也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因 278回复/ 50160443 浏览

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引用 @火箭又赢啦 发表的:
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现在的欧美游戏就是一味追求剧情剧情,越来越不像游戏,越来越像电视剧电影。

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没剧情就被喷公式化

没剧情就被喷公式化

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引用 @lancerarch 发表的:
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这完全就是每个人喜好不一样。我自己觉得rdr2的可玩性极高自由度极高。就比如你从北边要去草莓镇,旅途中可能突然遇到有帮派出来打劫,解决以后继续上路可能又碰到囚车或者赏金猎人绑着人,救了之后也许能获得信息。获得完信息再杀了,接下来继续可能又看到未知动物,开始打猎,打完猎可能坐下来,考一个猎物肉,吃完继续上路,接着来到瓦伦丁,可能会有人在决斗,有个人死了后你再上去决斗把人干掉。决斗完以后来到中央先拴马,然后走到杂货店买点日用品,出来后去酒馆,可能碰到有醉汉碰瓷,吃点东西后开始打牌,打完牌娱乐以后又回到旅馆,给拴着的马清理身体,顺便喂它。然后进旅馆洗澡,睡觉,第二天继续旅程。第二天到边境,头上有悬赏可能又有赏金猎人等你,在边境找到高处,直接狙杀,顺便搜刮。就是这种自由度极高,代入感极强的感觉,我就就觉得是最好玩的游戏之一。

这完全就是每个人喜好不一样。我自己觉得rdr2的可玩性极高自由度极高。就比如你从北边要去草莓镇,旅途中可能突然遇到有帮派出来打劫,解决以后继续上路可能又碰到囚车或者赏金猎人绑着人,救了之后也许能获得信息。获得完信息再杀了,接下来继续可能又看到未知动物,开始打猎,打完猎可能坐下来,考一个猎物肉,吃完继续上路,接着来到瓦伦丁,可能会有人在决斗,有个人死了后你再上去决斗把人干掉。决斗完以后来到中央先拴马,然后走到杂货店买点日用品,出来后去酒馆,可能碰到有醉汉碰瓷,吃点东西后开始打牌,打完牌娱乐以后又回到旅馆,给拴着的马清理身体,顺便喂它。然后进旅馆洗澡,睡觉,第二天继续旅程。第二天到边境,头上有悬赏可能又有赏金猎人等你,在边境找到高处,直接狙杀,顺便搜刮。就是这种自由度极高,代入感极强的感觉,我就就觉得是最好玩的游戏之一。

决斗只打掉那个人的枪能加荣誉值的

决斗只打掉那个人的枪能加荣誉值的

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在时代背景下,这种游戏你告诉我怎么搞boss战?

在时代背景下,这种游戏你告诉我怎么搞boss战?

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引用 @普罗旺斯京 发表的:
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你说的这些不都是快餐游戏的优点。。。

你说的这些不都是快餐游戏的优点。。。

???没觉得,楼主说的是游戏性类游戏的玩法,怪猎、魂类都还是需要研究装备的。

我也是究极不喜欢玩剧情游戏,

偏好不同吧,这种配合演电影的游戏真的每意思。

怎么说呢,你花了时间找个一般不差的美剧看个3集 基本也都会带入的,长篇剧都有这个能力的

???没觉得,楼主说的是游戏性类游戏的玩法,怪猎、魂类都还是需要研究装备的。

我也是究极不喜欢玩剧情游戏,

偏好不同吧,这种配合演电影的游戏真的每意思。

怎么说呢,你花了时间找个一般不差的美剧看个3集 基本也都会带入的,长篇剧都有这个能力的

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引用 @果斷就会白給 发表的:
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所以你讲讲为什么年度最佳输给战神4?因为游玩5分钟,骑马两小时?

所以你讲讲为什么年度最佳输给战神4?因为游玩5分钟,骑马两小时?

