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我pc上当时没打完。ps4上200+小时全挑战全陌生人100%完成度,然后正在尝试白金。我真的希望能就是回到玩这游戏之前,那样就能完全未知性的再体验一遍这样的作品🐶
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同感!同道中人,握个手,击个剑!
同感!同道中人,握个手,击个剑!
层主用心了。我首发入的大表哥2,现在还没通关。节奏确实是慢,但好玩也是真的好玩。第一梯队丰富的细节,画面表现了。有的人天生适合玩类育碧等节奏比较快目的比较明确的游戏。就像有的人爱传奇,同时代也有人能静下心体验国产三剑一样。我就是爱大表哥的无敌细节和沉浸力。有人就是不喜欢。好不好玩其实也只是凭个人主观标准罢了。但是还是希望,评价这游戏的人能好好的体验一下这款游戏。
层主用心了。我首发入的大表哥2,现在还没通关。节奏确实是慢,但好玩也是真的好玩。第一梯队丰富的细节,画面表现了。有的人天生适合玩类育碧等节奏比较快目的比较明确的游戏。就像有的人爱传奇,同时代也有人能静下心体验国产三剑一样。我就是爱大表哥的无敌细节和沉浸力。有人就是不喜欢。好不好玩其实也只是凭个人主观标准罢了。但是还是希望,评价这游戏的人能好好的体验一下这款游戏。
我也是一样,首发没多久入的,到现在才玩到从马掌台搬到别一个据点的地方,我没怎么玩主要是因为我还是比较喜欢GTA5那样的比较现代的游戏背景,有车什么的跑起来方便,马还要给它喂饭还要刷,烦死了🐀🍹
我也是一样,首发没多久入的,到现在才玩到从马掌台搬到别一个据点的地方,我没怎么玩主要是因为我还是比较喜欢GTA5那样的比较现代的游戏背景,有车什么的跑起来方便,马还要给它喂饭还要刷,烦死了🐀🍹
你说的都对,毕竟特别好评都是吹出来的,年度游戏也是买的,蠢驴靠着这个起飞也是假的
你说的都对,毕竟特别好评都是吹出来的,年度游戏也是买的,蠢驴靠着这个起飞也是假的
老哥没必要,萝卜各有所爱,他也有不喜欢的自由,我当时玩巫师三的时候玩了20多小时就没玩了,感觉巫师的战斗系统确实拉胯,不过剧情是真香。我现在玩死亡搁浅都能把自己玩哭,可是很多人就是觉得死亡搁浅很无聊,喜好这种东西没必要争的
老哥没必要,萝卜各有所爱,他也有不喜欢的自由,我当时玩巫师三的时候玩了20多小时就没玩了,感觉巫师的战斗系统确实拉胯,不过剧情是真香。我现在玩死亡搁浅都能把自己玩哭,可是很多人就是觉得死亡搁浅很无聊,喜好这种东西没必要争的
理性回应一下:1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。还有下面补充的几点大致说几个吧1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。2.上面说过了。3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。附100%完成度截图
[图片]
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理性回应一下:
1.武器种类大概有左轮手枪,半自动手枪,步枪,连发步枪,霰弹枪,狙击枪,弓箭,炸药,特定情况下可以使用的机枪,再加上各类近战武器,又有多种特殊子弹和箭可以自己制作,这武器种类真的能算少吗?更何况是1899年的西部。
2.什么叫各个武器毫无区别,那你为什么不五六十米的人用喷子打,近距离1v多用狙击枪?单持左轮弹容小换弹慢,自动手枪射速很快伤害很低,拉拴步枪能够自由切换机瞄和瞄准镜,这些不都是区别吗?只能说在基本所有战役中,步枪左轮自动手枪喷子影响不太大,用哪种都ok,纯看个人喜好。像我近距离特别喜欢双持手喷,一枪直接打爆脑袋真的太爽了🐶,还有很多人推荐的利奇菲尔德我就不喜欢它的枪声,还是中意兰卡斯特。
