三国志15究竟要怎样做,才能让玩家们满意?

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单机时代(20级)楼主2025-01-06 19:05:50
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1:定价90rmb
2:没有威力加强版
3:后续更新完善全部免费
4:不用ai参与立绘/动画的制作
5:国语配音
搞笑的是这5点对于国内小工作室来说几乎是必须的,弄不好任意一点都能被喷的在这个行业混不下去。但光荣就不一样了,实现任何一点对它来说都跟要它命一样艰难。

1:定价90rmb
2:没有威力加强版
3:后续更新完善全部免费
4:不用ai参与立绘/动画的制作
5:国语配音
搞笑的是这5点对于国内小工作室来说几乎是必须的,弄不好任意一点都能被喷的在这个行业混不下去。但光荣就不一样了,实现任何一点对它来说都跟要它命一样艰难。

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我对光荣期待是做大航海时代吧!

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我对光荣期待是做大航海时代吧!

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太阁6搞起

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三国志12国内最大受害者:三大妈不死鸟,囤了一大堆正版到现在好像都没处理完

三国志12国内最大受害者:三大妈不死鸟,囤了一大堆正版到现在好像都没处理完

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难了,这定价降不下去,上千块的游戏,不可能人人都满意的

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回合不回合暂且不提,三国14的粮道效果一定要保留

回合不回合暂且不提,三国14的粮道效果一定要保留

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不过千万别像《三国志12》那样,一堆人挤在一起爆着各种虚无的数字,丝毫感受不到战场的恢弘气势——我记得三国志13好像也是,几十万人挤在一个关口硬耗……

不过千万别像《三国志12》那样,一堆人挤在一起爆着各种虚无的数字,丝毫感受不到战场的恢弘气势——我记得三国志13好像也是,几十万人挤在一个关口硬耗……

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1:定价90rmb2:没有威力加强版3:后续更新完善全部免费4:不用ai参与立绘/动画的制作5:国语配音搞笑的是这5点对于国内小工作室来说几乎是必须的,弄不好任意一点都能被喷的在这个行业混不下去。但光荣就不一样了,实现任何一点对它来说都跟要它命一样艰难。

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1:定价90rmb
2:没有威力加强版
3:后续更新完善全部免费
4:不用ai参与立绘/动画的制作
5:国语配音
搞笑的是这5点对于国内小工作室来说几乎是必须的,弄不好任意一点都能被喷的在这个行业混不下去。但光荣就不一样了,实现任何一点对它来说都跟要它命一样艰难。

那为啥黑神话不定价90,三国志本来就是粉丝向游戏 厂家最后15赔本你出钱开发下一代三国志16吗?

那为啥黑神话不定价90,三国志本来就是粉丝向游戏 厂家最后15赔本你出钱开发下一代三国志16吗?

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那为啥黑神话不定价90,三国志本来就是粉丝向游戏 厂家最后15赔本你出钱开发下一代三国志16吗?

我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

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天天既要又要还要的没啥意思,也压根不可能,这种话题吵了四十年了都,其实做的像P社那样有自己特色就好了

天天既要又要还要的没啥意思,也压根不可能,这种话题吵了四十年了都,其实做的像P社那样有自己特色就好了

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把三国志9和三国志11出个高清重制版,增加一些后作登场的武将就行。

把三国志9和三国志11出个高清重制版,增加一些后作登场的武将就行。

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我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

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我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

直接等曲海金戈就完事了

直接等曲海金戈就完事了

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三国志8出重制了?为啥被骂

三国志8出重制了?为啥被骂

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我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

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我已经足够仁慈把它归到90那一档而不是60了,黑神话可是正经3a,不是三国志这种次次哭穷没经费搞阉割的。而且怎么落魄变成粉丝向的你心里没数吗?就这还想出到16呢?可见三国志粉丝到底有多贱。

