼杀鸡吗,有塔防吗 有飞鞋吗,能传送偷家吗,有白天夜晚的区别吗?这些都没有你谈什么丰富度。

打不打的过可以预见,那你还竞技个什么呢?团队在哪了?大家选出阵容量化战力比较一下不就定输赢了?

打不打的过可以预见,那你还竞技个什么呢?团队在哪了?大家选出阵容量化战力比较一下不就定输赢了?

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都不如3corc

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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