全部回帖
每年都玩
本身步兵打骑兵有减伤,青釭剑加成对步兵没对许诸明显,所以许褚更合适。
青釭剑固伤就无视兵种克制的减伤了吧?许褚贼兵本身s攻的成长,用青釭剑打固伤不是浪费了吗
我前两天看网上的人说不是固伤,是对骑兵50%增伤。
那是骑马攻击特效,我记得原版青釭剑是破甲攻击特效
战棋类mvp级别,在我看来比311更极致的战棋,以前每一步都存档。
当然我自己夏侯一般是方天镜甲加爪黄飞电加移动
就非得把夏侯渊送了吗
就非得把夏侯渊送了吗[捂脸]
夏侯渊哪有爪黄飞电香?不行上FPE啊,我所有装备代码全有,动动手的事。所有装备中就典伟舍不得。有贾诩我郭嘉都选掉
[图片]
主要曹操传难度太低,不太缺这些玩意,我都是不让死人的,瓦岗山异闻录也是,全员存活,能收的全收
我当时就是不会压级吃果子,导致后边攻击几乎80%被敌人格挡,就打不下去了
这游戏魅力在于养成,职业对应属性和适性每级的成长值不一样。举个例子,曹仁骑兵攻击S.但他武力是88,属性是A,所以满级的曹仁和夏侯都是骑兵,但最后攻击差不少,如果给曹仁吃个武力果武力变成90,那最后的攻击数值就一样了!夏侯强在于他敏是90属于S,骑兵适性好像是B,所以按照A的属性成长值加点。压级在于等级越低果子吃好的武将后期成长的越厉害,而且收人时等级跟玩家平均等级有关系。
缺点在于没有二周目,好不容易养成的强力武将没玩几关游戏就结束了,重开档又不能继承属性
游戏公司开放了相关功能吗?
爱法宝网
压级练果子很漫长的,每局都是回合数拉满,而且极端玩家要压级到收关羽,打完也不会再想二周目了!
举个例子,比如武力果,给夏侯惇吃的,然后他升级后的武力会比美吃武力果更强?
敦哥吃武力果没用,需要吃十几个个好运果,可以把士气提档,比较难练
容易练的只有一个张辽,其他都费劲。李典也还行但练出来也不如后来的庞德
我就知道曹操传是:不怎么练级的,因为敌人的等级会和我方最高的一样,练级负提升,压级练果是啥意思?
我玩这游戏就是只给曹操夏侯吃满资源 k所有人头练到超高等级,其他人不升级,平均下来曹操夏侯二打全部 要保护的时候就是其他人把保护目标团团围住 夏侯杀完
请问,那压级练果,具体怎么操作喃?
吃果子只改变之后的属性成长,之前的不影响,所以等级越低收益越高
想问下各位会不会救典韦,救的话读档几次
夏侯惇给资源是真的猛
曹操传难度确实低小时候打完曹操传之后,我舅舅给我装了个杨家将的,有几关直接给我整吐了