平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 884回复/ 50224803 浏览

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引用 @堕落天使忒修斯 发表的:
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你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

你熟悉了游戏机制,反应不过来也打不了LOL,LOL的基础就是反应,你吃了个技能,你技能没打中,你就是打不过对面。反应到位了才有资格去考虑其他的

LOL可以玩啊,我反应也很慢,不玩操作度高的就行。游戏内容不多,很容易理解,操作反应要求高,玩点不太需要操作,就滚键盘那种就行。玩寒冰盖伦,问能玩

LOL可以玩啊,我反应也很慢,不玩操作度高的就行。游戏内容不多,很容易理解,操作反应要求高,玩点不太需要操作,就滚键盘那种就行。玩寒冰盖伦,问能玩

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引用 @loveybt 发表的:
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所以呢,这也不是你们刀斯林先喷lol什么抄袭,垃圾的理由啊,因为本来就同源,只是走不同赛道而已

所以呢,这也不是你们刀斯林先喷lol什么抄袭,垃圾的理由啊,因为本来就同源,只是走不同赛道而已

撸狗喷王者的时候可不是这么说的

撸狗喷王者的时候可不是这么说的

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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nulikanti7,这是我steam ID,战绩应该是公开的。dota1的平台最早是浩方,然后VS,再是11。你说的09,820我也看,比他们更早的一个叫加菲盐,最早的大神vigoss,loda,摸了你就是他引荐给大家看的,你要说dota1我可以和你聊更多。好上手不等于没难度。6000分在18年不可能排国服前1000,大概就等于你说的11平台2000分多点,能算高手,但肯定排不了县第一,同样的玩我LOL水平比dota水平差得远,我是这个意思。dota转LOL的多的是,根本不存在什么碾压。你对事物的定义还来自于听朋友说或者百度,真的很麻烦

nulikanti7,这是我steam ID,战绩应该是公开的。dota1的平台最早是浩方,然后VS,再是11。你说的09,820我也看,比他们更早的一个叫加菲盐,最早的大神vigoss,loda,摸了你就是他引荐给大家看的,你要说dota1我可以和你聊更多。好上手不等于没难度。6000分在18年不可能排国服前1000,大概就等于你说的11平台2000分多点,能算高手,但肯定排不了县第一,同样的玩我LOL水平比dota水平差得远,我是这个意思。dota转LOL的多的是,根本不存在什么碾压。你对事物的定义还来自于听朋友说或者百度,真的很麻烦

你在那儿xjb乱定义啥?

你在那儿xjb乱定义啥?

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引用 @hupu_7752ea7b45049bd6 发表的:
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简单来说就是LOL容错率太低,随便一个失误都能左右这局游戏的输赢,dota容错率高,可以拖后期解决战斗

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简单来说就是LOL容错率太低,随便一个失误都能左右这局游戏的输赢,dota容错率高,可以拖后期解决战斗

但LOL因为内容少变量少,所以都可以照着学,帧级模仿,模仿到位了。很难有非受迫性失误失误。

但LOL因为内容少变量少,所以都可以照着学,帧级模仿,模仿到位了。很难有非受迫性失误失误。

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引用 @米蓝桥 发表的:
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这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

这两个游戏,我都玩了很多年了,DOTA2006年就玩了,LOL是S3开始玩的

总的来说,肯定是DOTA更难

但是游戏多难,就跟你吃辣多厉害一样,听上去很牛逼,但事实上也没啥卵用 ...

另外,老生常谈的话题,这两个游戏,本质上差别很大

LOL的地图资源有限,DOTA的地图资源几乎是无限的,所以由此衍生出来的打法和压制对方获得资源的手段,区别非常大

DOTA的地图资源太过于多样而且复杂,需要全面压制对方获取资源非常困难,所以DOTA经常出现人头领先十几个,经济反而落后的情况,因为优势方没法很好阻止对方堆远古,换地图资源,以及野区狂暴刷

而LOL的人头领先基本意味着经济领先,LOL的地图资源无非就集中在兵线,塔皮和只够一个人刷的野区,地图太小,可以做的选择也太少

正因为地图资源的差异,导致过了对线期,DOTA比LOL的玩法要多样化很多,更别提装备和视野要求完全不一样

但是说DOTA地图更复杂,游戏更难,就意味着这个游戏就“更牛逼”,这是两码事

LOL简化了地图资源,使玩家将乐趣放在对线以及资源团,目的性更强,也不会有太多膀胱局,其实,简洁明快,也是另外一种优点

简单来说就是lol下限更高,dota上限更高。

lol要做的是减少失误,用更好的对线,更准确的运营和更少失误的团战完成胜利。

dota是要更快的成长,尽力提高运营上限,以及更多的尝试和操作。

简单来说就是lol下限更高,dota上限更高。

lol要做的是减少失误,用更好的对线,更准确的运营和更少失误的团战完成胜利。

dota是要更快的成长,尽力提高运营上限,以及更多的尝试和操作。

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都勾8️⃣dead game了。别争了!爱玩儿啥玩儿啥。