两个就不是一个风格,有什么好比的,你不喜欢节奏慢的总有人喜欢,年度最佳没给战神4因为战神4也是好游戏,但是你怎么不提荒野大镖客2除了没拿到年度最佳,但是拿到了四项最佳

两个就不是一个风格,有什么好比的,你不喜欢节奏慢的总有人喜欢,年度最佳没给战神4因为战神4也是好游戏,但是你怎么不提荒野大镖客2除了没拿到年度最佳,但是拿到了四项最佳

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引用 @未完成的扣篮 发表的:
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我个人心中18年这款游戏是超过战神4的

我个人心中18年这款游戏是超过战神4的

我其实也觉得18年goty应该是rdr2。不过说实话如果非要强行让我比较还真拿不定主意。我是先玩rdr2的,上个暑假才开始玩新战神,感觉也真的🐂🍺。有一种新颖游戏模式的感觉。不过如果让我说的话我可以把rdr2排到个人心目中游戏史第一游戏🐶。太喜欢了

我其实也觉得18年goty应该是rdr2。不过说实话如果非要强行让我比较还真拿不定主意。我是先玩rdr2的,上个暑假才开始玩新战神,感觉也真的🐂🍺。有一种新颖游戏模式的感觉。不过如果让我说的话我可以把rdr2排到个人心目中游戏史第一游戏🐶。太喜欢了

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引用 @Joestar227 发表的:
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黑桐谷歌说过:太追求游戏的真实性未必是件好事 不该真实的地方太过于真实

黑桐谷歌说过:太追求游戏的真实性未必是件好事 不该真实的地方太过于真实

每个公司或者开发团队的游戏理念是不一样的。也没有游戏是可以让所有人都喜欢的,也没有那个人说的就一定是对的。
萝卜青菜各有所爱而已。
大嫖客显然是成功的,也是佳作。对一部分人来说,也算神作

每个公司或者开发团队的游戏理念是不一样的。也没有游戏是可以让所有人都喜欢的,也没有那个人说的就一定是对的。
萝卜青菜各有所爱而已。
大嫖客显然是成功的,也是佳作。对一部分人来说,也算神作

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引用 @我是赢球密谢谢 发表的:
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听你这么一说,有道理,我赞同。它给我最大的爽点可能是代入感吧,缺点就不重要了。
听你这么一说,有道理,我赞同。它给我最大的爽点可能是代入感吧,缺点就不重要了。

最重要是年代感吧,早知道这模拟的是19世纪末的美国

最重要是年代感吧,早知道这模拟的是19世纪末的美国

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引用 @我们是殿军 发表的:
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我觉得很奇怪,你自己能想到这层,总会有玩家不喜欢,那你为什么总还要反驳不喜欢的人。。

我觉得很奇怪,你自己能想到这层,总会有玩家不喜欢,那你为什么总还要反驳不喜欢的人。。

问题是不喜欢的人就非要说这个游戏不好玩啊。
他们算不算反驳喜欢的人呢?

问题是不喜欢的人就非要说这个游戏不好玩啊。
他们算不算反驳喜欢的人呢?

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引用 @面壁人孙笑川 发表的:
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我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

就是沉浸式游戏,看到有些人说把人打死后摸出来身上有戒指的话,总觉得开心不起来,说不定杀死了某个城镇女子心爱的男人或者毁了一个家庭哈哈哈就觉得这是真沉浸进去了,我反正天天找个风景好的到处溜达溜达打打猎看看彩蛋挺好的觉得

就是沉浸式游戏,看到有些人说把人打死后摸出来身上有戒指的话,总觉得开心不起来,说不定杀死了某个城镇女子心爱的男人或者毁了一个家庭哈哈哈就觉得这是真沉浸进去了,我反正天天找个风景好的到处溜达溜达打打猎看看彩蛋挺好的觉得

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你说的挺对的,但是这个游戏主要就是故事和画面太吸引我了。。”

你说的挺对的,但是这个游戏主要就是故事和画面太吸引我了。。”

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引用 @Edward0917 发表的:
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决斗只打掉那个人的枪能加荣誉值的

决斗只打掉那个人的枪能加荣誉值的

感觉就是很多随机事件都有多种解决办法。就比如有的时候罗兹附近有带着脚铐的囚犯跑出来向你求救。我就是先把他脚铐打掉,加荣誉,这个时候理论上此事件已结束,但我一般就迅速切换绳套,直接把他套住,然后绑起来,直接一路奔袭跑到罗兹把他再送进监狱,顺便拿点钱。就这种自由度的感觉真的舒服

感觉就是很多随机事件都有多种解决办法。就比如有的时候罗兹附近有带着脚铐的囚犯跑出来向你求救。我就是先把他脚铐打掉,加荣誉,这个时候理论上此事件已结束,但我一般就迅速切换绳套,直接把他套住,然后绑起来,直接一路奔袭跑到罗兹把他再送进监狱,顺便拿点钱。就这种自由度的感觉真的舒服

