外媒Fandompulse报道称,近日有一些《星鸣特攻》粉丝对《漫威争锋》取得成功感到不满,并且无法理解为什么《星鸣特攻》必须得死,而《漫威争锋》却能好好地活下来。
在Reddit《星鸣特攻》的子版块里,有玩家询问对《漫威争锋》的第一印象
最直接的就是这位“motormouth__420”用户,她发出了标题上的那句质疑:“为什么《星鸣特攻》必须死,而《漫威争锋》却能活下来?这远没有《星鸣特攻》有趣!我讨厌这个时间线!”
有玩家表示:“在几乎所有英雄射击类游戏都免费的情况下收40美元是一个巨大失误。”“因为《星鸣特攻》在很多方面都很烂,而《漫威争锋》实际上是一款经过深思熟虑的有趣游戏。”
顺便一提,《星鸣特攻》真的有粉丝在“据理力争”:“《星鸣特攻》的失败不是因为它的设计、玩法、价格或游戏质量,而是因为它成为了一场文化战争的靶子。从游戏发布的那一刻起,关于这款游戏的讨论就充满了负面情绪。评论家们甚至在测试版或游戏视频发布之前就给它贴上了‘沾上就完’‘觉醒’‘垃圾’的标签。这种持续的负面情绪掩盖了游戏本身。尽管对那些真正玩过这款游戏的人来说很有趣,但很少有人给它一个公平的机会。反弹是如此强烈,以至于即使喜欢这款游戏也会招致嘲笑。最后,批评《星鸣特攻》的人比真正体验过的人还多,这使得这款游戏不可能成功。”
据报道,索尼为《星鸣特攻》(Concord)投入的开发成本高达 4 亿美元。PS内部高层曾称为“PlayStation的未来”
但是该游戏在发售仅两周后就被 PlayStation 下线,并解散了工作室,其全部销量可能只有 25000 份。
外媒Fandompulse报道称,近日有一些《星鸣特攻》粉丝对《漫威争锋》取得成功感到不满,并且无法理解为什么《星鸣特攻》必须得死,而《漫威争锋》却能好好地活下来。
在Reddit《星鸣特攻》的子版块里,有玩家询问对《漫威争锋》的第一印象
最直接的就是这位“motormouth__420”用户,她发出了标题上的那句质疑:“为什么《星鸣特攻》必须死,而《漫威争锋》却能活下来?这远没有《星鸣特攻》有趣!我讨厌这个时间线!”
有玩家表示:“在几乎所有英雄射击类游戏都免费的情况下收40美元是一个巨大失误。”“因为《星鸣特攻》在很多方面都很烂,而《漫威争锋》实际上是一款经过深思熟虑的有趣游戏。”
顺便一提,《星鸣特攻》真的有粉丝在“据理力争”:“《星鸣特攻》的失败不是因为它的设计、玩法、价格或游戏质量,而是因为它成为了一场文化战争的靶子。从游戏发布的那一刻起,关于这款游戏的讨论就充满了负面情绪。评论家们甚至在测试版或游戏视频发布之前就给它贴上了‘沾上就完’‘觉醒’‘垃圾’的标签。这种持续的负面情绪掩盖了游戏本身。尽管对那些真正玩过这款游戏的人来说很有趣,但很少有人给它一个公平的机会。反弹是如此强烈,以至于即使喜欢这款游戏也会招致嘲笑。最后,批评《星鸣特攻》的人比真正体验过的人还多,这使得这款游戏不可能成功。”
据报道,索尼为《星鸣特攻》(Concord)投入的开发成本高达 4 亿美元。PS内部高层曾称为“PlayStation的未来”
但是该游戏在发售仅两周后就被 PlayStation 下线,并解散了工作室,其全部销量可能只有 25000 份。