3.我觉得吧,战斗系统是大表哥不可或缺的非常重要的内容,但不是它的核心。攻击模式都一样,那很正常啊,大家都是枪手,开枪射不就完了吗,难道设计敌人会枪斗术吗?攻击模式不一样的也有,类似沼泽的夜行人这样近战的,第一次遇到没反应过来直接一刀毙命的,但有过经验了开死眼就完了。这游戏里遇到的都是什么亡命徒警察之类的,没有什么训练有素的刺客战士,攻击模式类似不是在正常不过了,也考虑下游戏背景啊。
4.和3类似,这游戏你面对的都是一枪打头会死的普通人(除了迈🐶,最后不管挨多少枪都能走两步),怎么会有让人热血澎湃的boss战,我倒有点好奇楼主心里想的boss战是怎样的?难不成还要设计刺客信条对马岛这样的近战打斗吗?我觉得在悬崖上跟迈卡的互殴真的不错了,虽然没有帅气的一招一式,但情感真的到位了,毕竟近战打斗在游戏里真的占比不多。
还有下面补充的几点大致说几个吧
1.金钱系统,马匹是比较费钱的,一批黑阿拉伯印象中要近1k刀,还有像我获得东部传说背包之后,会备满蛇油烟酒这些东西,随时保持战斗状态,各种食品药物,马用食品药物都是必需品。还有集香烟卡也可能会很费钱,平时没有注意捡香烟卡的要花不少钱购买高级香烟,虽然报酬也很丰厚,但这也是金钱的用法。然后就是像我个人会时不时地给营地捐一大笔钱。收集癖的还可能会买全武器,还有各种鱼饵诱饵也是打猎钓鱼的必备品。剩下就是买衣物。你可以说钱多的花不完,但你要说金钱没用,金钱系统鸡肋,那挺扯的。
2.上面说过了。
3.装备系统鸡肋,楼主你就说你收集了多少饰品护符吧。提升马匹默契度经验值的,防止马背上动物腐烂的,提升药物效果的,这种这么有用的东西,你说鸡肋?
4.搜集系统,搜集的食品药物,马用食品药物,诱饵等等,不都是平时经常用得到的东西吗?或许楼主战斗方面比较强,但我想大多数玩家还是比较需要药物的,喜欢用死眼的玩家也会需要大量的蛇油嚼烟酒类,这些不都是可以通过搜集获得的吗。还有香烟卡。偶尔搜集到几十刀的钞票金块啥的也会让人惊喜。
5.商店系统,楼主觉得没用那可能只是你觉得而已,操作不够熟练或者本身枪法比较差的当然需要携带不少的药物,独头弹这类无法通过搜集获得的子弹需要购买,打猎钓鱼爱好者的诱饵鱼饵,没有传说背包的时候都需要经常光顾商店。
6.武器属性具体我也没研究,网上人家发的或许可以看一下。保养枪因人而异吧,有人像你一样懒得保养,也有人像我一样时刻喜欢把枪保养在最佳状态,毕竟耐久低了枪声会变难听,也会冒黑烟。
个人感觉楼主喜欢玩的是那些快节奏的,打斗居多的游戏,刺客信条只狼对马岛这种。请别说大表哥不好玩,它只是不太适合你。
附100%完成度截图
援一个百分百成就截图
援一个百分百成就截图
老哥没必要,萝卜各有所爱,他也有不喜欢的自由,我当时玩巫师三的时候玩了20多小时就没玩了,感觉巫师的战斗系统确实拉胯,不过剧情是真香。我现在玩死亡搁浅都能把自己玩哭,可是很多人就是觉得死亡搁浅很无聊,喜好这种东西没必要争的
老哥没必要,萝卜各有所爱,他也有不喜欢的自由,我当时玩巫师三的时候玩了20多小时就没玩了,感觉巫师的战斗系统确实拉胯,不过剧情是真香。我现在玩死亡搁浅都能把自己玩哭,可是很多人就是觉得死亡搁浅很无聊,喜好这种东西没必要争的
我不喜欢的游戏也有很多,比如怪猎,但是我也不会把这些游戏说的一无是处,销量和口碑摆在那,又不是全靠吹的
我不喜欢的游戏也有很多,比如怪猎,但是我也不会把这些游戏说的一无是处,销量和口碑摆在那,又不是全靠吹的
看出来了,你应该比较喜欢RPG,但我觉得不是所有游戏都适合加入RPG元素的。我认为RDR2好就好在没有过多地注重“升级”这一块,而是把重心放在故事的叙述和动作上面,将他们发挥得淋漓尽致,而这也是RDR2之所以惊艳到我的地方。当然了,如果你喜欢RPG元素的话,线上模式可能会更适合你
看出来了,你应该比较喜欢RPG,但我觉得不是所有游戏都适合加入RPG元素的。我认为RDR2好就好在没有过多地注重“升级”这一块,而是把重心放在故事的叙述和动作上面,将他们发挥得淋漓尽致,而这也是RDR2之所以惊艳到我的地方。当然了,如果你喜欢RPG元素的话,线上模式可能会更适合你
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