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你这说的 曹仁就没仇了吗
你这说的 曹仁就没仇了吗
曹仁一个武力果就救活了,曹洪那得吃多少个敏捷果
曹仁一个武力果就救活了,曹洪那得吃多少个敏捷果
相反,夏侯惇成了他的最爱![吃瓜]
相反,夏侯惇成了他的最爱![吃瓜]
单挑赢赵云这种剧情都能给他
单挑赢赵云这种剧情都能给他
我也不让死人。小时候没攻略,就特想打出跟默认路线不一样的东西
我现在玩都得看攻略,生怕错过啥宝物
我现在玩都得看攻略,生怕错过啥宝物
曹仁喂个武力果,攻击就不掉档了。我是全人物都练级的那种,曹仁后期其实还可以。但前中期最好套个防御力BUFF,否则容易暴毙。曹洪嘛,升到禁卫军以后,做个沙包勉强还是合格的,虽然远不如庞德。但水战的几关步兵还是好用的,毕竟血厚,水里也有100%的战斗力。再战赤壁和濡须口那几关多带几个步兵比较好,这样前排撑得住。前排太少很容易被敌人绕后。
曹仁喂个武力果,攻击就不掉档了。我是全人物都练级的那种,曹仁后期其实还可以。但前中期最好套个防御力BUFF,否则容易暴毙。
曹洪嘛,升到禁卫军以后,做个沙包勉强还是合格的,虽然远不如庞德。但水战的几关步兵还是好用的,毕竟血厚,水里也有100%的战斗力。再战赤壁和濡须口那几关多带几个步兵比较好,这样前排撑得住。前排太少很容易被敌人绕后。
曹仁实在太脆了,尤其中前期。格挡率又低
曹仁实在太脆了,尤其中前期。格挡率又低
曹仁实在太脆了,尤其中前期。格挡率又低
曹仁实在太脆了,尤其中前期。格挡率又低
骑兵格挡率低其实是正常的,是夏侯惇的敏捷太高了。夏侯惇靠敏捷爆发力天生提档,容易格挡和二连击,攻击力不掉档,红线再拿个玉玺把暴击拉满,是游戏里第一战神。
骑兵格挡率低其实是正常的,是夏侯惇的敏捷太高了。夏侯惇靠敏捷爆发力天生提档,容易格挡和二连击,攻击力不掉档,红线再拿个玉玺把暴击拉满,是游戏里第一战神。
单挑赢赵云这种剧情都能给他
这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。
这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。
曹仁一个武力果就救活了,曹洪那得吃多少个敏捷果
步兵其实不需要敏捷,最关键的是防御力和攻击力。但曹洪身为步兵,统御只有78点,升一级防御力只加3。要想升一级防御力+4,要喂6个统御果。武力更是只有可怜的68,要想提档(升一级攻击力+3,步兵一般是+2),要吃足足11个武力果。
步兵其实不需要敏捷,最关键的是防御力和攻击力。但曹洪身为步兵,统御只有78点,升一级防御力只加3。要想升一级防御力+4,要喂6个统御果。武力更是只有可怜的68,要想提档(升一级攻击力+3,步兵一般是+2),要吃足足11个武力果。
曹仁一个武力果就救活了,曹洪那得吃多少个敏捷果
同样的李典和乐进。李典武力82,吃四个武力果,每升一级的攻击力可以从+2变+3。乐进运气86,吃两个好运果,士气(暴击率)可以从+2变+3。而庞德是防御不掉档,武力90,攻击力天生提档,所有显得很强。
同样的李典和乐进。李典武力82,吃四个武力果,每升一级的攻击力可以从+2变+3。乐进运气86,吃两个好运果,士气(暴击率)可以从+2变+3。而庞德是防御不掉档,武力90,攻击力天生提档,所有显得很强。
曹仁喂个武力果,攻击就不掉档了。我是全人物都练级的那种,曹仁后期其实还可以。但前中期最好套个防御力BUFF,否则容易暴毙。曹洪嘛,升到禁卫军以后,做个沙包勉强还是合格的,虽然远不如庞德。但水战的几关步兵还是好用的,毕竟血厚,水里也有100%的战斗力。再战赤壁和濡须口那几关多带几个步兵比较好,这样前排撑得住。前排太少很容易被敌人绕后。
曹仁喂个武力果,攻击就不掉档了。我是全人物都练级的那种,曹仁后期其实还可以。但前中期最好套个防御力BUFF,否则容易暴毙。
