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前期给美帝造成了麻烦,但是后来美帝搞来一辆,针对性的研究出野猫式 泼妇式战斗机(好像是这名字)就没啥大用了,后期拿去做神风了
前期给美帝造成了麻烦,但是后来美帝搞来一辆,针对性的研究出野猫式 泼妇式战斗机(好像是这名字)就没啥大用了,后期拿去做神风了
地狱猫从来不是什么针对0式的,原型机出来时太平洋还没开战,从野猫到地狱猫是格鲁曼正常发展结果
地狱猫从来不是什么针对0式的,原型机出来时太平洋还没开战,从野猫到地狱猫是格鲁曼正常发展结果
P51在太平洋参战大部分是作为B29的护航机出现的,零式的从40年到45年,主要对手是F4F F4U F6F P38 P40。零式防护性能弱,高速性能差,美军依靠飞机的高速性能和高滚转率,42年就能有效对付零式了。
P51在太平洋参战大部分是作为B29的护航机出现的,零式的从40年到45年,主要对手是F4F F4U F6F P38 P40。零式防护性能弱,高速性能差,美军依靠飞机的高速性能和高滚转率,42年就能有效对付零式了。
不怎么样,太平洋内一流飞机就三款,海盗奶瓶和野马
不怎么样,太平洋内一流飞机就三款,海盗奶瓶和野马
ki84也是好飞机,不亚于海盗
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ki84也是好飞机,不亚于海盗
ki84也是好飞机,不亚于海盗
差一个档次,疾风最好速度为640,海盗可以达到680
差一个档次,疾风最好速度为640,海盗可以达到680
应该是零式,战争初期很优秀,速度快航程远,轻巧灵活,等美军P51野马出来,就优势尽丧了。缺点也是轻,装甲薄,发动机功率小。
应该是零式,战争初期很优秀,速度快航程远,轻巧灵活,等美军P51野马出来,就优势尽丧了。缺点也是轻,装甲薄,发动机功率小。
和日系车的理念一样
和日系车的理念一样
零式设计是因为发动机研发上严重落后,所以取巧用降低重量得到方式得到更高的速度,灵活性和航程。
零式战斗机做了变态级别的轻量化设计,比如紧凑结构,飞机的金属骨架打孔之类的,所以在发动机功率不高的情况下依然灵活性很高,航程也很远。但缺点也很致命,首先就是结构强度低,具体表现就是高速状态下翻滚俯冲或者转弯就会出现变形甚至解体的危险。美军发现这点后即便是使用较早型号的野猫战机,只要高速翻滚俯冲后转弯也能轻松摆脱零式的追击,如果对手是菜鸟对自己飞机不熟悉拼命追击的话甚至可能自己坠机。其次就是防护能力低下,挨2下打就散架。最后就是升级困难,难以加装更大的部件,比如后期牺牲油箱空间换了大发动机搞到航程大降。
零式设计是因为发动机研发上严重落后,所以取巧用降低重量得到方式得到更高的速度,灵活性和航程。
零式战斗机做了变态级别的轻量化设计,比如紧凑结构,飞机的金属骨架打孔之类的,所以在发动机功率不高的情况下依然灵活性很高,航程也很远。但缺点也很致命,首先就是结构强度低,具体表现就是高速状态下翻滚俯冲或者转弯就会出现变形甚至解体的危险。美军发现这点后即便是使用较早型号的野猫战机,只要高速翻滚俯冲后转弯也能轻松摆脱零式的追击,如果对手是菜鸟对自己飞机不熟悉拼命追击的话甚至可能自己坠机。其次就是防护能力低下,挨2下打就散架。最后就是升级困难,难以加装更大的部件,比如后期牺牲油箱空间换了大发动机搞到航程大降。
特点鲜明,航程远,狗斗性能好,非常具有日式风格,但所谓“零战神话”的确被神话了。前期野猫使用针对性的战术也可以打出很好的交换比,到后期地狱猫和海盗一出来基本就是被吊锤了。整个太平洋战争期间日本人拿着零战改来改去,效果都不太理想,后继几款机型也一直无法接班。相反美国人就抱定一个大力出奇迹的方向,直接怼发动机,堆数量,一个海盗一个地狱猫,直接吊打日本人所有在座的各位。。
特点鲜明,航程远,狗斗性能好,非常具有日式风格,但所谓“零战神话”的确被神话了。前期野猫使用针对性的战术也可以打出很好的交换比,到后期地狱猫和海盗一出来基本就是被吊锤了。整个太平洋战争期间日本人拿着零战改来改去,效果都不太理想,后继几款机型也一直无法接班。相反美国人就抱定一个大力出奇迹的方向,直接怼发动机,堆数量,一个海盗一个地狱猫,直接吊打日本人所有在座的各位。。
零式已经算是鬼子在瑞星/荣式这样先天不足的弱鸡动力上能做到的最极致了。
借楼说一句,普惠R2800双黄蜂我愿称之为二战最牛逼的航空发动机,地狱猫,海盗还有陆航的P47,美帝战绩最强的四款战斗机有三款都仰仗于这款动力强大,质量稳定,结构坚固,维保方便的引擎。
零式已经算是鬼子在瑞星/荣式这样先天不足的弱鸡动力上能做到的最极致了。
借楼说一句,普惠R2800双黄蜂我愿称之为二战最牛逼的航空发动机,地狱猫,海盗还有陆航的P47,美帝战绩最强的四款战斗机有三款都仰仗于这款动力强大,质量稳定,结构坚固,维保方便的引擎。
差一个档次,疾风最好速度为640,海盗可以达到680
差一个档次,疾风最好速度为640,海盗可以达到680
不光看速度的,爬升加速滚转视野操纵性过载能力更重要,尤其滚剪拼命的时候,这点上来讲半斤八两
不光看速度的,爬升加速滚转视野操纵性过载能力更重要,尤其滚剪拼命的时候,这点上来讲半斤八两
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