也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因 278回复/ 50160443 浏览

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战斗是败笔,每次战斗我一个人用一把破枪杀对面一百人,代入感荡然无存。小孩被抓把对面一个家族杀完,小弟被杀把一镇警察杀完,抢银行杀进杀出,我不知道我们这么强东跑西跑是为了啥

战斗是败笔,每次战斗我一个人用一把破枪杀对面一百人,代入感荡然无存。小孩被抓把对面一个家族杀完,小弟被杀把一镇警察杀完,抢银行杀进杀出,我不知道我们这么强东跑西跑是为了啥

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引用 @03状元勒布朗 发表的:
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主角是矛盾的,好坏都可以。大多数玩家应该都是选择好人,但是说到底那个年代,做点坏事杀个路人太平常了,路上遇到一些NPC,一言不合就是爆头也不是没有,不过我一般都喜欢打个招呼,不会先开枪,这游戏对枪支弹药也没有办法,交通工具都只有马,游戏性就因人而异了,楼主说得几点也是客观事实,不过不影响对游戏故事的看法,我是很喜欢这种调调

主角是矛盾的,好坏都可以。大多数玩家应该都是选择好人,但是说到底那个年代,做点坏事杀个路人太平常了,路上遇到一些NPC,一言不合就是爆头也不是没有,不过我一般都喜欢打个招呼,不会先开枪,这游戏对枪支弹药也没有办法,交通工具都只有马,游戏性就因人而异了,楼主说得几点也是客观事实,不过不影响对游戏故事的看法,我是很喜欢这种调调

打个锤子招呼。。一打招呼就让我滚😡直接上去给他来一发

打个锤子招呼。。一打招呼就让我滚😡直接上去给他来一发

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引用 @费城之子艾3 发表的:
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理性回应一下:1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。还有下面补充的几点大致说几个吧1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。2.上面说过了。3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。附100%完成度截图

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1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。
2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。
3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。
4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。
还有下面补充的几点大致说几个吧
1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。
2.上面说过了。
3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?
4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。
5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。
6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。
个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。
附100%完成度截图

看了你说的,我更感觉楼主说的对了……

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我倒是没那么多不爽的,我只不爽达奇

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引用 @lancerarch 发表的:
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这完全就是每个人喜好不一样。我自己觉得rdr2的可玩性极高自由度极高。就比如你从北边要去草莓镇,旅途中可能突然遇到有帮派出来打劫,解决以后继续上路可能又碰到囚车或者赏金猎人绑着人,救了之后也许能获得信息。获得完信息再杀了,接下来继续可能又看到未知动物,开始打猎,打完猎可能坐下来,考一个猎物肉,吃完继续上路,接着来到瓦伦丁,可能会有人在决斗,有个人死了后你再上去决斗把人干掉。决斗完以后来到中央先拴马,然后走到杂货店买点日用品,出来后去酒馆,可能碰到有醉汉碰瓷,吃点东西后开始打牌,打完牌娱乐以后又回到旅馆,给拴着的马清理身体,顺便喂它。然后进旅馆洗澡,睡觉,第二天继续旅程。第二天到边境,头上有悬赏可能又有赏金猎人等你,在边境找到高处,直接狙杀,顺便搜刮。就是这种自由度极高,代入感极强的感觉,我就就觉得是最好玩的游戏之一。

这完全就是每个人喜好不一样。我自己觉得rdr2的可玩性极高自由度极高。就比如你从北边要去草莓镇,旅途中可能突然遇到有帮派出来打劫,解决以后继续上路可能又碰到囚车或者赏金猎人绑着人,救了之后也许能获得信息。获得完信息再杀了,接下来继续可能又看到未知动物,开始打猎,打完猎可能坐下来,考一个猎物肉,吃完继续上路,接着来到瓦伦丁,可能会有人在决斗,有个人死了后你再上去决斗把人干掉。决斗完以后来到中央先拴马,然后走到杂货店买点日用品,出来后去酒馆,可能碰到有醉汉碰瓷,吃点东西后开始打牌,打完牌娱乐以后又回到旅馆,给拴着的马清理身体,顺便喂它。然后进旅馆洗澡,睡觉,第二天继续旅程。第二天到边境,头上有悬赏可能又有赏金猎人等你,在边境找到高处,直接狙杀,顺便搜刮。就是这种自由度极高,代入感极强的感觉,我就就觉得是最好玩的游戏之一。

别说了,我想再玩一遍了。。80小时不好下决心

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理性回应一下:1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。还有下面补充的几点大致说几个吧1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。2.上面说过了。3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。附100%完成度截图

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1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。
2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。
3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。
4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。
还有下面补充的几点大致说几个吧
1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。
2.上面说过了。
3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?
4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。
5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。
6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。
个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。
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如何从百分之八十到百分之百

如何从百分之八十到百分之百

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个人喜好不同很正常,游戏没有好不好玩,只有适合不适合。我觉得挺好玩的

