也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因 278回复/ 50160446 浏览

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引用 @面壁人孙笑川 发表的:
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我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

确实,我觉得r星讲故事的能力确实一绝,gta5和大表哥2人物刻画得都很深刻,很真实。同类型的四海兄弟3和看门狗2我觉得就差了很多,玩起来没那味。。。

确实,我觉得r星讲故事的能力确实一绝,gta5和大表哥2人物刻画得都很深刻,很真实。同类型的四海兄弟3和看门狗2我觉得就差了很多,玩起来没那味。。。

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引用 @鷷者 发表的:
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这是玩故事性的,想玩游戏性的话建议塞尔达

这是玩故事性的,想玩游戏性的话建议塞尔达

我觉得是借口,辐射3、巫师3、老滚5都是游戏故事兼得,最多略有上下。r星的游戏在游戏性方面进入中期后就普遍拉胯鸡肋化,就游戏性甚至不如远哭系列

我觉得是借口,辐射3、巫师3、老滚5都是游戏故事兼得,最多略有上下。r星的游戏在游戏性方面进入中期后就普遍拉胯鸡肋化,就游戏性甚至不如远哭系列

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引用 @面壁人孙笑川 发表的:
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我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

我一直觉得大表哥赢在故事性,不是游戏性,沉下心去感受故事能跟着故事节奏走下去就是好游戏,否则真就是骑马模拟器

确实是赢在故事性,但老实说前两章有点跨,主要是为了让玩家熟悉帮会人物和铺垫剧情,虽然是有必要的但故事设计还有剧情节奏还是有问题,有点无聊,也很劝退。第三章才开始发力。

确实是赢在故事性,但老实说前两章有点跨,主要是为了让玩家熟悉帮会人物和铺垫剧情,虽然是有必要的但故事设计还有剧情节奏还是有问题,有点无聊,也很劝退。第三章才开始发力。

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这游戏最爱的除了看风景就是做挑战任务,做挑战任务路过的房子都会仔细搜查,绝不放过任何一张藏宝图和烟卡。主线剧情走完再遇见NPC我都躲着走。传说鱼和传说动物很有成就感,被传说山狮咬死两次,真的汗毛都竖起来了,传说红鲑鱼真就气的我骂人,钓上来的时候感觉世界都是我的。猎捕大师你做完了就不会说武器单一了,用弓杀死五只美洲狮很简单,难得是看见动物就想用什么武器能搞到它的完美皮,我还得看看保存的攻略

这游戏最爱的除了看风景就是做挑战任务,做挑战任务路过的房子都会仔细搜查,绝不放过任何一张藏宝图和烟卡。主线剧情走完再遇见NPC我都躲着走。传说鱼和传说动物很有成就感,被传说山狮咬死两次,真的汗毛都竖起来了,传说红鲑鱼真就气的我骂人,钓上来的时候感觉世界都是我的。猎捕大师你做完了就不会说武器单一了,用弓杀死五只美洲狮很简单,难得是看见动物就想用什么武器能搞到它的完美皮,我还得看看保存的攻略

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看了你说的这几点,我觉得穿越火线完全可以满足你的需求

看了你说的这几点,我觉得穿越火线完全可以满足你的需求

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引用 @果斷就会白給 发表的:
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所以你讲讲为什么年度最佳输给战神4?因为游玩5分钟,骑马两小时?

所以你讲讲为什么年度最佳输给战神4?因为游玩5分钟,骑马两小时?

战神差吗?顶级好吧

战神差吗?顶级好吧

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引用 @Mavs4everLuka 发表的:
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战神差吗?顶级好吧

战神差吗?顶级好吧

是因为大表哥的短板能做好没做好,把枪械弄得更拟真一些,战斗更复杂化一些,这游戏能提高两档

是因为大表哥的短板能做好没做好,把枪械弄得更拟真一些,战斗更复杂化一些,这游戏能提高两档

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一看就是刷刷刷玩多了

一看就是刷刷刷玩多了

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引用 @contemplate 发表的:
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一看就是刷刷刷玩多了

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一看你就是肚子没货就只会蹦出那么几个字,R星儿子不容易啊

一看你就是肚子没货就只会蹦出那么几个字,R星儿子不容易啊

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一看你就是肚子没货就只会蹦出那么几个字,R星儿子不容易啊

一看你就是肚子没货就只会蹦出那么几个字,R星儿子不容易啊

你侮辱的不是别人,只能是你自己。提高素质还是很必要的。

你侮辱的不是别人,只能是你自己。提高素质还是很必要的。

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引用 @Mavs4everLuka 发表的:
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战神差吗?顶级好吧

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我就是说战神比大镖客好太多啊

我就是说战神比大镖客好太多啊

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引用 @请用心听mr不要说话 发表的:
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这种简单系统最适合我这种懒得研究游戏性的人了,用心体会大表哥剧情和其他彩蛋和文化就够了,各种复杂系统最好越少越好

这种简单系统最适合我这种懒得研究游戏性的人了,用心体会大表哥剧情和其他彩蛋和文化就够了,各种复杂系统最好越少越好

是的 难的不是做加法 而是做减法

是的 难的不是做加法 而是做减法

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你要求过分了,欧美游戏厂商不擅长boss战

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引用 @NBA英雄老板本 发表的:
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巫师3

巫师3

懂了,不适合没必要

懂了,不适合没必要

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引用 @NBA英雄老板本 发表的:
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美其名曰做得太真实了!我笑死,玩个游戏我还要体验现实生活的繁琐我还玩个毛游戏?做个任务几分钟骑半个钟的马,还说真实,放下手柄出门骑共享单车的时候怎么不说真实,这是我玩过世界上第二无聊的游戏

美其名曰做得太真实了!我笑死,玩个游戏我还要体验现实生活的繁琐我还玩个毛游戏?做个任务几分钟骑半个钟的马,还说真实,放下手柄出门骑共享单车的时候怎么不说真实,这是我玩过世界上第二无聊的游戏

你是不是不懂自动寻路和传送怎么用?

你是不是不懂自动寻路和传送怎么用?

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引用 @理中客离我远点 发表的:
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你是不是不懂自动寻路和传送怎么用?

你是不是不懂自动寻路和传送怎么用?

那是几章以后才有吧?而且新任务地点还不是要传到附近跑过去,超级浪费时间,还有动作反应也慢,本来骑马就无聊,还为了真实动不动摔跤,我笑死,骑马赶路最无聊的事情还要玩家很认真的玩,那我还不如出门骑个共享单车来得真实?

那是几章以后才有吧?而且新任务地点还不是要传到附近跑过去,超级浪费时间,还有动作反应也慢,本来骑马就无聊,还为了真实动不动摔跤,我笑死,骑马赶路最无聊的事情还要玩家很认真的玩,那我还不如出门骑个共享单车来得真实?

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Re:也来说说《荒野大镖客2》不好玩的核心原因
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