曹洪嘛,升到禁卫军以后,做个沙包勉强还是合格的,虽然远不如庞德。但水战的几关步兵还是好用的,毕竟血厚,水里也有100%的战斗力。再战赤壁和濡须口那几关多带几个步兵比较好,这样前排撑得住。前排太少很容易被敌人绕后。
骑兵人太多了,合格骑兵曹彰都上不了
骑兵人太多了,合格骑兵曹彰都上不了
压级练果对原版曹操传是最无聊的玩法,因为曹操传整体难度不高,这么玩纯粹闲的。
压级练果对原版曹操传是最无聊的玩法,因为曹操传整体难度不高,这么玩纯粹闲的。
我当时就是不会压级吃果子,导致后边攻击几乎80%被敌人格挡,就打不下去了
果子根本不是刚需,不吃也没事。
你应该是武将等级比较平均,厉害的人等级又不高,就难打。
曹操传敌人等级是按你出场武将平均值算的,所以要带1-2个根本不升级的,就容易打。
我最初玩也不知道,救典韦根本打不过,后来掌握这点,轻松过关
果子根本不是刚需,不吃也没事。
你应该是武将等级比较平均,厉害的人等级又不高,就难打。
曹操传敌人等级是按你出场武将平均值算的,所以要带1-2个根本不升级的,就容易打。
我最初玩也不知道,救典韦根本打不过,后来掌握这点,轻松过关
果子根本不是刚需,不吃也没事。你应该是武将等级比较平均,厉害的人等级又不高,就难打。曹操传敌人等级是按你出场武将平均值算的,所以要带1-2个根本不升级的,就容易打。我最初玩也不知道,救典韦根本打不过,后来掌握这点,轻松过关
果子根本不是刚需,不吃也没事。
你应该是武将等级比较平均,厉害的人等级又不高,就难打。
曹操传敌人等级是按你出场武将平均值算的,所以要带1-2个根本不升级的,就容易打。
我最初玩也不知道,救典韦根本打不过,后来掌握这点,轻松过关
哦哦那应该是的
哦哦那应该是的
这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。
这个游戏其实难度不高,有一个很大的原因就是好武将都在自己这里,像许诸天生防御力提档,夏侯惇天生爆发力(格挡和连击)提档。相反的五虎将都是什么歪瓜裂枣,别说提档,不掉档就不错了。游戏里厉害纯粹是因为宝物和等级压制。
刘关张也就前期神器在手➕等级压制时候比较厉害,那时候砍他们一刀可怜巴巴的几十血。黄忠赵云马超没有神器,就是等级高些。马超的西凉骑兵也没有穿白银铠和白银盾,天生弱策略,军师轻轻松松带走
刘关张也就前期神器在手➕等级压制时候比较厉害,那时候砍他们一刀可怜巴巴的几十血。黄忠赵云马超没有神器,就是等级高些。马超的西凉骑兵也没有穿白银铠和白银盾,天生弱策略,军师轻轻松松带走
步兵其实不需要敏捷,最关键的是防御力和攻击力。但曹洪身为步兵,统御只有78点,升一级防御力只加3。要想升一级防御力+4,要喂6个统御果。武力更是只有可怜的68,要想提档(升一级攻击力+3,步兵一般是+2),要吃足足11个武力果。
步兵其实不需要敏捷,最关键的是防御力和攻击力。但曹洪身为步兵,统御只有78点,升一级防御力只加3。要想升一级防御力+4,要喂6个统御果。武力更是只有可怜的68,要想提档(升一级攻击力+3,步兵一般是+2),要吃足足11个武力果。
记错了,我想说的就是防御力,我以为敏捷果➕防御的,曹洪那个三维太尴尬了。结果有好几场战斗非他不可。例如南皮入侵,定军山,成都入侵等……
记错了,我想说的就是防御力,我以为敏捷果➕防御的,曹洪那个三维太尴尬了。结果有好几场战斗非他不可。例如南皮入侵,定军山,成都入侵等……
同样的李典和乐进。李典武力82,吃四个武力果,每升一级的攻击力可以从+2变+3。乐进运气86,吃两个好运果,士气(暴击率)可以从+2变+3。而庞德是防御不掉档,武力90,攻击力天生提档,所有显得很强。
同样的李典和乐进。李典武力82,吃四个武力果,每升一级的攻击力可以从+2变+3。乐进运气86,吃两个好运果,士气(暴击率)可以从+2变+3。而庞德是防御不掉档,武力90,攻击力天生提档,所有显得很强。
庞德是真的牛逼,带个铁盔和血牛一样根本打不动
庞德是真的牛逼,带个铁盔和血牛一样根本打不动
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