CS和红警还当初没要你钱呢

CS和红警还当初没要你钱呢

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CS和红警还当初没要你钱呢

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你这脑回路是真奇葩,举例cs和红警你想说啥?免费就是好游戏?就不该被优秀的竟品淘汰?“全球盗版时代”和次贷危机的受害者不止你光荣一家。一个游戏公司不思进技术落后不注重用户体验不让新作“集大成”只“集小成”,遇到困难的时候还想反过来让玩家们体谅他们的难处让他开发续作?这种就应该被市场淘汰。而且《三国志战略版》的授权分成才是关键,那几十万销量真是无足轻重。

你这脑回路是真奇葩,举例cs和红警你想说啥?免费就是好游戏?就不该被优秀的竟品淘汰?“全球盗版时代”和次贷危机的受害者不止你光荣一家。一个游戏公司不思进技术落后不注重用户体验不让新作“集大成”只“集小成”,遇到困难的时候还想反过来让玩家们体谅他们的难处让他开发续作?这种就应该被市场淘汰。而且《三国志战略版》的授权分成才是关键,那几十万销量真是无足轻重。

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你这脑回路是真奇葩,举例cs和红警你想说啥?免费就是好游戏?就不该被优秀的竟品淘汰?“全球盗版时代”和次贷危机的受害者不止你光荣一家。一个游戏公司不思进技术落后不注重用户体验不让新作“集大成”只“集小成”,遇到困难的时候还想反过来让玩家们体谅他们的难处让他开发续作?这种就应该被市场淘汰。而且《三国志战略版》的授权分成才是关键,那几十万销量真是无足轻重。

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你这脑回路是真奇葩,举例cs和红警你想说啥?免费就是好游戏?就不该被优秀的竟品淘汰?“全球盗版时代”和次贷危机的受害者不止你光荣一家。一个游戏公司不思进技术落后不注重用户体验不让新作“集大成”只“集小成”,遇到困难的时候还想反过来让玩家们体谅他们的难处让他开发续作?这种就应该被市场淘汰。而且《三国志战略版》的授权分成才是关键,那几十万销量真是无足轻重。

几百块都掏不起,就别装逼玩steam了。去玩你的小霸王吧

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阁下果然脑回路惊奇,觉得游戏不值定价=几百块掏不起。光荣需要你这种人才。

阁下果然脑回路惊奇,觉得游戏不值定价=几百块掏不起。光荣需要你这种人才。

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2:没有威力加强版
3:后续更新完善全部免费
4:不用ai参与立绘/动画的制作
5:国语配音
搞笑的是这5点对于国内小工作室来说几乎是必须的,弄不好任意一点都能被喷的在这个行业混不下去。但光荣就不一样了,实现任何一点对它来说都跟要它命一样艰难。

稍微贵点买一盘忍忍就算了,tm威力加强版纯纯恶心人

稍微贵点买一盘忍忍就算了,tm威力加强版纯纯恶心人

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稍微贵点买一盘忍忍就算了,tm威力加强版纯纯恶心人

稍微贵点买一盘忍忍就算了,tm威力加强版纯纯恶心人

别的游戏免费更新了一些要素丰富玩法,光荣就变成了PK版,别的游戏再免费更新一些,光荣就变成了威力加强版,别的游戏免费新增了联机玩法,光荣就变成了对战版。
更为恐怖的是别的游戏发布大型更新补丁版本号上升,光荣就变成了“三国志史上最强新作发布”。

别的游戏免费更新了一些要素丰富玩法,光荣就变成了PK版,别的游戏再免费更新一些,光荣就变成了威力加强版,别的游戏免费新增了联机玩法,光荣就变成了对战版。
更为恐怖的是别的游戏发布大型更新补丁版本号上升,光荣就变成了“三国志史上最强新作发布”。

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Re:三国志15究竟要怎样做,才能让玩家们满意?
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《水浒传》能不能做出一个类似《黑神话:悟空》这样的游戏?
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