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引用 @广西西边那条河西岸西山西麓 发表的:
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说了半天还只是能说“剧情”,好不好玩跟剧情好不好是两码事。这游戏就是“没那么好玩”。当电影看是好电影,当游戏仅及格,它当游戏卖的我又不是买的电影票

说了半天还只是能说“剧情”,好不好玩跟剧情好不好是两码事。这游戏就是“没那么好玩”。当电影看是好电影,当游戏仅及格,它当游戏卖的我又不是买的电影票

3500万销量,各种评分没见过低于9的
不如gta5=刚及格,行吧

3500万销量,各种评分没见过低于9的
不如gta5=刚及格,行吧

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引用 @lancerarch 发表的:
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我其实也觉得18年goty应该是rdr2。不过说实话如果非要强行让我比较还真拿不定主意。我是先玩rdr2的,上个暑假才开始玩新战神,感觉也真的🐂🍺。有一种新颖游戏模式的感觉。不过如果让我说的话我可以把rdr2排到个人心目中游戏史第一游戏🐶。太喜欢了

我其实也觉得18年goty应该是rdr2。不过说实话如果非要强行让我比较还真拿不定主意。我是先玩rdr2的,上个暑假才开始玩新战神,感觉也真的🐂🍺。有一种新颖游戏模式的感觉。不过如果让我说的话我可以把rdr2排到个人心目中游戏史第一游戏🐶。太喜欢了

我也是这个感觉啊兄弟,我从10年初中时候不管掌机主机全玩了就是战神迷,如果是初高中的我可能会更喜欢战神4。但现在玩着就像只有个打通关的任务,沉浸不下去玩,反而大镖客2是这些年让我能完全融入那个世界的游戏了

我也是这个感觉啊兄弟,我从10年初中时候不管掌机主机全玩了就是战神迷,如果是初高中的我可能会更喜欢战神4。但现在玩着就像只有个打通关的任务,沉浸不下去玩,反而大镖客2是这些年让我能完全融入那个世界的游戏了

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敌人攻击模式我觉得现在游戏里的佼佼者,昨天去圣丹尼斯杀警察,一般两个两个来,一个和我远程对喷,另个后路包抄扑倒我 我觉得是目前最智能的NPC了

敌人攻击模式我觉得现在游戏里的佼佼者,昨天去圣丹尼斯杀警察,一般两个两个来,一个和我远程对喷,另个后路包抄扑倒我 我觉得是目前最智能的NPC了

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引用 @广西西边那条河西岸西山西麓 发表的:
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说了半天还只是能说“剧情”,好不好玩跟剧情好不好是两码事。这游戏就是“没那么好玩”。当电影看是好电影,当游戏仅及格,它当游戏卖的我又不是买的电影票

说了半天还只是能说“剧情”,好不好玩跟剧情好不好是两码事。这游戏就是“没那么好玩”。当电影看是好电影,当游戏仅及格,它当游戏卖的我又不是买的电影票

你觉得不好玩没问题。很多人觉得好玩你就没必要反驳。有人就是这样的游戏里面打打猎、钓钓鱼也觉得好玩。
你不喜欢就否定这个游戏吗?战神也有人不喜欢,塞尔达也有人不喜欢。不喜欢的理由千千万,你喜欢的游戏一样多的是人不喜欢。

你觉得不好玩没问题。很多人觉得好玩你就没必要反驳。有人就是这样的游戏里面打打猎、钓钓鱼也觉得好玩。
你不喜欢就否定这个游戏吗?战神也有人不喜欢,塞尔达也有人不喜欢。不喜欢的理由千千万,你喜欢的游戏一样多的是人不喜欢。

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这就和很多人玩不下去巫师3一样。。大概觉得这俩不好玩的都是同一类人吧

这就和很多人玩不下去巫师3一样。。大概觉得这俩不好玩的都是同一类人吧

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还是不够开放,旅馆里只能搓搓澡,还有我为什么就不能跟旧情人私奔?我很想啊!
还是不够开放,旅馆里只能搓搓澡,还有我为什么就不能跟旧情人私奔?我很想啊!
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Re:也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因
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