个人喜好不同很正常,游戏没有好不好玩,只有适合不适合。我觉得挺好玩的

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大表哥2前期是真好玩

大表哥2前期是真好玩

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确实这样,相同的战斗,相同的敌人,大部分类似的场景,长期奔跑在去任务的路上,玩了十几个小时候实在坚持不下去了。。。而且对钓鱼我是深恶痛绝,小时候玩牧场物语为了赚钱钓的想吐

确实这样,相同的战斗,相同的敌人,大部分类似的场景,长期奔跑在去任务的路上,玩了十几个小时候实在坚持不下去了。。。而且对钓鱼我是深恶痛绝,小时候玩牧场物语为了赚钱钓的想吐

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我已经二刷了,说的很有道理,可能侧重点不一样吧,就放弃一些,有点偏休闲,就是骑骑马,杀杀人,看看风景抓抓马,当然还有无穷无尽的彩蛋

我已经二刷了,说的很有道理,可能侧重点不一样吧,就放弃一些,有点偏休闲,就是骑骑马,杀杀人,看看风景抓抓马,当然还有无穷无尽的彩蛋

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野人boss...把大表哥当啥了

野人boss...把大表哥当啥了

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引用 @东都才子 发表的:
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这就是挑人吧刚开始还好,越后期越烦

这就是挑人吧
刚开始还好,越后期越烦

确实,我刚开始觉得有点繁琐,后来越来越入迷,简直太喜欢这个游戏了。

确实,我刚开始觉得有点繁琐,后来越来越入迷,简直太喜欢这个游戏了。

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啊!不是打猎模拟游戏吗?

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其实更多的为gta6做实验

其实更多的为gta6做实验

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虽然我比较喜欢同公司的gta5 但是荒野大镖客的背景只有这几种武器不是正常吗 从瞄准镜没办法调整距离就可以看出来了 荒野大嫖客你把他当成一部西部电影慢慢看就好了

虽然我比较喜欢同公司的gta5 但是荒野大镖客的背景只有这几种武器不是正常吗 从瞄准镜没办法调整距离就可以看出来了 荒野大嫖客你把他当成一部西部电影慢慢看就好了

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引用 @凯尔特王塔图姆 发表的:
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别说了,我想再玩一遍了。。80小时不好下决心

别说了,我想再玩一遍了。。80小时不好下决心

我pc上当时没打完。ps4上200+小时全挑战全陌生人100%完成度,然后正在尝试白金。我真的希望能就是回到玩这游戏之前,那样就能完全未知性的再体验一遍这样的作品🐶

我pc上当时没打完。ps4上200+小时全挑战全陌生人100%完成度,然后正在尝试白金。我真的希望能就是回到玩这游戏之前,那样就能完全未知性的再体验一遍这样的作品🐶

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是不是可以理解为不如gta5玩起来爽🐶,大表哥我玩了三个小时,就躺库了

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引用 @第八意识无没识 发表的:
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我听别人说的一个原因:很多可以简化的步骤,非要去刻意执行,比如收东西

我听别人说的一个原因:很多可以简化的步骤,非要去刻意执行,比如收东西

黑桐谷歌说过:太追求游戏的真实性未必是件好事 不该真实的地方太过于真实

黑桐谷歌说过:太追求游戏的真实性未必是件好事 不该真实的地方太过于真实

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引用 @03状元勒布朗 发表的:
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主角是矛盾的,好坏都可以。大多数玩家应该都是选择好人,但是说到底那个年代,做点坏事杀个路人太平常了,路上遇到一些NPC,一言不合就是爆头也不是没有,不过我一般都喜欢打个招呼,不会先开枪,这游戏对枪支弹药也没有办法,交通工具都只有马,游戏性就因人而异了,楼主说得几点也是客观事实,不过不影响对游戏故事的看法,我是很喜欢这种调调

主角是矛盾的,好坏都可以。大多数玩家应该都是选择好人,但是说到底那个年代,做点坏事杀个路人太平常了,路上遇到一些NPC,一言不合就是爆头也不是没有,不过我一般都喜欢打个招呼,不会先开枪,这游戏对枪支弹药也没有办法,交通工具都只有马,游戏性就因人而异了,楼主说得几点也是客观事实,不过不影响对游戏故事的看法,我是很喜欢这种调调

还有驴[虎扑表情-手动狗头]

还有驴[虎扑表情-手动狗头]

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引用 @费城之子艾3 发表的:
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理性回应一下:1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。还有下面补充的几点大致说几个吧1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。2.上面说过了。3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。附100%完成度截图

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1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。
2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。
3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。
4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。
还有下面补充的几点大致说几个吧
1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。
2.上面说过了。
3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?
4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。
5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。
6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。
个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。
附100%完成度截图

其实喷子打腿才爽呢,直接腿打掉了,npc还会躺在地上呻吟,打那种复仇战我最喜欢喷子

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Re:也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因
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