三国志曹操传:几乎所有玩家当年都会用的将领,强的离谱! 134回复/ 27156400 浏览

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这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。

这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。

在曹操传基础上改的难度都不算多高,玩的那个大兔子版更是简单,下邳之后直接收吕布,白银铠一穿就是天下无敌

在曹操传基础上改的难度都不算多高,玩的那个大兔子版更是简单,下邳之后直接收吕布,白银铠一穿就是天下无敌

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太喜欢这个游戏了,小学到现在,每隔段时间就拿出来玩玩,可能玩的是情怀。

太喜欢这个游戏了,小学到现在,每隔段时间就拿出来玩玩,可能玩的是情怀。

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突然想起20年前在大学宿舍玩曹操传的场景

突然想起20年前在大学宿舍玩曹操传的场景

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不会,90—100都是一样的。就以夏侯惇的攻击力为例,骑兵攻击成长是S,每升一级加4,夏侯惇武力90以上,每升一级加4,实际升级增加的攻击力为(4+4)÷2=4。然后同样是骑兵的曹仁,他武力88,攻击力实际成长为(4+3)÷2=3.5,然后向下取整为3。但如果给他吃一个武力果,他也能每升一级攻击力+4了。武力(对应攻击力)、敏捷(对应爆发力,连击和格挡),运气(对应士气,暴击),智力(策略的威力和摆脱负面效果的概率)和统御(防御力)先提上去,这样就能获得一个好的成长率,然后再升级。兵种成长是S,A,B,C,每升一级分别对应4,3,2,1。人物属性以武力为例,90—100每升一级+4,70—88加3,50—68加2,50以下加1。每升一级攻击力实际增加的量为;(兵种成长+人物成长)÷2,然后向下取整。

不会,90—100都是一样的。就以夏侯惇的攻击力为例,骑兵攻击成长是S,每升一级加4,夏侯惇武力90以上,每升一级加4,实际升级增加的攻击力为(4+4)÷2=4。然后同样是骑兵的曹仁,他武力88,攻击力实际成长为(4+3)÷2=3.5,然后向下取整为3。但如果给他吃一个武力果,他也能每升一级攻击力+4了。
武力(对应攻击力)、敏捷(对应爆发力,连击和格挡),运气(对应士气,暴击),智力(策略的威力和摆脱负面效果的概率)和统御(防御力)先提上去,这样就能获得一个好的成长率,然后再升级。
兵种成长是S,A,B,C,每升一级分别对应4,3,2,1。人物属性以武力为例,90—100每升一级+4,70—88加3,50—68加2,50以下加1。每升一级攻击力实际增加的量为;(兵种成长+人物成长)÷2,然后向下取整。

大佬再问一下,练果是不是只能卖普通的lv3装备,那打出来的特殊装备(凤凰羽衣之类的)穿上以后不就没法练果了?

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引用 @虾卡虾卡 发表的:
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大佬再问一下,练果是不是只能卖普通的lv3装备,那打出来的特殊装备(凤凰羽衣之类的)穿上以后不就没法练果了?

大佬再问一下,练果是不是只能卖普通的lv3装备,那打出来的特殊装备(凤凰羽衣之类的)穿上以后不就没法练果了?

是的,特殊装备不能卖。

是的,特殊装备不能卖。

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引用 @极恶魔王风间龙 发表的:
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记错了,我想说的就是防御力,我以为敏捷果➕防御的,曹洪那个三维太尴尬了。结果有好几场战斗非他不可。例如南皮入侵,定军山,成都入侵等……

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记错了,我想说的就是防御力,我以为敏捷果➕防御的,曹洪那个三维太尴尬了。结果有好几场战斗非他不可。例如南皮入侵,定军山,成都入侵等……

很简单,定军山给他穿黄金铠就行了,让你知道什么叫一人挡一路

很简单,定军山给他穿黄金铠就行了,让你知道什么叫一人挡一路

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引用 @blackred007 发表的:
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相反,夏侯惇成了他的最爱![吃瓜]

相反,夏侯惇成了他的最爱![吃瓜]

独眼龙吃自己眼睛大叫父精母血比较中二热血,小鬼子的最爱啊。。他们自己的独眼龙伊达政宗不也是数据爆炸。。

独眼龙吃自己眼睛大叫父精母血比较中二热血,小鬼子的最爱啊。。他们自己的独眼龙伊达政宗不也是数据爆炸。。

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引用 @虾卡虾卡 发表的:
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大佬再问一下,练果是不是只能卖普通的lv3装备,那打出来的特殊装备(凤凰羽衣之类的)穿上以后不就没法练果了?

大佬再问一下,练果是不是只能卖普通的lv3装备,那打出来的特殊装备(凤凰羽衣之类的)穿上以后不就没法练果了?