都勾8️⃣dead game了。别争了!爱玩儿啥玩儿啥。

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这俩都没有war3 solo难,更别提sc1了

这俩都没有war3 solo难,更别提sc1了

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引用 @布拉德利比尔1 发表的:
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nulikanti7,这是我steam ID,战绩应该是公开的。dota1的平台最早是浩方,然后VS,再是11。你说的09,820我也看,比他们更早的一个叫加菲盐,最早的大神vigoss,loda,摸了你就是他引荐给大家看的,你要说dota1我可以和你聊更多。好上手不等于没难度。6000分在18年不可能排国服前1000,大概就等于你说的11平台2000分多点,能算高手,但肯定排不了县第一,同样的玩我LOL水平比dota水平差得远,我是这个意思。dota转LOL的多的是,根本不存在什么碾压。你对事物的定义还来自于听朋友说或者百度,真的很麻烦

nulikanti7,这是我steam ID,战绩应该是公开的。dota1的平台最早是浩方,然后VS,再是11。你说的09,820我也看,比他们更早的一个叫加菲盐,最早的大神vigoss,loda,摸了你就是他引荐给大家看的,你要说dota1我可以和你聊更多。好上手不等于没难度。6000分在18年不可能排国服前1000,大概就等于你说的11平台2000分多点,能算高手,但肯定排不了县第一,同样的玩我LOL水平比dota水平差得远,我是这个意思。dota转LOL的多的是,根本不存在什么碾压。你对事物的定义还来自于听朋友说或者百度,真的很麻烦

我11平台1800左右,你说打撸上王者确实难,上个钻石也不是很难啊,你觉得是打刀塔的一些习惯思维固化了。我印象很深的一个,当时撸喝药不会被打断,我刚玩的时候对拼总忘记喝药。

我11平台1800左右,你说打撸上王者确实难,上个钻石也不是很难啊,你觉得是打刀塔的一些习惯思维固化了。我印象很深的一个,当时撸喝药不会被打断,我刚玩的时候对拼总忘记喝药。

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引用 @loveybt 发表的:
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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

撸狗就这理解啊?为啥eul又回到dota团队了?还在这冰蛙偷公司,冰蛙无偿更新dota1到6.74a,是你羊刀铅笔龙俩个小偷能碰瓷的吗

撸狗就这理解啊?为啥eul又回到dota团队了?还在这冰蛙偷公司,冰蛙无偿更新dota1到6.74a,是你羊刀铅笔龙俩个小偷能碰瓷的吗

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引用 @loveybt 发表的:
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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

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又开始岁月史书了,刀斯林也配骂羊刀,不是冰蛙独吞公司把羊刀和笔龙气走的?而且你刀塔本身很多东西都是羊刀和他团队设计的,做出类似的怎么了

当年玩腾讯游戏的孩子终究大了啊,连腾讯都能洗,还几把的认羊刀这种剽窃社区创意的选手当爹。

当年玩腾讯游戏的孩子终究大了啊,连腾讯都能洗,还几把的认羊刀这种剽窃社区创意的选手当爹。

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引用 @loveybt 发表的:
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是是是,说不过就扯其他的了,你想喷脑残腾讯无所谓,想给你暴雪爹维护也没事了,但就是看不惯刀斯林喷设计师,屁都不懂还说别人剽窃

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是是是,说不过就扯其他的了,你想喷脑残腾讯无所谓,想给你暴雪爹维护也没事了,但就是看不惯刀斯林喷设计师,屁都不懂还说别人剽窃

岁月史书是这样的,羊刀对dota有啥贡献?冰蛙有啥贡献?不懂可以百度一下再回答

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引用 @峡谷天天ovo 发表的:
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什么时候游戏难才好了?dota再难难的过星际?一个要凉的游戏也不知道天天在这争什么东西

什么时候游戏难才好了?dota再难难的过星际?一个要凉的游戏也不知道天天在这争什么东西

你上手了也不难,而且层主说了,是不确定性更多,类似开盲盒那种刺激感变化多,肯定更有趣。

你上手了也不难,而且层主说了,是不确定性更多,类似开盲盒那种刺激感变化多,肯定更有趣。

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引用 @峡谷天天ovo 发表的:
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什么时候游戏难才好了?dota再难难的过星际?一个要凉的游戏也不知道天天在这争什么东西

什么时候游戏难才好了?dota再难难的过星际?一个要凉的游戏也不知道天天在这争什么东西

在线90多万都叫凉么。。。

在线90多万都叫凉么。。。

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引用 @我喜欢你丶 发表的:
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搞得跟真的一样 绝活豹女上王者要不了几天 就是一个简化游戏。

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搞得跟真的一样 绝活豹女上王者要不了几天 就是一个简化游戏。

我跟你说游戏内容本质,你跟我扯高手炸鱼可以赢得很快。哪个游戏的高段位的玩家打比他弱不是轻轻松松呢?哦对了,你什么段位,我看你说话像白银。

我跟你说游戏内容本质,你跟我扯高手炸鱼可以赢得很快。哪个游戏的高段位的玩家打比他弱不是轻轻松松呢?哦对了,你什么段位,我看你说话像白银。

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引用 @吧吧吧噗 发表的:
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1900不算啥大师,我小号一路连胜80胜率就能到1900,我水平2100差不多。那时候也开始玩lol。lol更需要手速,反应,意识这个都差不多。lol我最高钻二,那时候30岁了,操作型英雄一个不会靠着意识就能混。王者同理,单排70星。

1900不算啥大师,我小号一路连胜80胜率就能到1900,我水平2100差不多。那时候也开始玩lol。lol更需要手速,反应,意识这个都差不多。lol我最高钻二,那时候30岁了,操作型英雄一个不会靠着意识就能混。王者同理,单排70星。

王者都玩啥英雄啊?

王者都玩啥英雄啊?

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dota太难了,玩不明白。

dota太难了,玩不明白。

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引用 @库暗减 发表的:
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lol一旦劣势就没法翻盘 可能从3级一波打野节奏就游戏结束了

lol一旦劣势就没法翻盘 可能从3级一波打野节奏就游戏结束了

Edg除外

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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