特殊装备是不能卖的,只能把普通装备练到LV3卖掉才能拿果子。

特殊装备是不能卖的,只能把普通装备练到LV3卖掉才能拿果子。

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引用 @极恶魔王风间龙 发表的:
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庞德是真的牛逼,带个铁盔和血牛一样根本打不动

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庞德是真的牛逼,带个铁盔和血牛一样根本打不动

我是直接给青囊书回血。

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引用 @打死888 发表的:
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很简单,定军山给他穿黄金铠就行了,让你知道什么叫一人挡一路

很简单,定军山给他穿黄金铠就行了,让你知道什么叫一人挡一路

确实可以。只要等级够低对面就能不停出暴击。但还是怕法术,最难的其实是定军山那关,一堆西凉骑兵还带了个咒术师,所有一定要给曹洪太平清领道,只要能自解,咒术师就会不停混乱。另一个关卡站个庞德就行,带着青囊书,中了混乱也随便打,地形加宝物自己就回的上血。
不过我是平均练级主义,曹洪带黄金铠没用。黄金铠除了这种用法以外,其实就是没意义的宝物。宝物就算升到九级,其实和三级铁铠比起来还差10点防御力。宝物都是这样的,最终加的基本属性没有一般装备高。

确实可以。只要等级够低对面就能不停出暴击。但还是怕法术,最难的其实是定军山那关,一堆西凉骑兵还带了个咒术师,所有一定要给曹洪太平清领道,只要能自解,咒术师就会不停混乱。另一个关卡站个庞德就行,带着青囊书,中了混乱也随便打,地形加宝物自己就回的上血。
不过我是平均练级主义,曹洪带黄金铠没用。黄金铠除了这种用法以外,其实就是没意义的宝物。宝物就算升到九级,其实和三级铁铠比起来还差10点防御力。宝物都是这样的,最终加的基本属性没有一般装备高。

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我记得第一次看易中天的百家讲坛,背景旁白的时候 BGM用的就是曹操传单挑的音乐,乐死我了。

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除了洪神和仁帝实在玩不动之外,别的随意啦,原版的难度就那样

当然如果第一次玩,啥都不懂,那还是很有难度的,前期刘关张就跟怪物一样

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当然如果第一次玩,啥都不懂,那还是很有难度的,前期刘关张就跟怪物一样

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哈哈 我直接全部修改成司马懿的属性 在外全员沙暴 在内全员大火

哈哈 我直接全部修改成司马懿的属性 在外全员沙暴 在内全员大火

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引用 @GO_勇士加油 发表的:
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这游戏魅力在于养成,职业对应属性和适性每级的成长值不一样。举个例子,曹仁骑兵攻击S.但他武力是88,属性是A,所以满级的曹仁和夏侯都是骑兵,但最后攻击差不少,如果给曹仁吃个武力果武力变成90,那最后的攻击数值就一样了!夏侯强在于他敏是90属于S,骑兵适性好像是B,所以按照A的属性成长值加点。压级在于等级越低果子吃好的武将后期成长的越厉害,而且收人时等级跟玩家平均等级有关系。

这游戏魅力在于养成,职业对应属性和适性每级的成长值不一样。举个例子,曹仁骑兵攻击S.但他武力是88,属性是A,所以满级的曹仁和夏侯都是骑兵,但最后攻击差不少,如果给曹仁吃个武力果武力变成90,那最后的攻击数值就一样了!夏侯强在于他敏是90属于S,骑兵适性好像是B,所以按照A的属性成长值加点。压级在于等级越低果子吃好的武将后期成长的越厉害,而且收人时等级跟玩家平均等级有关系。

看了我又想玩一遍了

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典韦

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这游戏咋这么像我小时候玩过的一个叫瓣b变巨肚的游戏

这游戏咋这么像我小时候玩过的一个叫瓣b变巨肚的游戏

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引用 @frings11 发表的:
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独眼龙吃自己眼睛大叫父精母血比较中二热血,小鬼子的最爱啊。。他们自己的独眼龙伊达政宗不也是数据爆炸。。

独眼龙吃自己眼睛大叫父精母血比较中二热血,小鬼子的最爱啊。。他们自己的独眼龙伊达政宗不也是数据爆炸。。

光荣一直偏爱曹操,主角是曹操更不用说。而曹操一直偏爱夏侯惇,夏侯惇历史战绩其实挺一般的,但丝毫不妨碍他一路升官。

光荣一直偏爱曹操,主角是曹操更不用说。而曹操一直偏爱夏侯惇,夏侯惇历史战绩其实挺一般的,但丝毫不妨碍他一路升官。

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引用 @羽然的胎教老师 发表的:
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除了洪神和仁帝实在玩不动之外,别的随意啦,原版的难度就那样当然如果第一次玩,啥都不懂,那还是很有难度的,前期刘关张就跟怪物一样

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除了洪神和仁帝实在玩不动之外,别的随意啦,原版的难度就那样

当然如果第一次玩,啥都不懂,那还是很有难度的,前期刘关张就跟怪物一样

前期法术威力不够,所以打高等级的武将比较吃力,赵云穿着白银铠更是难搞。

前期法术威力不够,所以打高等级的武将比较吃力,赵云穿着白银铠更是难搞。

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引用 @麦辣板烧巨无霸 发表的:
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惇哥一般都标配玉玺了,士气是不是也没有练的必要了

惇哥一般都标配玉玺了,士气是不是也没有练的必要了

夏侯惇士气本来就难练,夏侯惇一般是不需要吃果的。拿了玉玺爆发力直接拉满,加上攻击不掉档,敏捷天生提档,穿个镜铠解决弱远程的问题,拿上方天画戟就是游戏里第一强的武将,只弱法术。

夏侯惇士气本来就难练,夏侯惇一般是不需要吃果的。拿了玉玺爆发力直接拉满,加上攻击不掉档,敏捷天生提档,穿个镜铠解决弱远程的问题,拿上方天画戟就是游戏里第一强的武将,只弱法术。

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Re:三国志曹操传:几乎所有玩家当年都会用的将领,强的离谱!
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